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类型:模拟
开发商:闪电猫工作室
发行商:闪电猫工作室
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游戏是好游戏,比一般放置游戏好玩并且有趣多了,就是时不时出现未知错误,有点难受,希望制作组能及时修复
每一晚我都在寻找!寻找可以陪伴我走完下半辈子的”她"!
每晚我的饥渴难耐的食指在手机屏幕上点来点去
终于应该找到"她"了结果是还是预约删档测试测试园
失望"绝望种种情绪在心中蔓延使我慢慢走向自闭。。
寂寞孤独空虚早已塞满我的内心让我无法呼吸也忘记了这么呼吸
泪水湿润我的枕头希望明天能与你相见
根据选项判断职业是比较有意思……但是由于字体比较小,字又多,个人看了两个就不想看了,最后机选出来可以转的就只有默认的两了……
关于食物:
不同食物加点不一样没错……但是一旦加完超过一圈,就显示不了后续,还是很难对比。就算没超过一圈,因为起点不一样,也不是很方便看……做饭的时候可以三种食材混合,有不同效果,但因为食材种类还是有那么多种,个人感觉还是很繁琐……
关于立绘:
虽然弄成卡通感觉,但是大部分又不可爱又不帅气……除了能看出来是什么职业,觉得没什么亮点。
总结:
游戏玩法感觉像要慢慢玩慢慢培养的那种,精挑细选搭配食材然后回答转职问题……但是剧情感觉就是快节奏,点点点刷刷刷就完了,看了几个就没耐心看了……两个之间就有矛盾,想慢点,又没有深刻的剧情可以体会,想快点,玩法又不让……然后就想弃了_(:з」∠)_
感觉是对游戏的定位没那么明确吧,作为养成游戏不够慢,作为放置游戏又太快。
就很想提个建议就是把体力系统整治一下,我相信这个游戏想要爆肝的肝帝应该不在少数,要不然公测之后完全就是土豪玩家的天下了阿喂。差不多就这样子,除了体力系统都还算不错的精品手游了。
体力!!!!!爆肝!!!!!
(滑稽护体)
1.游戏画面很舒服,只是不够炫酷而已。
2.战斗系统没问题,精灵宝可梦不就是2V2。
3.策略性强,只喜欢点点点的玩家玩不长,适合喜欢用脑子玩游戏的。
4.不肝。
5.氪金点没必要评论。喜欢玩策略的不需要我分析,不喜欢的送的钻都花不完,还氪金干嘛0.0