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兔子大冒险
3.0
编辑推荐

兔子大冒险

类型:休闲

开发商:Windgame

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玩家评价

ebhaolhm 2020-07-18 20:37:43
――希望这条评论引起您的注意。
支持正版是一种态度。
感激不尽。
试着玩了玩,发现我在tfm的操作可以原封不动的搬过来用,对不起我真的没办法承认了...一封信我也看过了,真的承受不住这样基本上没有变化的抄,恕我直言。
――分割线
首先在此留下名姓,CN协助员,Yingke#0000
两个游戏我都已经玩过了,希望你们在有心一点
tfm好玩的东西都没搬来
还有,说是“tfm手机版”,tfm手机可以玩你们知道吗?
不仅这个,tfm真 手机版手游,rfc了解?
我从来没有听说过tfm有为任何一个游戏授权。
毕竟是自己的心血,他们不惜裁员,为了保护tfm最后运转。
我们现在亦不过是为了保护我们的tfm,毕竟…
您抄袭就是抄袭。
扯那么多?甩锅挺利索?看你一封信前我还有耐心,这下这锅甩我雷点上了。
希望您能注意点吧,最好把tfm全搬过来,方便把脸丢出去。
顺便一提,您前面还有个先例
可以了解一下。
没话讲了,过段时间再来加两句。
――再次修改。
我已经总结完毕了,空间见
――
我是yk,我已经总结完对比说说了。
虽然是暑假的事
如今回来以后,发现这游戏评分又低了,某种意义上我心里是高兴的。
不,别某种意义上了。
我非常高兴。
如今tfm,我放假期间登录了一下。
全服在线2000人以下。
真正的小众游戏。
但是,小众游戏玩家
并不是任人宰割的,
小众游戏
也不是您说抄就抄的。
啊,说抄好像不太好听。
不是说您照搬就能照搬的。
我所深爱的tfm
绝不是你们可以肆意妄为的
我会坚持到最后,哪怕黑白是非颠倒
我对贵游抄袭的行为,始终持如此态度。
――tfm,中国地区协助员yk
2019.10.4
――
2020了,今年是某个小众游戏10岁生日。
偶然发现贵游竟然还在运营。
于是再次前来修改评论。
我也不怕有不辨是非之人,毕竟我是清楚自己的立场的。
tfm玩家遍布全球,不至于各地,毕竟是外国801工作室制作的面向全球开放的游戏。
还真是不怕把脸丢到国外啊。
我也没什么话可说了,望贵游好自为之。
还有就是,“被借鉴”游戏各位也可以也去体验一下,直接搜就有,而且不用氪金完成度也很好,bug基本上没有,操作基本上一样。
就这样吧。
――2020.2.4
手机用户40268069 2020-07-18 20:37:42
咳咳,兔子真的是款非常棒的游戏,不得不看出制作人学生生涯时copying skill的强大,本人深感佩服「抱拳」「作揖」,希望这个游戏永远不下架,我也可以来这里连连嘴做做喷子刷刷差评。辛苦了制作组,抄袭毕竟要动动手指,还要把
chicken 2020-07-18 20:37:42
多说无益,制作者就是不要脸。
-
(以下原评论)
虽然制作者也是tfm玩家..但是不在介绍页声明地图模仿tfm真的好吗....
而且画风还没tfm好看,地图也没tfm丰富,lua代码就更不可能了吧...唯一优势就是低ping了吧。
当然这样看来这个游戏确实是和tfm没有太多联系的,但是许多地图和tfm那边的地图一模一样了吧?
要么改地图要么改介绍页,等那时候我再来改评分吧。ヾ(ノ' ﹃' )ノ
进了微信小程序看。一个房间就几个人,衣服居然是3天时间还很丑..聊天框全是约pao的....而且房间内那些人不会爬墙也很少移动,大概是机器人。
一切后台就掉线,我还宁愿挂***玩高ping搬运鼠...
大佬萧染 2020-07-18 20:37:42
恕我直言,抄袭况且恶臭,何况"搬运"?
利用政治敏感分散玩家注意力,然后理直气壮的"借鉴",还是您
你可知我心 2020-07-18 20:37:39
做为一名拾薪者,有着同其他人对这款游戏的厚爱。但在商场这一块真的不敢恭维。
因最初可以在游戏里搞怪胡闹一发不可收拾,也可以帮助魔法师兔。有物理鬼才般的魔法师兔玩家,看他们的操作小兔子们表示不知所云,真的开心。一旦鬼才魔法师兔掉下去,一阵欢呼。
