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你的位置 : 首页 竞速 打了就跑(测试版)
类型:竞速
开发商:未小辛工作室
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同时,地图多,并且地图里面的元素丰富。某些地图可能需要长时间研究才可以掌握比较优质的跑法。
道具的种类很多很多,但是大多数都不能在对局里面吃到,感觉设计那么多道具没有起到什么作用。
还有就是BUG比较多,偶尔后面的人一钩就永远向后退了...
首先是感觉每次3-4秒匹配一次,基本都是第一,感觉在和人机打。
其次,最关键的一点。外挂!玩个跑酷都有外挂的?虽然没泛滥,免疫道具伤害的外挂,全局免疫,不管导弹闪电还是什么,我目前碰到了三四个。前几个没记住id,这次记住了叫叶灿灿。希望审查一下。
剩下一些小问题不予评价。唉。
——————————
《打了就跑》?这一听名字就知道这是一款很快乐的游戏了。想我小时候也是这样,打同学一下 .然后就跑,接着他就会一直追着我打 (滑稽),特别快乐。
所以..这为啥是一款横版跑酷竞技游戏?和我想象中的完全不同啊。
好吧,还是说游戏吧。
游戏的玩法之前也提到过了,横版的跑酷竞技游戏嘛,和《天天酷跑》差不多,只是游戏里只有一个跳跃和道具按键,在操作上会有些不同,然后就是五人同屏对战,率先通过重点的就是第一名,然后就可以获得奖励。
所以这游戏到底有啥好玩了?
首先,游戏里存在着大量的机关陷阱,加速带、管道、溜索、弹簧等,这这些机关陷阱就需要玩家自己去适应,想要抢在对手前通过,还是得懂得脑筋。
其次就是游戏里最主要的东西了--道具,游戏里的道具干奇百怪,所产生的效果也不同,加速、护盾、扔锤子、火箭弹等,虽然千奇百怪,但目的都- -样,都是为了自己能够更快的到达重点。而游戏里的道具是特别多的,所以一场比赛下去,道具是绝对满屏飞的,而且命中率贼高,反正就是你打我我打你,特别快乐。
然后就是游戏的操作方面,游戏的操作很简单,按住屏幕就可以跳跃,获得道具后点击即可释放,不过道具却无法瞄准,只能通过固定方式释放,这就缺少了- -些乐趣。
不过嘛,游戏的美术却是一个弱项, 画面看起来都很粗糙,没有炫彩的特效,角色的建模也还行,关卡却是有些敷衍了事了,角色的皮肤就有些过分,明摆着就只是换个颜色罢了。游戏的美术还待加强啊。
总得来说,作为一款轻型跑酷游戏,游戏的操作简单,上手难度低, 而且打一局也就一俩分钟,时不时玩玩还可以,但玩久了终究会腻,最好的办法还是增加游戏的玩法,如果可以的话,多家一些bgm也是 一个不错的选择。
遊戲本身玩法有趣,節奏快這點我也喜歡
自己玩的時候倒是沒什麼關係
就是好友聯機,bug就來了
比如每個人顯示都不一樣啦
跑著跑著人就沒掉了啦
什麼的——
不過嘛,這款遊戲作為平時一個人自嗨,聚眾時好友一起玩的遊戲來說還是很有前途的
現在四星觀望中……
希望你遊bug越來越少,優化越來越好,玩家越來越多哦
这款游戏的总体设置的很全面,各种不同的游戏模式,还有人物选择上,是一款比较轻松的小游戏,两三分钟一把,可以随时玩随时停,场景设计的很优美。
但是个人觉得游戏音效一般,游戏人物形象也比较复古,游戏过程中同时比赛有5个人,感觉在奔跑过程中太乱了,都看不清哪个是我自己的人物,建议一个比赛同时4个可能会好一点。
可以在无聊的时候玩一下,毕竟也没什么难度,是一款很简单的跑酷比赛游戏。
标准的跑酷游戏,加上了玩家局内竞速的方式,比打排行榜的玩法好了不少。
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说下体验主观上的问题
广告勾选三倍奖励。不是说不应该搞广告的意思,要恰饭的嘛。但是游戏内对局结束后领取奖励时,通过勾选来选择是否看广告,并且还是自动勾选了是,感觉不是很好。做两个按钮来选择领正常奖励或者三倍奖励不好吗。
然后感觉人物的立绘很崩 (´∇`)
先就这样了。游戏四星,广告引入方式扣一星。
顺便说一下跳跃的手感真不咋地,但游戏风格我还是比较喜欢。
希望开发者能加油吧!暂时就给三星了。