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类型:模拟
开发商:闪电猫工作室
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根据选项判断职业是比较有意思……但是由于字体比较小,字又多,个人看了两个就不想看了,最后机选出来可以转的就只有默认的两了……
关于食物:
不同食物加点不一样没错……但是一旦加完超过一圈,就显示不了后续,还是很难对比。就算没超过一圈,因为起点不一样,也不是很方便看……做饭的时候可以三种食材混合,有不同效果,但因为食材种类还是有那么多种,个人感觉还是很繁琐……
关于立绘:
虽然弄成卡通感觉,但是大部分又不可爱又不帅气……除了能看出来是什么职业,觉得没什么亮点。
总结:
游戏玩法感觉像要慢慢玩慢慢培养的那种,精挑细选搭配食材然后回答转职问题……但是剧情感觉就是快节奏,点点点刷刷刷就完了,看了几个就没耐心看了……两个之间就有矛盾,想慢点,又没有深刻的剧情可以体会,想快点,玩法又不让……然后就想弃了_(:з」∠)_
感觉是对游戏的定位没那么明确吧,作为养成游戏不够慢,作为放置游戏又太快。
游戏是好游戏,比一般放置游戏好玩并且有趣多了,就是时不时出现未知错误,有点难受,希望制作组能及时修复
不喜欢的不要喷我~
第一点~游戏体力限制,emmm就玩那么几下就没兴趣了,毕竟没体力了。
第二点~游戏的厨房没有配方教学。
第三点~学员四个长的都一样眼睛有点晕,而且图做的不好看丶不可爱,重要的是麻烦把农民改成战士好不好(心酸)
第四点~emmm这点也是最致命了游戏全程没有指导我也是费了很大心神才看懂怎么玩的,还有属性也没给说明,要不是玩过掌上修仙的人,谁知道招架闪避破招命中是啥米~噗哈哈哈
第五点~这游戏一般般,希望可以改进,玩法方面比较幼稚个人这样感觉吧~希望加油点做得更好
由于带有体力限制,我想肝也肝不起来。想拉近与大神的距离的话,既然没有足够的体力肝,那就只有……氪咯?可是我不想氪金啊!这种游戏我真的玩了太多了,体力限制了我变强的脚步啊!
其他的,鉴于上个游戏的万毒体验,只能中规中矩的观望,玩了之后再改。
今天开测,玩了玩,中心思想是很懵逼,不知道探索了2个游历之后该干嘛了(每个我都点了)