—— [封面也从活泼可爱变成一直流鼻涕的小兔,额⊙∀⊙!还是比较喜欢绅士可爱风]
Ps:期待完美,不负好游戏好口碑初心。。
若小音 2020-07-18 20:37:39
《兔子大胃险》是一款多人即时休闲游戏,合作闯关是游戏的核心玩法,每一局都会有一名魔法师,魔法师可以利用各种道具,通过自己的过人的智慧和想象力搭建各种浮桥,机关等,帮助其他玩家搬运萝卜。不仅如此,该游戏还结合了物理引擎以及积木拼搭。
除了团队模式外还有单人闯关模式,玩家将运用有限的魔法值搭建道路,搜集星星并且成功搬运萝卜。
游戏最大的亮点便在于道具的多样性以及“团队合作”,需要魔法师和普通的小兔子相互配合完成搬运萝卜的工作,当小伙伴陷入困境时,你可以选择伸出援助之手,或是趁机抢先一步到达兔洞。当你是魔法师的时候,你便掌握了众多兔子的命运,你可以选择帮助他们,也可以选择开启一场坑货之旅,若是操作不当,你搭好的积木可能会轰然倒塌。而游戏的成功与否也往往在于魔法师,如果魔法师不靠谱,小兔子便只能自食其力,努力求生。
游戏自然以娱乐为主,因此我们不必太在乎是否拿了第一,而是更应体会团队合作带给我们的快乐,我们可以拉上亲朋好友,一起合作或是一起互坑。
游戏目前还在测试中,会有一些bug或是不够完善的地方,想要提前体验的可以加群一起讨论。
mastar 2020-07-18 20:37:39
tfm?pc上有一款在线网页游戏,外国的,搜搬运鼠就可以搜到。这除了换了个皮肤就是照搬过来的吧?关卡都搬?搬运鼠的操作换到手机上根本不合适吧?各种小游戏需要鼠标精细操作的手机上可以?借鉴等于照搬?
》》》》》》》》》》》》》》》》》》
进去玩了,还是和搬运鼠不一样的,但地图关卡素材实在是一模一样照搬,你走点心换个美工也行啊不要全扣啊。
操作一言难尽,麻烦你优化下优化下操作啊,蹬墙跳根本不行,小的可怜,手感厚重,玩的难受。
萨满到底是怎么选的?随机?还是和搬运鼠一样按房间内分数?
钉子被改了个颜色,完全不知道哪个是哪个了,麻烦教学详细些行不行?
排队进房间,进去萨满,连续卡掉三四次什么鬼?你这优化太烂了吧?
商城:进去看见648???这种游戏要648??时装一看全限时三天。
技能倒是不一样,这个可以。但是再定睛一看,嚯,技能是掉落哒,还分星级,数量,不仅如此,还要升星呢。我:?目前就这些,想到再改。
》》》》》》》》》》》》》》》》》》
在?tfm玩家是有可能会成为你游的玩家的,前提也是你把好的做更好,坏的改掉。(贴图至少不能一样吧?恩?)不过就目前看是不太可能的
桃乐丝 2020-07-18 20:37:37
不是吧阿sir 从小学开始玩的网页游戏居然能被抄国人数量加起来不超一百的游戏也不放过 美其名曰保留情怀 氪金强度那么大一件装扮动辄68操作没键盘流畅不说 还非要把操作强行抄成键盘键位 btw建筑体验就是一坨稀饭 对比了对比 除了把老鼠换成兔子 连801的房间都效仿的惟妙惟肖 tfm它国服已经在养老了放过它吧
安忆 2020-07-18 18:18:10
拾薪群普遍反响不错,评分都蛮好。
那为什么我评论3分涅,因为我并没有体验到!
话说在风和日丽的一天,兔子
赤鸢 2020-07-18 18:18:10
很魔性沙雕的小游戏(这里是褒义词)
BGM很不错,开场的初始剧情也很喜欢
但存在的问题还是比较的严重:
1.模拟器按键屏幕不适配(或者说整个游戏屏幕都和模拟器不适配)导致游戏根本无法正常进行下去(单人模式直接卡死在第二关)
2.已经放置的辅助物无法撤回,导致了部分游戏局会直接卡死,自己被自己挡住。(目前游戏没有重新开始和回溯的选项)
3.团队局时间较短,参与人数较多,众玩家无法达成同步操作,一位魔法师根本无法在这么短的时间内完成对所有玩家的辅助障碍铺设,所以最终因为时间的限制只能淘汰部分。
4.团队局部分魔法师恶意使用道具使别的玩家阵亡,之后自己再架设辅助障碍物过关。
5.单人模式下一旦星星被障碍物挡住,就会出现无法收集的情况。箱子还比较的难推,加上魔力的限制,出现差错只能重头开始。
6.单人游戏中地图不会随着角色的移动而移动,后续关卡部分根本看不见,盲走直接game over。
7.游戏一段时间未操作就会卡死,之后关卡的加载会出与之相不匹配的新关卡。
建议:
1.障碍物可以进行回收,回收之后回复少量的魔法(或者可以进行放置回溯功能,你说你作为一个魔法师,回收物品肯定是会的啦)
