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兔子大冒险
3.0
编辑推荐

兔子大冒险

类型:休闲

开发商:Windgame

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玩家评价

南大鳥 2020-07-18 18:18:10
『拾薪之五』
//本文分为多段,具体评测在第二段,各位玩家请谨慎食用
//不是驴!是兔子!
————just a rabbit?(只是兔子?)————
大概卡通世界的兔子都喜欢冒险。『爱丽丝梦游仙境』的“兔子先生”以及那个在『黑客帝国』里也有客串的“兔子洞”;大名鼎鼎的育碧吉祥物『疯兔子』,以及某个『喧哗上等』的兔子。。。
更多的,兔子代表了一种『单纯』『童真』的情感或者与此相对应的『孩提』『幼稚』的精神状态,因此在一些cult级作品里,黑暗恐怖的氛围裹挟着一只兔子(多为玩偶)会让恐怖氛围加剧,毕竟兔子一只都是积极的象征。(例如『寂静岭』的兔子玩偶)
//看那一对耳朵!
回到游戏内容上,兔子在一个个关卡里寻找萝卜,这让我想到『bobby carrot』,这部04年发行的游戏以迷宫道具解密为核心玩法,故事背景则是主角兔闯过钢铁兔的陷阱,搜集萝卜,寻找钥匙的故事。(源自wiki)
这款游戏在04~11年总共发布五部,是塞班手机上的经典游戏(也是某款诺记手机的机载游戏)
————————本作的游戏体验————————
兔子的魔法可以用来制造零件,搭建道路,在横版地图上搬运萝卜,更多的,这是一款建造类游戏,但是在地图的沟壑间移动跳跃,本作也兼具一定的动作要素。事实上这种搭建迷题游戏不乏精品,如『怒鸟』衍生作品『捣蛋猪』就是其中代表,若分别游玩两款游戏,便可体会两者各自存在优势与差距。
首先本作整体的美术风格给人一种童话的感觉,事实上游戏通篇也贯彻这种卡通质感,画面表现很细腻,场景细节表现也很出色,这一切使得游戏的完成度很高。
但是无法回避,游戏的操作确实需要再精进。游戏中,搭建建筑时很多零件的功能自始至终我都摸不着头脑(或者说频繁使用失误,我也没有看见具体的功能说明,前期免不了胡乱的探索);而同样的零件处理,在游戏『捣蛋猪』中就更加形象和通俗易懂,而这两款作品都在游戏流程中尽量减少文字对话,并且以物品收集为游戏目标,游戏中一切说明确实在尽可能的图形化(甚至剧情也是),但相比于猪,这只小兔子在操作和流畅度
还是有些差距的。
另外,本作的可自由搭建的零件种类也有些少,更多时候我很难把自己的想法或创意落实在利用游戏内道具的搭建上,而结果就是在游戏内仓促搭建,完成任务才是最重要的,不同于『桥梁建筑师』,本作的同样在手感以及物理效果上需要提升。
联机模式偏向于一种合家欢的共斗,齐心协议,互相拆台都是玩家们乐于去做的,事实是到试玩最后我都没看见其他玩家,因此体验比较残缺。
——————总结——————
『兔子大冒险』是一款完成度颇高的游戏,卡通的风格与自由搭建通过障碍的玩法值得尝试,但是很多细节尤其.
是操作手感需要改良。
//似乎伴随着兔子,萝卜也变得可爱了(指扎古)
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19.05.25
你也想起舞么 2020-07-18 18:18:10
篝火计划贡献冰山一角之十二.
1.首先这是一款休闲家庭类的游戏,特别适合亲子互动增进相互的感情,所以说这种游戏范围会非常小众的了.
2.接着游戏中有着很好并且完整的新手教程,让玩家对游戏的第一印象是非常的高分
3.游戏中有着闯关模式,团队协作模式,闯关模式可以通过积攒星星来领取最终奖励,团队协作则是和别的线上的玩家一起去协作去完成关卡.
