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类型:休闲
开发商:战熊工作室
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从吃鸡和300大作战前世次元大作战就能看出来,moba类和3d动作类手游服务器要稳定不卡,付出的费用相当高,更别说这游戏的研发、维护费用了,因为你们正式发布后最大的敌人不是别的,是破解论坛。
所以希望你们放开手脚干,市场上跟你们能做竞品的也就王者荣耀这一个桥头猛张飞,想干过他不现实,所以以你们现在的处境,想救这个游戏,就必须做更氪金的策划,把月活提高几倍,氪金转化率提高,才能救命。
从ios换成安卓,这个游戏是第一期待的,但目前看正式版还需要很久
建议先做好一部分,用试玩的方式吸引用户,然后快速迭代更新玩法,出正式氪金版,这样就能有钱了
另外,找个爸爸吧,比如极光之类的
作为一个休闲类的游戏,三四分钟就能玩完一局,不费时间,我很喜欢第二个武器
很公平,希望加点模式,两个模式太少了,还有人物走动的速度需要更改一下,速度跟随蓄力时间而变化,蓄力时间越长速度越慢更好
还有就是我建议,增加点摇杆操作,在屏幕上划我很不习惯
还可不可以把这个游戏弄成横版,左手操作人物走动,右手可以位移
就是因为体验服之后等测试服等了好久还没有出₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
缺点还是很明显的。这款刚体验会有新鲜感,但是缺乏继续游戏的动力。既然无法让玩家持续游戏,就接入社交分享,鼓励玩家分享,增加流量。
最后,羞羞的法师虽然还没完成,能不能也加入视频广告,然后重新上架让大家玩。最多点多几下视频,让你们好好恰饭。
玩过羞羞的魔法师,让我一直念念不忘。然后发现了这款一样的角色游戏,和那时候的熔岩大乱斗很像啊。不归这个操作更加简单,攻击和位移。
1.个人更喜欢横屏,竖屏怎感觉看的不舒服。而且我总是感觉竖屏偏向放置类游戏较多,这么精彩的对战游戏不适合啊。
2.后期这个武器还有角色解锁有些难,金币需求有点多啊。
3.闪避怪怪的,因为有时候要不停的连发攻击技能,不是蓄力后发出,这就导致有时候会直接位移出去了。
这是一款嗨嗨的近战游戏,至少我看到的都是蓄满了冲上去推到边上再放。不过我觉得现在最重要的是,羞羞的魔法师什么时候上线啊,到时候两者合二为一多好!