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类型:卡牌
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●游戏策略性很强
●四边点数这个玩法我反正之前没见过(谁见过给我安利一下哈哈)
●概率性技能、补卡让战局多变,考验随机应变能力,更考验运气
●卡组的克制几乎决定胜负,所以还是看脸
优点:
●没有卡牌升级系统(这一点加五分)比较公平
缺点:
●概率性技能的出现:运气好稳赢(群落猿猴疯狂召唤、我有凋敝之花但是对面没有友伤卡比如长角督军),运气不好就点投降吧,使得战局悬殊,输赢两极化严重,是破坏策略性的存在。
●橙卡,橙卡毕竟稀有,强一点无所谓,但是神卡就很烦,有非器械友军就能活,几乎不能被翻面(除了菜比或者莽夫不到几回合就上神卡)
●一些卡每回合都可以永久去除敌方技能,很恶心,
还有好奇史芬斯,恶心的一匹,又能锁技能又能免死,遇到对面用似水流行再克隆一个,我这边直接崩溃。
●一些技能、判定机制很难理解或者欠解释,比如射击这个技能,我到现在都不知道是自己哪边的点比对面哪边的点,希望官方出一些科普
●符文,影响公平,而且还能装三个符文?!双符文!双符文!双符文!跪求!血书!
●上冠军就不能掉下去了,所以快到冠军了赢一局就要投降一局,对于投降的人来说很麻烦,对于被投降的获胜方来说赢得很没意思,毫无体验,感觉对手不尊重我
●凋敝之花,对手有凋敝之花,你没有长角督军这种能攻击友军的,那你就只能眼睁睁看着自己一张一张的牌弱化。。。所以这还是个运气游戏,我装长角督军,对面有凋敝之花,运气好!我装长角督军,对面没凋敝之花,那我就是带了张废卡,要是这样,直接改成《运气对决》吧
希望游戏越做越好,做好平衡,细水长流
扣一分给符文:这玩意太恶心了,正常玩游戏的基本很少能得到符文,大部分人为了符文投投投,遇见了毫无游戏体验,符文还设计的恶心的一批,没有符文的按照游戏节奏要很久才能拿到第一个符文,我基本天天玩,还没攒够一个符文的荣誉,居然有人已经刷到两个符文了,符文还设计的这么恶心,要不是还有很多正常玩没有去刷符文的,我都不想玩这游戏了,游戏体验极差
●凋敝之花,每回合都能弱化两张卡,能解它的只有长角督军了吧,你说对面会解,可是对面装凋敝之花肯定也同时装些守军卡防止打花,而且对面也不傻,下牌肯定会注意凋敝之花的位置,所以想解它,只能看自己有没有装长角督军,所以这不就成了运气游戏了吗?凋敝之花每回合都能减两张卡的点数很致命,你无法一回合打出两张以上的卡,那么剩下的手牌就会减点数,到后面哪张手牌都是废品。跪求修改,改成每回合只降低一张手牌的点数吧。
●没了,不过我的大号斯嘉丽.约翰逊
玩了三天左右吧。刚开始感觉还蛮好的,到后面nt符文系统真的恶心到我了!!!本来好好的一把双方牌都打光了我4对面3,然后对面突然从裤裆里面掏出个征令,硬生生把我反杀1-10那种!!!而且因为那个nt征令我被连着翻了三把!还有那个随机身材,虽然浮动值只有1但就是这个1可以让你一把游戏有大幅变化!举个例子一个有增幅的7攻堕落天使可以从上或右边将没有增幅的6攻万神宫殿翻面。恐惧根本就没有8攻怪!一个有增幅的放角落的万神殿没法解!一个有随机性的比大小卡牌游戏...呵呵
概率运气游戏吗?看系统心情?能不能赢全看系统给你分配
老玩家卡牌吊打新手吗?
操作智商占3分。漂亮 系统分配占四分,符文占三分。
不想浪费时间还无收获,后来人就别碰这游戏
我可去你的吧
玩了三天就争霸段位了,金卡也有几张。因为遇到的人都拼命投降投降。认真玩的都是蹲低段位炸鱼塘的。聊天室里说符文就会被喷你不会在低段刷啊。我是来玩游戏的。不是来疯狂投降的。老鸟们请继续你们的投降卡牌。
这种投降,炸鱼,和符文虐新人的游戏无力吐槽。告辞。