因为对这类题材游戏表示不是很了解,所以目前没有什么建议,最后祝游戏越来越好!
帕丁顿 2020-07-18 18:18:10
网络优化太太太差了 无论无线还是流量 回回顶着300pin不说 现在根本进不去比赛啦
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补充:
1.操作可撤回 看了不少被拦在木头下面 木箱中间的队友 虽然真的很好笑 可是看他们怎么蹦也出不来 又跳又摇旗的 还是很好笑阿哈哈哈哈哈
2.地图显示不全 最边上明明是有路的 走过去直接就没了
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这个游戏真是承包了我一天的笑点 连续开了十多局比赛 局局笑倒在沙发上 哈哈哈哈哈 什么沙雕游戏阿 太有意思了
团队竞赛真的很吃魔法师的技术 还有小兔子们不要乱跑 遇见过上下两根木头中间两个木箱关了两只兔子 然后公屏说什么鬼 或者蹦着蹦着就掉下去 当然也遇见过坏心的魔法师用气球渡了所有兔子 唯独不渡我 还是靠自己才行啊 或者也有只顾自己不顾别的兔子的魔法师 总的来说 如果你是这局的魔法师 不要抛弃你的队友兔子们 这样你的分才多阿
建议:
1.有些地图难度太大了 而且魔法师和队员没有必要刷新在两个地方
2.单人模式至少通关前五才开放团队模式 感觉很多魔法师都不太懂到底怎么操作呢
3.比赛模式中语音听不到 而且会一直存在在屏幕中间 后面的语音会重叠在前面的语音上
4.完善举报功能 结算界面可以举报 我才玩了十多局就遇见打字喷人的队友了 良好的游戏环境很重要
5.一局比赛的时间延长至三到五分钟 而且“死”掉的兔子可以直接退出比赛开始新一局 我好像没有找到退出当局比赛的按钮 只能等时间结束(找到按钮了 左上角退出游戏是退出当局游戏)
很有意思 虽然画风略显幼稚 但还是很不错 快乐就对了!
牧星河。 2020-07-18 18:18:10
【一款在玩法上有不错创意的休闲手游】
【画风轻萌】【团队赛设置需要改进】
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大家好,我是玩游戏、写测评都很认真的牧星河,刚加入测评计划,希望大家多多关照~
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❤游戏优点:
1.画风轻萌,吸引我下载的第一个原因就是画面看上去挺萌的,进去看了下果然还挺有趣的,我挺喜欢在多人局打开表情栏疯狂摇旗子,23333
2.页面干净,操作界面十分简单,没有乱七八糟的按钮,暂时也没看到广告(签到那里可以点看视频拿双倍奖励估计是一个广告放置点)
3.玩法新奇,暂时没有发现过同类玩法手游,有新意
陈睿 2020-07-18 18:18:10
很棒的一款小游戏,操作简单,画面卡通,尤其是兔兔,真的好可爱哦~\(≧▽≦)/~
操作就跟超级马里奥一样,左右,跳,就完事,只需捡到萝卜,然后再送进洞里即可通关,是8是很简单,对,如果只是这种平平无奇,没有什么新意的地方,光是画面这方面,我可能只会给三星,那么为什么我会给五星呢?很简单,小小的一个游戏,加上了联机多人模式,平凡普通的游戏就变得不普通了,一个人玩当然没意思,人多了就真的好玩,而且游戏也是两三分钟一局,没事来玩玩还是不错的,虽然我玩了两把单人就没玩了,一直都是多人,果然还是多人好玩,虽然说有些队友傻傻的,不过这样也就更有趣了嘻。
游戏中有类似符文一样的东西,不过我感觉不影响什么平衡,毕竟是个多人团队游戏,你一个人赢没用,而且这些符文好像都是给魔法师用的,魔法师还得让其他队友过关自己才能过,所以我觉得无所谓,而且最关键的还是要看队友操作了,即使给你100个buff,操作懒得一批不也没用嘛,一个道理。