2.屏幕可以进行拖动,这样就算视角不会随着角色移动也没什么大碍了。
3.团队局两边建议添加空气墙,为了避免魔法师恶意干扰游戏的正常进行。
4.后续是否能够在单人局增加少量的剧情?
5.大厅是否能够增加少量的NPC进行交互?
6.最重要的还是要优化屏幕按键。
总结:很简单的一个小游戏,目前存在的诟病还算较多,多到连正常的游戏都无法进行下去了,加上团队局的恶意游戏,导致了我目前对这个游戏不怎么看好,只能两星半,还望早日优化,提升游戏的体验。
wxl 2020-07-18 18:18:10
游戏整体玩法不错,游戏画风也比较治愈系,能给人带来欢乐,开发组对游戏本身玩法的开发还是比较用心的,自制关卡的选项也给了玩家更多选择。但是游戏机制仍不成熟。法师和兔子之间本应是相互合作的玩法。实际体验过程中兔子感官却很差。萌新法师带来的友军伤害是毁天灭地的。兔子对此类法师还没有反制系统。其实游戏内单机玩法做的相当不错。如果不考虑在在线模式中加入投票系统。那么请对网络游戏的进入加上限制。单机游戏通关后方可进入。这样给新玩家一个缓冲时间弄清楚游戏的玩法和过关思路。目前新手引导结束便直接引入在线模式。实在是不智之举。新玩家对游戏的初始热情会被此类法师的影响下迅速丢失。建议:老玩家优先匹配入新玩家中担任法师,给新玩家做出示范,增加游戏体验。新法师优先匹配进入老玩家兔子之中。这样即使法师不够成熟 大部分关卡也可以靠老玩家过硬的实力通关,游戏体验不会很差。另外最近更新的复活系统是存在bug的,玩家挂机10秒之后被判定死亡,点击复活后10秒并未重置,而是直接判定死亡,导致复活秒死。望及时修复。
柚子 2020-07-18 18:18:10
美工1星,游戏1星。
1、核心玩法是和谐版的超级鸡马。其实我很少给游戏特别是独立游戏这样子的低分,但因为两个小时的游戏体验的确是迷惑。大家都扭扭捏捏的,我可能说的比较直白,后面可能有些攻击性。
2、拖沓而没有太多用处的教程。
-好的我们介绍了木箱与长短木板的用处,请大家自学气球、铁砧、皮球、符文、气功和炮弹,固定钉旋转钉马达钉的用法哟。
-开始这要我们怎么玩啊。
-不要意思我们是独立游戏,实在没时间做,大家体谅下吧。
-结论:独立游戏=新手教程差。
本来独立游戏就没啥推广渠道,你还要直接赶走来之不易的玩家,图啥呢?
3、界面的UI设计
冗余的画面背景,可能是美工画的很好就发上来给大家看。
因为真的只能看,那些房子建筑都没有任何用处。
天才设计,UI设计师应该是从DNF找到的灵感,大家一起站街,其乐融融。
您就不能够把背景和功能按键整合一下吗?
还有你们的功能逻辑是比赛-单人模式,能不能请教下设计师为什么这么做,我是真的好奇。
4、建议直接删除团队模式。
拜托和设计团队模式的策划说一声,请你自己体验一下,你做的玩法好不好玩?
哦我需要等待大法师来安排一切,我玩这个的能动性在哪里?如果法师是个人ruozhi,那我玩这个游戏的体验与价值是啥?
哦放下手机20秒钟就会默认为挂机,我不能在等待法师表演的过程中去喝杯茶么?
哦我失败了就得放着等2分钟时间过去才能够下一局?
哦每一次都有新地图好好玩哦,但是你们的关卡策划能不能怜悯我们可怜的玩家,和我们介绍下这个图的玩法怎么样呢。
还有天梯的起源是竞争产生的实力差距,请问这游戏实力差距体现在?
初级场把低水平玩家放在一起,打包劝退?
5、单机玩法杂糅:
这是一个建设+解密通关游戏。
但是在【胆战心惊】关卡中,你不需要做任何建设,因为这是一个跳跃关卡哦。
说实话我刚刚进这关卡时,以为是显示BUG,退出来重进了几次。
我才接受了这是一个不需要解密,只需要操作的关卡。
啊,这就像是在和平精英这种突突突游戏中,突然全图暂停大家一起玩拼图游戏,谁先拼出来谁吃鸡一样,充满了创意。
(虽然我只能够读出关卡策划偷懒和凑数)
5、零零碎碎问题
程序员需要处理的一些小BUG,图发社区里面算了。
按键没有反馈,我按到了,还是没按到?这是一个问题。
6、我已经对独立工作室的独立游戏免疫,甚至对有些独立游戏反感。
独立游戏需要的是在玩法、题材方面的突破与创新,做大厂没有做到的东西,而不是只靠是可爱的画风吸引玩家。
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