心情太沉重了,我真的拼尽全力想要改变他的境遇,绞尽脑汁的思考如何避免他将面临的黑暗,但是没有办法。。。头一次感到了作为父母的无力感。
这个游戏真的非常具有反思以及教育意义,色调温暖包裹其中的丑恶,但是有能用它本身的力量和光芒来支撑心中的善良。它告诉我们不仅仅对于二战***的子女我们需要给予温暖,对每一个善良可爱的孩子,我们都应该尽可能的让阳光照到他们身上❤️❤️❤️
扣一星还是因为我可能无法走过孩子所经历的坎,虽然这是无法避免的现实,但我仍认为爱是可以发挥巨大的力量,扭转很多丑恶的,而且我觉得如果发展的趋势多元一点,使玩家付出的力量与爱得到回报,可能会更温暖更具意义一些。(说白了我还是经受不住孩子经历的苦难,其实开发者这么规定也有他的道理,哭撩(´;︵;`))
总之,peace and love
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您邀请了备注为“***孙子”的“班主任”用户一起去爬山
反正我是不会再重新玩一遍了,我怕我受不了
孩子毕竟是无辜的,如果可以我希望那些欺负我孩子的人都受到和我孩子同样待遇,本来我抱着乐观心态去看这个游戏,后面越看越心疼,这孩子真的可怜啊~害,孩子那种沮丧的表情,浑身的泥垢,我好想进到屏幕里抱抱她,安慰安慰她,摸摸她的头,告诉她有我在不要怕我会保护你。
这个游戏真的非常具有反思以及教育意义,色调温暖包裹其中的丑恶,但是有能用它本身的力量和光芒来支撑心中的善良。它告诉我们不仅仅对于二战***的子女我们需要给予温暖,对每一个善良可爱的孩子,我们都应该尽可能的让阳光照到他们身上❤️❤️❤️
扣一星还是因为我可能无法走过孩子所经历的坎,虽然这是无法避免的现实,但我仍认为爱是可以发挥巨大的力量,扭转很多丑恶的,而且我觉得如果发展的趋势多元一点,使玩家付出的力量与爱得到回报,可能会更温暖更具意义一些。(说白了我还是经受不住孩子经历的苦难,其实开发者这么规定也有他的道理,哭撩(´;︵;`))
总之,peace and love
总是如此。
6月16日,对我和卡琳来讲都是特殊的一天,这一天我和卡琳要离开这个让我们悲喜交加的小镇,我不知道明天是否会更加的美好,我甚至连说出会好的这句话都感到心虚无比。每一次对她允诺会好起来的时候,我都感觉到身体在悄悄发抖。我以为世界没有绝对的黑白,可是这一次,我坚定的站在他们的对立面,并且绝不原谅。我尝试去更多的理解他们,但他们从未尝试着理解这个八岁的女孩。
我感到无力,当卡琳一次又一次遭受校园霸凌但是却没有一个人站在她身边的时候,我甚至因为过度敏感而在贝格先生对我的卡琳很友好的时候十分怀疑他的动机,我没法向卡琳解释为什么这些人恶毒到令人发指,明明她们也只是懵懂的年纪。
我感到无力,当卡琳一次又一次的相信别人却遭受欺骗时,我不知道是直接告诉她当下所谓的“友谊”有着多少恶意,还是鼓励她保住心中的爱继续向前,我不知道是现在就让她面临现实会更好还是让这个梦再长一点,尽可能的再长一点。
我感到无力,当卡琳的父母开始新生活以后对卡琳的彻底抛弃,绝情到宁愿这条生命从未存在的时候,我不知道该如何向卡琳解释,离去的人终究会开始新的生活,但并非是因为你不够好,只是生命的齿轮向前,有些事和人是会被彻底碾压在脚下。
我感到无力,当卡琳的外祖父母对卡琳恶语相向的时候,我气到发抖但还是希望卡琳能够不要从我的言语里得知这些恶意,可是我看见她的低着头一语不发,我什么都做不了。
我什么都做不了,当看见卡琳不再快乐,即便右下角的数据显示她的心情不错,可是她紧蹙的眉头和眼下的阴影都让我沮丧而不知所措,我希望我能成为她,在她经受轻慢与不公时像一个无畏的战士挥刀向前,这样她可以只用看见生命里的美好,可我不行,我在生命的这一头竭尽全力给我的女孩最好,只希望她逐渐坚强但又不失心底的柔软。
生命的成长从来都不轻松,和平年代如此,更何况那个战火刚刚熄灭的时候呢?