地图关卡也很多,玩不腻,到现在同样的图还没碰到超过三次好像,不过我希望如果可以让玩家自己创建地图来玩可能会更有意思,就像马里奥那种自建地图一样。
最重要的一点,虽然游戏中有好友这个功能,但好像不能拉好友一起玩,这是一个很关键的,不过我想等正式上线了肯定会加入的吧,不过还是能拉人一起才好玩呢。
虽然说还是有点小卡帧的,不过毕竟是测试版的,而且也不是很严重,可以玩,不过最好还是优化一下,卡,是真的难受。
总的来说还是不错的一款小游戏,加油继续努力
Tom. 2020-07-18 18:18:10
◎这是一款很不错的休闲小游戏,在空暇的时候和朋友坐下来玩几局,既可以打发时间又可以增进友情。在现在主流游戏无比喧嚣的情况下,这款游戏就像一股清流让我眼前一亮,可玩性高,玩法也比较简单,几分钟就可以玩一局,很适合和朋友在碎片时间一起玩。赞一个。
◎建议:
①BGM有些单调,希望后期可以改进。
②有时候玩团队模式碰到魔法师挂机,一动不动,毫无作
用,就只能一起等死谁也完成不了有时候也挺郁闷的,
如果可以出一个举报更换挂机魔法师就好了。
③有时候碰见一些魔法师恶搞,乱放,乱建,故意把队友
弄死。建议增加一个惩罚机制,针对这种还有上面那种
魔法师,对他们进行处罚。
④可以考虑增加局内语音实时对讲,和一些快捷信号。
这样可以便于魔法师和兔子们的沟通,了解到他们的
需求。进行针对性的帮助。
⑤希望游戏能越来越好,早日公测,这样我才可以和我
的朋友们一起畅快的玩耍。
忘我萝卜 2020-07-18 18:18:10
游戏体验极好,很轻松很欢乐,是篝火计划里面首个让我感到惊艳的游戏。
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关卡模式:
❃游戏的主要乐趣在于互动性,其实就单人模式而言,只能当做是熟悉游戏,所以我认为,在单人模式里面可以稍微增多一点关卡,为每个道具都特别做一些熟悉关卡。
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整体风格:
❃游戏整体风格都很萌,特别可爱,还有自由换装系统,可以调成自己喜欢的风格,就是现在皮肤数量稍微有点少了一点。
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道具使用:
❃现在目前而言,道具的使用稍微有点僵硬,在选择道具后就必须再次点到道具来实现移动,我认为大可不必这么麻烦,可以出一个全局触摸的方式来移动。
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团队模式:
❃团队模式设计的很有意思,魔法师只有帮队友全部顺利通关自己才能进洞,让玩家更有责任心。但也有很多时候因为魔法师引出许多笑话。
❃就目前而言,团队模式是没有扣分机制的,这也是我特别喜欢这个游戏的地方,玩游戏就应该快快乐乐的,不要被一些杂乱的东西所困扰。
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交流方式:
❃因为魔法师是全队指挥,但是现在的交流方式不是很方便,希望可以推出自定义快捷用语之类的(还有就是快捷表情不能拖动,最下面的一排表情只能看到一边)。
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我希望游戏的制作方向能更偏向于轻松、欢乐,就目前而言,游戏做的很完美,希望能推出更多的道具和关卡图。
三十铃喵 2020-07-18 18:18:10
萌新兔,瞎跑撞墙,很要命。
正常兔,听话会玩,很放心。
忍者兔,飞檐走壁,很自强。
新法师,无能施法,挂机死。
老法师,建筑大师,轻松过。
