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指尖学园
3.1
编辑推荐

指尖学园

类型:模拟

开发商:闪电猫工作室

发行商:闪电猫工作室

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玩家评价

别小乔我啊! 2020-07-18 18:27:23
没有感受到任何可玩性,如果只是这样点点点喂东西打架跳过的话,那好歹画面做的更吸引人一点吧……做个游戏要有足够的吸引力吧,让人想玩下去。
星星⭐️ 2020-07-18 18:27:23
看到这个画风就知道啥游戏,里边什么内容什么套路什么玩法不用想都知道。不过进去一看,再出来看评论,更吓人。有功夫做点好游戏吧,这种游戏太多了太腻了,也没有什么特别突出的。养成啊,挂机啊,都快玩到吐了,是因为成本小,回报高吗?我真是醉了
余毒 2020-07-18 18:27:21
玩了半天没明白玩法,新手教程呢?核心玩法一个不懂,卡图卡着,然后吃食物乱吃现在都不知道怎么玩了
瘾๓ 2020-07-18 18:27:21
相比较上一个游戏,这个游戏差距好大。可能是因为上一个游戏新鲜度没了,氪金的人少了,但是你们越做越差是什么情况?
空白 2020-07-18 18:27:18
关于转职:
根据选项判断职业是比较有意思……但是由于字体比较小,字又多,个人看了两个就不想看了,最后机选出来可以转的就只有默认的两了……
关于食物:
不同食物加点不一样没错……但是一旦加完超过一圈,就显示不了后续,还是很难对比。就算没超过一圈,因为起点不一样,也不是很方便看……做饭的时候可以三种食材混合,有不同效果,但因为食材种类还是有那么多种,个人感觉还是很繁琐……
关于立绘:
虽然弄成卡通感觉,但是大部分又不可爱又不帅气……除了能看出来是什么职业,觉得没什么亮点。
总结:
游戏玩法感觉像要慢慢玩慢慢培养的那种,精挑细选搭配食材然后回答转职问题……但是剧情感觉就是快节奏,点点点刷刷刷就完了,看了几个就没耐心看了……两个之间就有矛盾,想慢点,又没有深刻的剧情可以体会,想快点,玩法又不让……然后就想弃了_(:з」∠)_
感觉是对游戏的定位没那么明确吧,作为养成游戏不够慢,作为放置游戏又太快。
Ruata 2020-07-18 18:27:15
原本以为是个放置养成类型的,后来发现满级就三十?然后辅助类是真感觉没用。转职还可圈可点,但问题是喂食物随机性也太大了吧,没转职之前那就是闭着眼睛喂了,毕竟谁也不知道会转成啥。然后就是食物合成了,反正我是看不懂,给个两星观望吧,游戏就先卸载了。
QQ用户10350392 2020-07-18 18:27:22
其他的都挺好就是打不开游戏,重启了七八次进不去
岁月之殇 2020-07-18 18:27:20
三分待定
游戏是好游戏,比一般放置游戏好玩并且有趣多了,就是时不时出现未知错误,有点难受,希望制作组能及时修复
世光Yuki丿 2020-07-18 18:27:17
看玩法还挺期待的……结果进游戏bgm和建筑物画风就全退了,不深入了你们加油
卿雪 2020-07-18 18:27:17
写个中肯一定的建议哦~
不喜欢的不要喷我~
第一点~游戏体力限制,emmm就玩那么几下就没兴趣了,毕竟没体力了。
第二点~游戏的厨房没有配方教学。
第三点~学员四个长的都一样眼睛有点晕,而且图做的不好看丶不可爱,重要的是麻烦把农民改成战士好不好(心酸)
第四点~emmm这点也是最致命了游戏全程没有指导我也是费了很大心神才看懂怎么玩的,还有属性也没给说明,要不是玩过掌上修仙的人,谁知道招架闪避破招命中是啥米~噗哈哈哈
第五点~这游戏一般般,希望可以改进,玩法方面比较幼稚个人这样感觉吧~希望加油点做得更好
风啸尘 2020-07-18 18:27:14
怎么说呢,有点失望吧。虽然还没玩,不过我在游戏截图里看到了类似体力的东西,而且我看到这似乎是一款放置类游戏,大多数的这类游戏只能展现玩家的策略,对于展现玩家技术方面真的是个硬伤(这里我还要怨念一下体·力·限·制这个东西)。
由于带有体力限制,我想肝也肝不起来。想拉近与大神的距离的话,既然没有足够的体力肝,那就只有……氪咯?可是我不想氪金啊!这种游戏我真的玩了太多了,体力限制了我变强的脚步啊!
灰眸。 2020-07-18 18:27:13
闪电猫? 这是个有毒的工作室,真的,上个游戏的万毒玩家,一星弃坑了。我只能祈祷目前看到的这几个或者将来的某个职业,没有专门用毒的职业,你们工作室真的不适合做这个分支。
其他的,鉴于上个游戏的万毒体验,只能中规中矩的观望,玩了之后再改。
今天开测,玩了玩,中心思想是很懵逼,不知道探索了2个游历之后该干嘛了(每个我都点了)
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