开发者的话
《Genesis:起源》4月份的测试已经结束,感谢各位主公的热情参与!对于大家在本次测试当中提供的意见和建议,我们会认真听取。游戏依然在全力开发中,还请大家持续关注!下次测试的时候再见~
【我们心中的战争策略游戏是怎样的?】
我们一直在想,为什么绝大部分SLG一直停留在古旧的2D画面?
我们一直在想,为什么指挥千军万马的战争策略游戏,永远只能是你一刀我一刀的回合制?
我们有一个梦想,投鞭断流的庞大军团,能在每一场战斗中被主公亲手指挥;
我们有一个梦想,真正的实时战斗,兵海集团冲锋、战术撤退、断后掩护,能在SLG中成为主公争霸的利器。
我们有一个梦想,游戏中每座城池皆是大战场,万千诸侯,携大军而至,主公兵锋所指,铁骑在兵海间冲杀。
我们有一个梦想,在另一条时间线上,大汉帝国带着古朴而强韧的中华文明走向星空时代,灿烂历史在星海间重新轮回。
【我们心中的战争策略游戏是怎样的?】
我们一直在想,为什么绝大部分SLG一直停留在古旧的2D画面?
我们一直在想,为什么指挥千军万马的战争策略游戏,永远只能是你一刀我一刀的回合制?
我们有一个梦想,投鞭断流的庞大军团,能在每一场战斗中被主公亲手指挥;
我们有一个梦想,真正的实时战斗,兵海集团冲锋、战术撤退、断后掩护,能在SLG中成为主公争霸的利器。
我们有一个梦想,游戏中每座城池皆是大战场,万千诸侯,携大军而至,主公兵锋所指,铁骑在兵海间冲杀。
我们有一个梦想,在另一条时间线上,大汉帝国带着古朴而强韧的中华文明走向星空时代,灿烂历史在星海间重新轮回。
简介
【真正的实时同步战斗SLG】
不再只是你一刀我一刀的回合制战斗,主公可随时切入、实时微操,指挥地图上任何一场正在进行的战役。
【庞大军团的兵海战争】
仅仅是实时1v 1战斗下,就有近400单位同屏作战,集团冲锋、战术撤退、断后掩护,不再仅仅只是技能名字,hit and run 等经典操作将再现战场。
而我们拥有的不只是1v 1 单挑,而是随时的多人团战。
【真实的兵种特色】
兵种特色不仅仅是步骑射的数值克制,高机动性的骑兵、肉盾高防的步兵、脆皮炮台的射手,将在实时的战斗中,上演实时的战争全景。
【夺取星球、建造星球城池】
主公将在游戏初期从敌对势力手中夺取一颗行星,并以此为母星,在星球表面建造城池,成为割据一方的诸侯。
【荆州4464座城池的战火硝烟】
在我们的架空古风宇宙中,大汉帝国将文明传遍星空,主公在这个版本中,将聚集在荆州之地,荆州七郡,4464座城池,其中不乏襄阳和赤壁等千古名城,主公皆可夺取,将千古名城纳入自己治下,直至独霸荆州。
当前处于早期Demo版本,主公暂时不能结盟,可以击破所有对手,独霸荆州。
不再只是你一刀我一刀的回合制战斗,主公可随时切入、实时微操,指挥地图上任何一场正在进行的战役。
【庞大军团的兵海战争】
仅仅是实时1v 1战斗下,就有近400单位同屏作战,集团冲锋、战术撤退、断后掩护,不再仅仅只是技能名字,hit and run 等经典操作将再现战场。
而我们拥有的不只是1v 1 单挑,而是随时的多人团战。
【真实的兵种特色】
兵种特色不仅仅是步骑射的数值克制,高机动性的骑兵、肉盾高防的步兵、脆皮炮台的射手,将在实时的战斗中,上演实时的战争全景。
【夺取星球、建造星球城池】
主公将在游戏初期从敌对势力手中夺取一颗行星,并以此为母星,在星球表面建造城池,成为割据一方的诸侯。
【荆州4464座城池的战火硝烟】
在我们的架空古风宇宙中,大汉帝国将文明传遍星空,主公在这个版本中,将聚集在荆州之地,荆州七郡,4464座城池,其中不乏襄阳和赤壁等千古名城,主公皆可夺取,将千古名城纳入自己治下,直至独霸荆州。
当前处于早期Demo版本,主公暂时不能结盟,可以击破所有对手,独霸荆州。
详细信息
- 文件大小: 2020年04月23日
- 更新时间: 2020-04-23 13:50:49
- 厂商: Genesis
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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感觉脑洞还是不够大啊飞船都有了 兵还是拘泥于传统奇兵步兵射手
玩过的三国题材的游戏很少
这个!好好看啊!
刚过完新手教程
等公测了以后会玩的!
(我这个智商可能打不了多少仗)