鬼法师,虚桥跑弹,杀兔狂。
——
个人目前在篝火玩到的一款最欢乐的游戏,没有肝,没有氪,没有攀比,没有谩骂,只有欢乐。
一开始是挺糟心的,毕竟都是萌新,没几个会玩,中级场之后就好多了,一般都很正常。
玩多了各种忍者步,卡体积碰撞,初级场基本都是气球吊兔子,之后更多的是直接炸,法师有符文后更加简单。
——
作为一个打发时间的多人合作小游戏,做得算是比较优秀了。但一个游戏,什么人都有,法师恶意杀兔子的,兔子故意不拿萝卜不进洞恶心法师的,希望未来会有个举报功能,但基于新手不会玩,可以设置多少级以上才能被举报,比如15级或者20级。
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对于法师的问题,我认为在一局中超过8~10人可以有两个法师。
而玩得好连续当法师,可以设置为连续两局,目前好像是三局,然后十局内不会被再次随机到(玩的人多的时候)。
——
还有玩家制作地图这一块,最好制作完可以上传到公共地图,每个玩家可以上传2~3个,而玩家地图在游玩结束后可以点赞或踩,3天之后赞率超过70%可以自动作为常驻地图,50%可以人工审核,有问题再通知作者更改,30%以下将被撤除。而地图做得比较好的玩家可以给予更多上传资格。
(最大程度的利用玩家来续命且玩家自己还乐意的,目前只有让玩家自己制作点什么并且可以上传)
——
以上,希望能有更大的进步。
苡仁 2020-07-18 18:18:10
刚开始接触这游戏,我还是很有兴趣的,因为美工画面上比较优秀,是我喜欢的类型,但是还是存在着不少的缺点,下面总结下吧。
1.玩法是帮兔子过关,过关条件是利用召唤的木箱、木条、气球等物品进行搭建获取萝卜并成功返回兔子窝,这个玩法是我比较少接触的,对我来说是具有很大的挑战。
2.身为玩家的我,虽然是一开始老老实实的跟着新生教程去做,去理解,但是我还是很迷惑,因为一开始搭建的新手教程只用一根木头就可以过关,但是剩下来木箱,气球,钉子等物品我都一无所知,也不知道该怎么使用,都要靠自己去摸索,我觉得这个教程还不如不教,全由玩家去摸索好了!森气,直接想你举一反三,对新手来说很不友好,暴脾气的我是想直接卸载的。
3.除了什么卵用的新手教程外,其他一切都要探索,画面介绍什么都杂烩在一起,排位,比赛,好友等等,看着眼睛比较花,如果是想这样多功能玩法建议能够把这些归纳一个地方,而不是左边又有一些玩法,右边也有排着一些,角角落落都堆得满当当的。
炸鸡博士 2020-07-18 18:18:09
很喜欢这个画风,呆萌的兔子蹦蹦跳跳。
目前看起来很像个完成度较高的单机过关游戏,有数量不少的关卡,玩家可以自己慢慢摸索,总体说来无功无过。
比较缺失的是多人玩法这一块,目前看来可能并没有一个很好的体验。十人进入同一场匹配,九人基本没啥可发挥的空间,魔法兔子需要送九个人过关… (这个兔还不能是个呆脑壳)
后续可以继续完善下多人局这一块,甚至可以加入抢夺魔法帽环节?
沐风Felmo 2020-07-18 18:18:09
游戏体验很是一般,但是游戏本身非常不错!
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不过这里指的只是体验,为什么说很一般呢,原因是其他玩家。操作菜的一比,跑酷都不会还玩个锤子,不会跑酷也就算了,魔法师放完道具还是跑不过去,可以单凭跑酷就可以过的关非得等魔法师,等魔法师就算了,魔法师还不会玩…瞎放道具,瞎放道具也就算了,部分RZ魔法师还把气球绑自己身上想一个人抱着萝卜过关….我……(省略10000字)
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除去RZ玩家,游戏本身很是不错,作为一个测试阶段的游戏,它非常优秀!!