总体来这是一款很值得人们思考的游戏,在战争的年度人其实更接近于和平人口中的“恶魔”,毕竟那个时候的环境下,充斥着暴力和死亡,这是根据事实改编的游戏,对于现实我觉得是我想象不到的黑暗和恐怖。最后游戏结尾的彩蛋,真的是把一直压抑的眼泪哭出来了。
我选的是又一头金发的男孩子,因为我大概能猜想到这个游戏的背景,所以我不敢让女孩来承受,然后选择了男孩子。
但是当我看到我家孩子的笑容逐渐消失,身上的伤痕越来越多,我刚开始尝试过反抗但是换来的却是越来越严重的欺凌我逐渐意识到我们是多么的孤立无援,我只能让我的孩子躲开他们,让他远离那些疯子,让他逃避,因为我害怕如果反抗那些疯子会对他做些什么,因为我保护不了他。后来但他问我他究竟是不是怪物的时候,那一刻我真的是快崩了,我的孩子这么可爱乖巧怎么会是怪物,那一刻我真的想带着他离开,到一个新的地方隐藏他的德国父亲身份,让他从新活着,但是没有这个选项我只能继续向后玩,真的是越来越崩溃,当博格老师对他好的时候我都怀疑这个是不是只是一个局,但是我又不忍心把我内心的黑暗想法告诉他,毕竟对他而言老师就是在学校的唯一光明,还好老师对他一直都很好,直到他离开。
后面的实在是写不下去了,真的是,太难受了。
不过还好,我们一起离开了这个地方,至少,他有了一丝笑容。
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以上是理智存在时候的想法。
有时候我真的想提刀去把学校那群怪物宰了。
真的希望有个长大的支线,我不介意让我的孩子成为一个铁石心肠的人,然后把这群小时候欺凌他的怪物给碾死。
我同情他们所有人,那种环境下我可以理解这种思想。
但是我没有大爱,我只爱我的孩子
玩法虽然有点单调,但随着游戏剧情的推进会让人想的更多。每一次的希望之后是更深的绝望,作为一个扮演着(无能)的家长的人只能看着孩子经历这些,只能看着他经历朋友的离去,援助者的离开,父母的抛弃...却又什么都做不了。
孩子仍然很坚强,但在我看来,他只是靠着一丁点儿的希望活下去的,在绝望的时候给他一点希望让他活下去。孩子在心里肯定也是知道这个世界的恶意,但因为善者的一点关怀,“我”的开导,让他心里告诫着自己“不是一个人”“这个世界还有温暖”然后用着这不知何时会消失的希望活下去了。
孩子最后会越来越好的,会用着自己的理解,自己的温柔,自己的坚强生活下去,在这战争的废墟中,绝望中,充满着种种的不公平中。
这样的孩子是很痛苦的,但如果活下去了也异常的坚毅,所以在这里对当年经受过战争摧残而又活下去的人报以崇高的敬意。
这个游戏后来因为一些事情没有玩完,但看了一些消息
和自己玩过的剧情和理解也已经把主线想出来了。
在玩游戏的时候,很多事情都已经想到了。
比如孩子会受到排挤,父母可能找不到,找到了也不太可能认这个孩子(事实证明是对的)。但找到线索之后还是会感觉幸运。
收到信时纠结了很久,又开心又伤心。但当坐火车时看到孩子的表现后就觉得什么都不重要了,这是早晚都要经历的,心里也开始祈祷自己是错的,他的家人会爱他的。当然,生活给人当头一棒不是说笑的。但即使有了心理准备,还是会感到难过,还是会感到不公,这个孩子明明这么好却被贴上了乱七八糟的标签(这要是我早就开口骂了,可能还会上手)所以本身是我这辈子都不会知道的生活,但因为这个游戏我知道了,也知道战争到底是带着怎样的绝望和痛苦,感谢制作者做出这样的游戏。
玩完也去上网搜索了,现实往往更加黑暗,生命之泉计划的失败是必然的,但孩子和妇女的歧视真的太重了。最后挪威首相虽然道歉了可事情发生了就是发生了,给他们带来的伤害是永远不会磨没的。
剧情满分,但操作过于单调,与其说是游戏,不如说是故事
涉及剧透
收养的是女儿,不知道这游戏是不是多结局,没有补课,只谈单次感想
女儿很懂事,很坚强,在小小的年纪经历了太多恶意,却始终保持着一颗单纯善良的心
她每次满身污垢回到家中,只是一次次的问我
“是不是我不够好?”
“我是不是个怪物?”
我只能安慰她,却不能真正将她从困境解救出来。
她很好,身处泥潭却始终心向光明,可世界仿佛刻意针对这样一个善良纯粹的小姑娘,一次次给予她希望却又让她失望,最终绝望
贫穷的生活,无尽的暴力,朋友的背叛,善者的离去,虚伪的友谊,以及“课后辅导”
……
我只能看着她无助的落泪,我救不了她,我无法将她拉出泥潭
最后,我只能带她永远离开这个鬼地方,但我心里明白,哪儿都是一样的,哪儿都容不下两个“怪物”。
“国王真好,所有人都爱着他。”
临走之际,她对我说到
看着这句话我几乎落泪
她只是个渴望爱的小姑娘,可世界却连她这点卑微的愿望都吝于满足,反而一次次伤害她,将所有的恶意赤裸裸地展现在她的眼前
孩子为什么要为曾经的战争买单?
她的父亲母亲都能成立新的家庭,和新的家人过着新生活,为什么唯独把她一人抛下,让她独自承受一切指责?
如果我没有收养她,她该怎么办?
一个“怪物”怎么在全是人类的世界里生存下去?
我不知道
但幸好我们遇见了彼此。
至少我们还可以紧紧相依。