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你的位置 : 首页 模拟 萌趣医院(测试服)
类型:模拟
开发商:小斗篷游戏
发行商:小斗篷游戏
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总结以下,一个不正经的游戏公司做的一个不正经的很有意思的搞笑碎碎念医院
1 .游戏可玩性不错 ,不管氪金或者非氪金都可以玩的起来 ,氪金升级只是升级比较快点 ,很多功能比较提前解锁而已
2 .游戏职业划分比较含糊 ,医生和护士侧重于医术,那导诊员呢 ,这个位置就比较尴尬的 ,如何定位呢 ,也是按医术值方向培养吗 ,但是好像治病时他们不参与医术值计算吧 ,清洁工呢我更搞不懂了 ,他们和医术值有什么关系呢 ,是不是类似与国内某大学保安都要求大学本科毕业
3.疯人院中的积分活动 ,真的没有办法玩的起来 ,技术大大们如果你们通过测试中发现很多玩家玩的积分单场都是很高的话 ,那就忽略我这条抱怨
4.直升机救援任务 ,虽然你已经有写了推荐等级 ,我是氪金党 ,医护人员的医术值夜已经很高了 ,做完这个任务已经没有什么问题了 ,但是接完任务我才发现医治人员所需要的科室里有一科室我的等级不够建造 ,这不是白白浪费了一次救援任务 ,你索性等级不够不让我接任务不就好了
5 .对于萌新来说在医护人员养成方面肯定会有错误 ,但是一旦紫色医务人员升星超过星后发现这个医护人员不好用要替换掉的时候 ,这个医护人员就已经作废了 ,因为他超过星不能用于其他人员的升星也不能分解。
以上是本人暂时想到的几点 ,如果有些写的真是我所描述一样 ,希望技术大大们参考下 。
清洁工会拉低平均医术 感觉不合理
获取钻石手段太少活动也太少
前期不氪会有点费劲 小氪几十块就会顺畅的多
人物之间的羁绊(人脉)全靠缘分随机碰 没有很少有人会刻意收集
经常有患者在医院晃来晃去就是不看病最后导致治疗失败
手机发热这个问题要解决一下 我是华为p30玩其他游戏还没有这种情况过
抽奖概率很坑爹 后期的设备太tm贵了!!!!
游戏让人爱不释手 想问下现在充值到时候有返利吗?
然后绿钞永远不够用。真的缺。还有就是医生护士的升级经验缺,等级上不去。医术就上不去,经验慢点没啥,毕竟养成游戏。一下子就让你升满了就没啥追求了,不过绿钞真的缺。而且花费太大。改造装备一下就是几大万伤不起。然后就是升级装备我刚开始以为跟升级医生护士一样三个低品阶合成一个高品阶。结果谁曾想合成装备太耗装备了。导致医院平均医术一直上不去。你能想象一个想好好的经营医院的。结果把医院活生生经营成一个殡仪馆的感觉不。
另外这游戏还有个彩蛋(或许算是彩蛋)。秘书房间有个情趣床还有两瓶红酒是咋回事?莫非????嗯??算了不说了,再说下去全是马赛克了。
总之游戏还需改进。然后希望订单能减负吧。次数降低奖励提高。现在看着订单给的那点奖励真有种鸡肋的错觉。食之无味弃之可惜。总之加油吧。个人还是挺喜欢这类型的游戏的。
首先跟手游模拟类游戏比较的话,中规中矩,不停的造新的科室,招聘新的医生,抽卡,放置,推图,该有的都有。
然后跟同类游戏比,远古的不说了,近期的跟x点医院,超x力医院比较,游戏属于轻量级,不那么学术和专业,但是在核心玩法上有优化。举个例子,科室不需要自定义大小,虽然自由度降低,但是省去了很多规划的繁琐,降低了游戏门槛,这个设计我觉得是仔细衡量过的。
但是游戏在数值平滑度上不够,1-16级过得太快,没有挑战度,玩家无法掌握核心玩法和游戏思路,17级以后显然在耗时间,成就感降低,完全成了日常和挂机。当然这是目前手游的通病,这点跟目前的玩家环境和数值策划人员的专业度有关,不再展开。