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Genesis:起源(测试服)
4.0
编辑推荐

Genesis:起源(测试服)

类型:策略

开发商:Genesis

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玩家评价

零零七 2020-07-17 21:28:56
幸福拿到码了!结果今天才看到赶快下载搞起来,玩过再来
画面很喜欢!也是第一次接触这种星际和三国结合的,就是服务器有点难受,卡掉了好几次,然后玩法稍微单调,玩儿了一会儿就觉得有点枯燥,希望开发更多玩法,例如臣属,封赏,掠夺也太单调了,能不能掠几个美人或者名将,增加故事情节,比如誓死不屈,可以加点儿水战模式啊?
《帝》仲裁者 2020-07-17 21:29:34
感觉这游戏有没有士兵无所谓,要是士兵有独立血条和攻击的话更好一点,英雄一旦太过强大就没有战略游戏的乐去了
2020-07-17 21:29:27
玩了一天 画面还行但是我想知道这个攻城的技术含量在哪 就是一顿刚 刚就完了 谁兵力多谁赢 谁等级高谁牛 到底还是拼资源 可想而知氪金一出 遍地哀嚎
少年弦 2020-07-17 21:29:10
低于期望值,一开始看画面觉得这游戏不错,试玩一下,发现画质没有想象中那么好,且感觉相比于我玩过的其他策略类游戏,这游戏可玩性较为一般,个人感觉这款游戏跟另外一款网易的游戏玩法十分类似,只不过题材换成了科技时代,但是战斗场景却又是冷兵器时代的感觉,这就有点矛盾,既然是科技时代那不应该有点更加高科技的东西吗,比如机甲,坦克,飞机之类的。主城视角的创意还不错,但是现在没法调灵敏度,感觉灵敏度有点低,滑的不利索
零零七 2020-07-17 21:29:06
“三国策略类”换皮游戏,总的来说很一般(对于测试期的游戏)。首先武将没有角色贴图预览,这个对于我这种有收藏癖的来说不能忍。
可以感觉出来是一个小团队做出来的,但是星际风+三国题材总让我感觉不伦不类的,希望制作团队越做越好吧。
...丿Top丶幻冥 2020-07-17 21:29:01
跟我预想的不是很一样
1.这行动力就很无语,基本没有行动力就有点寸步难行的感觉,不知道其他人有没有这种感觉,我是这么觉得的
2.武将的爆率不是很好,大部分都是升星材料,不过这不是重点,重点是多少给个阵法之类的吧,回兵的队列不能参与守城...无法理解
3.占领城池获得资源的玩法个人觉得还是挺新颖的,就是玩到后期被人掠夺高城池,给一些较为低等级的人没有游戏体验,照这么发展后期都是肝帝和氪佬的天下了
4.超过100码的距离就出不去兵,必须跃迁这个,真的很坑,为了占资源点飞来飞去的我还真不太习惯,而且采集就刷在一个区域......难道全服就为了弄个采集全部集中在区域里互打?加速灭亡了好吧
5.现在是测试阶段我可以理解,就是玩到后面就特别无聊种田(种田就种田了还要被打我就.....)到时候看看正式服会怎样,我再视情况改评价
小豆芽不洗脚 2020-07-17 21:28:55
乍看之下,这款游戏的品质还是不错的,不管是母星内部的建筑建模还是星空的设计都不错。但是玩了一会就发现很多的问题。
1、战斗的兵种有点模糊,很难肉眼分清兵种。
2、战斗画面中的武将建模没有区分度,明明是个女性武将建模却是一个胖子。
3、星空的设计有点乱。
4、武将的音效很一般,配音非常的随便
从玩法来看的话,与大多数的三国类SLG游戏没有太大的差别。就目前接触到的游戏内容而言,游戏的战斗还是略显单调,基本上就是全程自动,杀光对面然后推城,几乎没有任何的策略性。
1、建议增加点玩法,目前的玩法就只有屯田+出征。
2、增加主公天赋树
3、增加一些故事情节剧情等
4、战斗增加策略性,降低一些部队的机动性,增加一点策略性,比如军队溃散、阵法搭配、军队属性、士气、粮草等内容。可以参考全战系列。
Persivale 2020-07-17 21:29:09
怎么说,题材脑洞都很好,但是看起来很好的题材碰撞在一起却给我一种吃了虫子的感觉
首先你核心玩法没变,好听点叫题材新颖,难听点其实还是换皮,人率土之滨好歹有地形,你这星图一铺直接抓瞎
其次都发展到太空了,运输舰都有没战舰?还靠陆兵在那小打小闹呢?
就感觉莫名其妙,这就像本来要往好方面发展的突然被打回去说给我做换皮氪金
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