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你的位置 : 首页 休闲 星球爆破大作战(测试版)
类型:休闲
开发商:云步互娱
发行商:云步互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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打开游戏,一股低调奢华有内涵的气息就扑面而来,这玻璃,这材质,这天空,这场景,这...咳咳,总之就是满满的经费啊!
游戏玩法基本继承了粉碎圈圈,但是节奏慢了下来,一个大关拆分成了好几个小关,在3d的加持下,玩法有了更多的施展空间,我竟然看到了多角度环绕的屏障,还有神似卫星的东西??真的是被惊艳到了吖!
最让我震惊的是,这款明明是单机游戏,画质竟然分了三档...细思恐极啊hhhh虽然我手机跑高档画质没有什么压力,并没有感觉出三档画质的帧数差距。
遗憾的是星体模式没有了,不过已经有太多新内容来填充丰富游戏了,以后想起来了再去粉碎圈圈回味一下吧hhh
希望这款游戏可以不断地优化下去,然后火起来,让我安利起来不那么费力就好,恩。
别的也不多说了,五星强推,吃我一波安利吧!
玩法简单易懂,但配合着改变转速转向,增加了不少难度及趣味性(抖M发言)另外,最外圈的无敌墙经常会隐身(半透明),栽在上面好几次,这设定简直是恶意满满(ಡωಡ)
总之,如果喜欢玩小游戏,这款游戏很值得一玩,玩法可玩性不错,手感也很好,游戏体验很棒,而且画面UI科技感十足,3d看起来很高大上有木有!
白色玻璃加分20-50分(后面白色会变黑色哦)
彩色玻璃有绿、红、蓝……是用来加球的
游戏分不是把球打进中间就分高了而是击破所有玻璃,好像居中击破得分会更高
另外就是注意黑色后面会变得颜色特别浅,所以一定要注意外框黑色玻璃,最好是在变白色后的红色期打掉!
1.游戏画质还可以
2.游戏关卡玩到越来越难,他会给你几个轻松的关卡,而且到后面这个难度会加大,就相当于是让你放松一下,总不像其他游戏一样,玩到越后面越来越难,而这个游戏不一样,他玩到了1~10关他会给你放松一下,一步一步让你先这样了,也不怎么会让你玩的心态爆炸(个人意见)
3.总之这个游戏你无聊的时候可以玩一玩,还是可以的,还有别人说这个游戏感觉像弱智,一点开发力都没有,但是我也赞同这个观点,因为毕竟长大了之后,有一些人感觉这个太弱智了,总之来说,我总觉得对这个游戏还好(个人意见)
最后后面你们有什么意见可以跟我说一下,但是有一些人被评价是三星,我给这个游戏4星已经是可以的了,某一些方面比其它游戏关卡好些(个人推荐可以适当去玩一下)
但是游戏目前主要问题在于,关卡设计整体难度不高,原因在于击碎彩色星弧可以增加弹球,导致弹球数目基本不需要担心,这样通关后获得的成就感也寥寥,加之分数结算中,剩余弹球数目折算分数很高,多击碎彩色星弧反而成为通关的最优解,通关策略也单一化。再者大多关卡设计思路雷同,很难保持长久的新鲜感继续玩下去,这种新鲜感淡化而逐渐生出的厌倦情绪在终于通关了20关,发现积攒的星钻竟然不够解锁第1个弹球皮肤时达到最高点。
就此跟制作组谈几点建议:
† 丰富游戏难度,可以考虑增加极限模式,包含一系列不设置彩色星弧的关卡,开局提供比极限通关所需弹球数目稍多的弹球,考验玩家是否能在弹球耗尽之前击毁星球,或者提供无限弹球,记录各关卡最少用球数。增加无限模式,包含无限个不设置彩色星弧的关卡,开局20/50/100颗弹球,关卡间剩余弹球数目保持,记录玩家的最大通关关卡数。
† 降低前几种弹球皮肤的获取难度,无论是通关关卡数还是购买时所需星钻数。
† 丰富新技能/道具,或者为每种弹球设计不同的特性,增加开局时弹球数、减缓星环旋转速度、提升得分等。