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魔法推推推(测试版)
4.4
编辑推荐

魔法推推推(测试版)

类型:休闲

开发商:战熊工作室

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开发者的话

由于某些不可描述的原因,所以我们先把羞羞的魔法师里面的熔岩乱斗拿出来,做成一个竖屏单手操作的游戏给大家爽一爽!内有视频广告还请大家多多担待,小伙伴们或许不太理解并且感觉厌烦,但做游戏研发生存很难生活不易,我们在这里跪谢了!

简介

走位,
走位,
回首掏出火球!

《魔法推推推》是一款融入了魔法和物理的魔性游戏!

简单的操作!
预判的技巧!
心里的博弈!

没有复杂的数值,没有繁多的属性,把敌人精准的推下熔岩就能成为王者!

详细信息

  • 文件大小: 60.12MB
  • 当前版本: 3.3
  • 更新时间: 2020-05-14 17:07:22
  • 厂商: 战熊工作室

宣传图片/截图

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4.4
最新版本

Android:3.3 iOS:3.3 近7天 : 0.0

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玩家评价

毒液蠻王 2020-07-18 18:22:23
知道我现在在想什么吗?我在想你这样的好游戏到底适不适合市场,我认为这样的“良心”运营,已经跟不上版本了。
从吃鸡和300大作战前世次元大作战就能看出来,moba类和3d动作类手游服务器要稳定不卡,付出的费用相当高,更别说这游戏的研发、维护费用了,因为你们正式发布后最大的敌人不是别的,是破解论坛。
所以希望你们放开手脚干,市场上跟你们能做竞品的也就王者荣耀这一个桥头猛张飞,想干过他不现实,所以以你们现在的处境,想救这个游戏,就必须做更氪金的策划,把月活提高几倍,氪金转化率提高,才能救命。
东方小超人 2020-07-18 18:22:23
所以,早就跟官方说了,活不下去出打赏或者氪金窗口啊???羞羞这么好的游戏没人支持是不可能的,但你倒是给个机会啊???
青鬼 2020-07-18 18:22:23
有两把法杖我觉得特别bug,一个扔很多枚魔法飞弹的,一个扔魔法箭的,射程太远了,根本没法还手,位移都过不去
叶之秋枫 2020-07-18 18:22:22
5星支持,玩了一下,很有潜力的游戏,建议整体画面缩小一些,这样整体看的清楚一点
从ios换成安卓,这个游戏是第一期待的,但目前看正式版还需要很久
建议先做好一部分,用试玩的方式吸引用户,然后快速迭代更新玩法,出正式氪金版,这样就能有钱了
另外,找个爸爸吧,比如极光之类的
流年 2020-07-18 18:22:22
非常喜欢这个游戏,也很喜欢这个团队的,太诚实了,没经费加点广告赚取经费我理解
作为一个休闲类的游戏,三四分钟就能玩完一局,不费时间,我很喜欢第二个武器
很公平,希望加点模式,两个模式太少了,还有人物走动的速度需要更改一下,速度跟随蓄力时间而变化,蓄力时间越长速度越慢更好
还有就是我建议,增加点摇杆操作,在屏幕上划我很不习惯
还可不可以把这个游戏弄成横版,左手操作人物走动,右手可以位移
2020-07-18 18:22:22
作为来自羞羞的魔法师,体验玩家,游戏很好玩,体验感也不错,尤其是其中技能的各种各样的搭配,但是我为什么给四星呢?
就是因为体验服之后等测试服等了好久还没有出₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
烈血焚霜 2020-07-18 18:22:22
游戏还可以,大体规则是war3的一张地图,操作手感一般,且很简单,感觉完全可以设计成横版,设计几个技能。画面ui还不错,建模也比较喜欢,在界面方面,每个角色应该是有特殊技能或者方面(还是部分角色有),但是没有说明,实验起来也没有试出来具体的,可以加一段文字叙述一下,武器也是同理。击杀之后升级效果不是很明显,应该是蓄到最大的时间更快?也可以说明一下。感觉游戏还是缺少很多必要的文字说明,要玩家自己慢慢试,这点不是很好,希望后面加上。金币收入过于单一,可以有每日登陆奖励,段位奖励等。地图方面变化是固定的,可以改成随机或者几种变化轮换之类的。
水记鱼 2020-07-18 18:22:20
虽然是IO游戏,但不得不说这款游戏做得还是蛮好玩的。用滑动和蓄力的方式代替了传统的摇杆和技能键,可能一开始比较难上手,但习惯了就会觉得这种方式更好用。另外地形的多变增加了随机性和趣味性,玩起来也没那么容易枯燥。
十一一 2020-07-18 18:22:20
球状的角色很有想法啊!而且角色也不少,每个都很有特色。40多M的包体,技能特效做得都很细致。赞一个!
缺点还是很明显的。这款刚体验会有新鲜感,但是缺乏继续游戏的动力。既然无法让玩家持续游戏,就接入社交分享,鼓励玩家分享,增加流量。
最后,羞羞的法师虽然还没完成,能不能也加入视频广告,然后重新上架让大家玩。最多点多几下视频,让你们好好恰饭。
为先. 2020-07-18 18:22:20
说实话,这类型的游戏有很多,这一款游戏的玩法确实很特殊,但是没有太多吸引人的地方。一款游戏不能给人一种新鲜感,特殊感,那就不能留住广大的玩家。确实刚下下来游戏的一段时间会一直肝在上面,但是这一阵新鲜感过去之后我想很多人都会选择离开。我认为一款游戏想要留住人,不能只靠大众化的玩法和零星的游戏模式。(自认为的
十里春风 2020-07-18 18:22:20
这款游戏竟然挺好玩的⊙▽⊙虽说是测试,不过我看到了这个游戏的潜力,就是模式有点少,时间长了难免枯燥,可以加入个联机组队模式,或者其他新的模式,另外移动方式有点难受,可以在右下角或者左下角加一个方向键,还有地图有点小扩大地图的同时再加一些房子,树木,石头之类的景观增加趣味性
君临灬天下乱 2020-07-18 18:22:20
很解压的一款游戏,玩起来很happy,人多起来打的很热闹,攻击技能满天飞。不过才玩,只解锁了几款武器,最喜欢的是第三种那个,打出去后还可以分裂下。角色的话,是不是和位移技能有所不同啊?
玩过羞羞的魔法师,让我一直念念不忘。然后发现了这款一样的角色游戏,和那时候的熔岩大乱斗很像啊。不归这个操作更加简单,攻击和位移。
1.个人更喜欢横屏,竖屏怎感觉看的不舒服。而且我总是感觉竖屏偏向放置类游戏较多,这么精彩的对战游戏不适合啊。
2.后期这个武器还有角色解锁有些难,金币需求有点多啊。
3.闪避怪怪的,因为有时候要不停的连发攻击技能,不是蓄力后发出,这就导致有时候会直接位移出去了。
这是一款嗨嗨的近战游戏,至少我看到的都是蓄满了冲上去推到边上再放。不过我觉得现在最重要的是,羞羞的魔法师什么时候上线啊,到时候两者合二为一多好!
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