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星球爆破大作战(测试版)
4.0
编辑推荐

星球爆破大作战(测试版)

类型:休闲

开发商:云步互娱

发行商:云步互娱

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玩家评价

陈叽叽 2020-07-18 18:29:48
画面感良好,声音啵淋啵淋的很脆,刚玩起来还算有意思~可惜这游戏的游戏性还是太差了,又做了几百关让人看了就不想玩,所以。。很快就卸载了。。
愿趋忍冬 2020-07-18 18:29:48
画面设计我能一下给两星!!真的好
可玩法略有些单一,适合没事的时候休闲玩
逼氪感觉还行,零氪也能玩
设计内容数量中等,广告没有强制观看,bgm还算可以,一星
其他亮点。。。没有什么突出的亮点了
总共3星奉上
玉᭄ꦿ 2020-07-18 18:29:46
玩起来还是很解压的,但是球种类真的太少了,休闲游戏多做几种球出来应该也不是很难吧,做些漂亮的,游戏体验一下就能上去好多,比做新关卡好多啦;
画面感良好,声音啵淋啵淋的很脆,刚玩起来还算有意思~可惜这游戏的游戏性还是太差了,又做了几百关让人看了就不想玩;
还行吧,主要是我是一个收集控,遇到这种不要钱,还能收集球球的就有些忍不住一直玩。游戏画面做的还不错。
游戏分数很迷,因为连续击碎玻璃,最高是完美+50分,而结算的时候一个球+20。而这个机制简直是极其睿智的!!由于这个机制的原因,我们不用再费尽脑子和耐心去等某一个最佳时机,我们把玻璃清的差不多了,剩下的阻碍也就差不多了,可能这就是解压的由来吧。
我觉得球球有些少了,还可以再多设计几个好看点的,觉得游戏可以换一些舒缓点的音乐做背景。给个四星,少了一星是觉得少了些啥,但游戏设计还是可以的。
但是,能不能不要加广告,什么看视频赚钱刷小说赚钱,这分明就是天上掉馅饼的骗人的啊,为什么要给骗人的广告做宣传?给你多少好处呢?如果没有广告我会给你打5星,并且推荐给朋友,但是你这里有广告,-2星。
水天相接 2020-07-18 18:29:46
斜的那个创意完全没有好处:
看着头晕(视觉疲劳的加强版),而且在共5层(还是6?)相互斜的那种完全没有任何游戏体验,打完玻璃了,我就在那看着他转7.8圈等空隙,头一恍惚就漏了,意见的话其他评论写的差不多,就没什么好说了,
还有,一个玻璃刚到前面,我点下去后飞到一半就变成黑色,一过去就白色,又一会回来时又马上黑色,还是等了好几圈
这个变色真的烦,球刚飞出去他就变色,没来得及反应好不容易叠出的连击就这么断了
Amo 2020-07-18 18:29:52
画面效果做的很好,就是觉得后面关卡有点雷同?再多点玩法或者后面增加难度可能能玩更久一点。
孔大 2020-07-18 18:29:48
玩起来还是很解压的,但是球种类真的太少了,休闲游戏多做几种球出来应该也不是很难吧,做些漂亮的,游戏体验一下就能上去好多,比做新关卡好多啦
2020-07-18 18:29:48
游戏玩法很赞,背景图案可以优化一下。
白色玻璃加分20-50分(后面白色会变黑色哦)
彩色玻璃有绿、红、蓝……是用来加球的
游戏分不是把球打进中间就分高了而是击破所有玻璃,好像居中击破得分会更高
另外就是注意黑色后面会变得颜色特别浅,所以一定要注意外框黑色玻璃,最好是在变白色后的红色期打掉!
低调的天空 2020-07-18 18:29:47
总体来说这个游戏还不错,前面玩的还不错,为什么我评价4星呢,因为这个游戏玩到越后面越来越无聊,因为你玩久了之后,会感觉很烦,我先说下这个游戏好的原因:
1.游戏画质还可以
2.游戏关卡玩到越来越难,他会给你几个轻松的关卡,而且到后面这个难度会加大,就相当于是让你放松一下,总不像其他游戏一样,玩到越后面越来越难,而这个游戏不一样,他玩到了1~10关他会给你放松一下,一步一步让你先这样了,也不怎么会让你玩的心态爆炸(个人意见)
3.总之这个游戏你无聊的时候可以玩一玩,还是可以的,还有别人说这个游戏感觉像弱智,一点开发力都没有,但是我也赞同这个观点,因为毕竟长大了之后,有一些人感觉这个太弱智了,总之来说,我总觉得对这个游戏还好(个人意见)
最后后面你们有什么意见可以跟我说一下,但是有一些人被评价是三星,我给这个游戏4星已经是可以的了,某一些方面比其它游戏关卡好些(个人推荐可以适当去玩一下)
狼王 2020-07-18 18:29:46
一款需要预判和手速的休闲游戏,目标是用有限的小球击中被许多环或其它东西围绕着的大球。游戏难度适中,只要掌握方法就可以轻松通过关卡,耐心和眼明手快是这个游戏最考验的因素。
浮世清欢✨ 2020-07-18 18:29:46
还行吧,主要是我是一个收集控,遇到这种不要钱,还能收集球球的就有些忍不住一直玩
www. 2020-07-18 18:29:46
挺不错的,与传统游戏方式不同的是还加入了几何体系(感觉没空间感的人会头晕目眩吧),画质也是没得说,开始玩是画质没调,是低画质,我就已经觉得挺不错的了,后来开高了....(⊙o⊙)哇...这渲染...这折射....然而,唯一美中不足的是没有减压的感觉,配个轻快的music也好啊...望改进
柒月流火 2020-07-18 18:29:45
大空背景下的弹射游戏,充满科技感的画风,神秘、辽阔的太空风背景乐,击碎星弧时清脆的咔嚓声音效都很有品质感,多圈星环以3D立体的方式不同速度与方向旋转、击碎星弧后可能改变旋转方向,也一定程度增加了游戏难度,丰富了游戏玩法。
但是游戏目前主要问题在于,关卡设计整体难度不高,原因在于击碎彩色星弧可以增加弹球,导致弹球数目基本不需要担心,这样通关后获得的成就感也寥寥,加之分数结算中,剩余弹球数目折算分数很高,多击碎彩色星弧反而成为通关的最优解,通关策略也单一化。再者大多关卡设计思路雷同,很难保持长久的新鲜感继续玩下去,这种新鲜感淡化而逐渐生出的厌倦情绪在终于通关了20关,发现积攒的星钻竟然不够解锁第1个弹球皮肤时达到最高点。
就此跟制作组谈几点建议:
† 丰富游戏难度,可以考虑增加极限模式,包含一系列不设置彩色星弧的关卡,开局提供比极限通关所需弹球数目稍多的弹球,考验玩家是否能在弹球耗尽之前击毁星球,或者提供无限弹球,记录各关卡最少用球数。增加无限模式,包含无限个不设置彩色星弧的关卡,开局20/50/100颗弹球,关卡间剩余弹球数目保持,记录玩家的最大通关关卡数。
† 降低前几种弹球皮肤的获取难度,无论是通关关卡数还是购买时所需星钻数。
† 丰富新技能/道具,或者为每种弹球设计不同的特性,增加开局时弹球数、减缓星环旋转速度、提升得分等。
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