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游戏制作大师(测试版)
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玩家评价

呆唯 2020-07-18 18:28:14
开发中什么都没法点击了,评分自己跳出来,没法改bug,除了右边销售曲线图形觉得是亮点,跳动时的值却是每周的,关键是跳出成本是负的红色的,然后就不见了,然后好像又出现了???弄个详细点的多好,总销量总额/收入,成本,每周销量(不知道是周还是月没注意),总利润每周利润(好像多了点,可能还不好,主要是研发中不能控制这点太傻了,谁想的白痴吗。。。)广告不说了(看其他评论直接把权限全关断网试玩的)
2020-07-18 18:28:09
就一种未完成品的感觉,而且有时候强制要广告我也是服了,我宁愿花钱,我做游戏的时候就不想要看广告不行吗?能不能敢不敢给第二个选项。游戏搭配全靠蒙,招聘员工然而员工并没有什么卵用,放着好看的,也不能提高游戏质量也不能加速游戏开发,我聘这员工干啥?而且根据年数来开放东西也太坑了吧,不存在经营比较好早早开公司吗?我赚一堆钱了也必须十年才能开公司?公司经营的再好也必须再九年才能换办公楼?就不能根据经营状况解锁
唐草 2020-07-18 18:28:09
我很喜欢经营模拟类的游戏,上午同时体验了一款类似(创办游戏公司)游戏,发现主打趣味和搭配还有彩蛋,比如地图外有隐藏人物需要满足好感即可入职还有很多随机触发的故事都需探索..时间方面已到17年6月用了不到四个小时
而这款游戏更为贴近真实也更像作者的创业过程,虽然远不及生活辛苦但游戏难度也同时增加,测试版里想提几个小建议,养成游戏很耗时在过程中希望有更多有趣玩法(推荐开罗游戏,里面有很多细节抓人心的东西,)广告稍稍多些不过能理解(做游戏不容易)Simlife也已通关感觉非常好,某些时候感觉单调繁琐耗时有些太厚重了,多数游戏时间面对的都是同张画面埋头工作中,但这也是养成的魅力.
养成游戏一定要有趣和把握节点,要不怎么能让玩家有兴趣长久继续的玩下去呢
我打开了游戏里的代码看了下,工作室真的很辛苦啦,希望看到更多的好游戏!
做游戏不易,来年榜首见
来日可期
玩家 2020-07-18 18:28:06
游戏玩法太单一,每天都再开发游戏像机器人,更新建议:再开罗的玩法上创新一下,加入市场份额后期可以收购其他巨头公司,加一些随机事件,每一年都有颁奖典礼,上市(一个人做到上市多么有成就感),投资其他游戏公司增加收入(投资像股票一样,有风险),开发游戏分单机和联机,前期开发单机游戏,后期开发联机游戏可加入在线人数可经营的更新分国服和国际服,重点要放再后期不然后期就无聊了,钱多花不完。
泡泡鱼 2020-07-18 18:28:06
玩了一会儿,广告植入太多,到处都是广告,虽然可能是因为开发者没有找到游戏的盈利点,但是那么多广告太影响心情了。本来可玩性就不强,广告又那么多,实在没有耐心玩到后期据说还有培训员工什么的新功能。
现在玩家可选的游戏太多,大家的耐心没有你想象中那么好,对游戏的包容性比较差,还是要先有口碑,吸引眼球,扩大玩家群,再考虑盈利的问题。
虽然我也想不出这个游戏的盈利点。
胡椒 2020-07-18 18:28:05
耐着性子玩的,可是买房子最好的一档要看50次广告,宣传最好的30次广告就算了,游戏模式一直是做游戏就很。。。搭配的方式也没有提醒是好是坏,全靠感知,招的员工也并不能提高多少游戏质量,转不到科技翻倍,赌不敢玩,估计也是亏→_→只能打三星
心萍气荷 2020-07-18 18:28:05
两个字:山寨,开发者懂吧?每每看到自己喜爱的游戏被山寨就有种不舒服的感觉,抄袭的游戏发展国,你的游戏我就进去玩了一分钟我就退出来了,人物,动作,场景都是那么像可以说一模一样,开发者只是给他美化了一下。游戏发展国也有手游,你就是把人家改成了竖版,美化了下美工,改了一点点的UI,后面的我不用玩我也感觉就是那么一回事,;在看评论,广告一堆,那还不如去玩原版的游戏发展国?游戏开发重在创新和群众的体验,你1没有创新,2还没有体验,玩啥呢?
书香门第 2020-07-18 18:28:05
稍微玩了一下。其他没觉得什么,就你广告插太狠了吧。就算学开罗游戏在屏幕下方一直挂个广告栏也没事情。但这游戏在选择2D引擎时必须看半分钟广告。这2d引擎的选项本来就是要自己花游戏里面的金币开启。开启后还要看半分钟广告,特烦òᆺó 。
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