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游戏分为两种角色,〈普通兔子〉和〈魔法师兔子〉,玩法也很简单。
〈魔法师兔子〉操作魔法生成各种道具帮助〈普通兔子〉成功搬运萝卜后返回洞口,最后再让自己也搬运萝卜返回洞口。
〈普通兔子〉乖乖站好,听魔法师的指挥来搬运萝卜后返回洞口,操作好的话也可以直接靠自己来搬运,无需麻烦魔法师。
所以,核心玩法就是合作!合作!!合作!!!
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第一次进入游戏的精美的入场动画惊艳到我了,卡通画风搭配搞怪可爱的背景音乐,让游戏充满着萌系风格。
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游戏附带新手教程,对新手教程!!!我测试过的很多款游戏都缺乏新手教程,本来已经习惯了,结果这款游戏的新手教程让我很是惊喜。而且还做的非常不错,如果能把魔法师的魔法依次用图文介绍那就更棒了!
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游戏操作手感还行,游戏本身的操作非常简单,也就是左右移动和跳跃,还有摆放道具。胖嘟嘟的身体确是轻飘飘的,显得违和又可爱。
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①强力要求添加选择性观战!也就是自己搬运完成后直接显示记分榜,然后设置一个观战按钮让玩家可以选择性的继续观战或进行下一局,否则等待其他玩家到达洞口的过程是既煎熬又浪费时间…
②记分系统可以适当进行修改!也就是把成功搬运的玩家、身上有萝卜却没有成功搬运的玩家、身上没萝卜的玩家分开进行记分,操作时长和排名从快到慢,从高到低的进行加分和加经验。
③游戏应该加入等待大厅,让玩家可以选择性的选择要不要成为魔法师,如果选择要的人多于一人就在其中进行随机抽取,如果没人选择就直接从所有玩家之中随机抽取。
④添加举报功能,验证并处罚其玩家
⑤取消自动进入下一局的功能
⑥添加实时语音功能
游玩过程暂时没有遇见bug
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这是我的第三篇篝火计划评论,如有不好的地方还请见谅,游戏我会给予它一个星期的测试期,如果期间还有问题我会修改评论进行反馈…
作为玩家当然是希望游戏越做越好
所以!加油吧!!
…………
………
……

end
路人奥 2020-07-18 18:18:09
哈哈哈这个游戏,太魔性了
玩法很创新,规则也是特别简单,但是魔法师的概率好小啊,我也好想玩魔法师,打了二十多局不见一局魔法师
简单说点遇到的小问题
⒈因为刚开始,大家基本上都是一样的角色形象,所以一进游戏,完全分不清哪个是自己,虽然会标出自己的名字,但是不怎么明显,好几次就在看风景的时候没注意到自己在哪就去世了
⒉设定是地图上还有其他玩家的话,魔法师就不能进洞,但是有的时候真的会遇到挂机的,或者拿了胡萝卜就是不进洞的,我旁观都有被气到,心疼魔法师,能不能想想什么办法中和一下,比如魔法师帮助完多少个人之后也可以进洞,进洞后魔法师自动传给余下的人
⒊这个地图的数量简直庞大,玩了几十局都没碰到重复的地图,而且有的地图过于欢乐,笑出鹅叫简直2333,不过有的地图是真的,感觉两分钟根本过不去,难度太大,想问真的过的去么,还是仅仅为了欢乐,,
⒋匹配的速度很快,但是还是感觉有点小问题,嘛,毕竟是测试服玩家也不多,就不挑匹配的的问题了
⒌游戏操作上有一点小瑕疵,有的时候靠卡物块过去,还有看到很多人都用的,在墙壁处靠类似于反复横跳的方式能一直跳到最高处,大概原理类似于左脚踩右脚上天?
⒍希望新手教程可跳
总得来说很不错,玩法有种让人眼前一亮的感觉,画风也很可爱,希望继续努力
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