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类型:冒险
开发商:河马游戏
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不过,广告机制确实存在很大的问题。
好的广告机制,应该是为了收集,为了提高而去看广告,而不是为了看广告才能玩游戏。
尤其是,每一次要登上几秒才能重新开始,这点,其实不用加。
想要看广告的人,最终还是会看广告;不想要看广告的,只会让这类玩家更加反感。
更加麻烦的是有时候竟然这类广告会有超过一层提示,很影响游戏体验。
具体的广告机制,休闲类游戏,最近几周的抛出银河系和全民漂移做的很好,很少有强制广告,从榜单排行来看,这两个游戏的变现能力也很强。
并不会因为广告少,而就变现不足。
从App Store来看,这个游戏的评分很高,抛开水分不说,游戏潜力很大,预祝安卓版大卖。
五分是给游戏和做这个游戏的团队,希望继续努力。
ps现在就需要你们这样对一些游戏就行升华,改造,添加内容的工作室。希望你们能在这类型以及将来做的游戏上加一些新的模式,新的玩法。
我是发现了,解锁好的英雄后,想打不中都难啊,解锁新英雄的感觉还是很好的,就是玩久了还是有些疲劳,毕竟玩法比较单一,还没有好友可以一起竞争
抽奖的英雄比花金币买的英雄好用太多了,这个差距很大,毕竟金币一点一点收集也非常漫长,这种习惯久了之后,干脆就不想解锁金币英雄了,玩完了抽奖英雄感觉就没有动力了,虽然也很想看3000金币的英雄是什么样的
小游戏有广告到是可以理解,如果广告能选择看或不看,就更好了,当然了广告没看完是没有奖励的,也可以接受,很多时候都是不小心点到的还不得不看完,这就很伤体验
希望继续加油
1.金币系统,无论是第一关还是第一百管,都是那么几十个金币,而后期买个英雄至少几千,要想获得多就必须看广告,这是逼着人去看广告的节奏。
2.英雄设计不合理,后面几个几千的英雄除了攻击高一点,还不如前面一千多的英雄好用,而且你以为贵至少有自己的特点,但是实际除了攻击高一点,没有任何特殊技能或者特点。
3.说回来还是广告机制真的太恶心了,要获得免费英雄看十几条我觉得已经很离谱了,居然有要看六十条广告的英雄,一个算三十秒,也就是说你至少连续看十五分钟广告才能获得一个英雄,而且还不能自动连续,你得一直守着,看完一条再点下一条,最重要的是,当你看完十几分钟的广告后,你会发现这个英雄并没有什么特别,只不过是换了个模型罢了。。。
总得来说这个游戏放松挺好,但是广告机制简直恶心的不能再恶心了,还有基本你干什么都要看广告。