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你的位置 : 首页 益智 模拟地铁(试玩版)
类型:益智
开发商:Playdigious
发行商:东品游戏
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玩家评价 ( 37 个评价)
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如果能再增添一点新元素或许会让游戏趣味性更强,比如成就系统,玩法升级,或者再把不同关卡的特色更突出一点,但这本来就是一款很棒的游戏了
随着游戏不断进行,新增的站点就像城市拓展新区一样,增加的乘客就像城市在不断发展繁荣,而当城市繁荣到一定程度时,设施就逐渐多元化,有的重建,有的新增,当你不知觉随着地铁往返在站点中,忙碌于观察变化的情况,不断规划,但终于满足不了市民的要求时,游戏结束,回头看到你规划的版图,交错纵横着五光十色的线路,星罗棋布的站点和摩肩接踵的人群,作为一名规划师,你能感受到一种欲罢不能的成就感
游戏有节奏的渐渐增加站点,增加人数,营造了一种逐渐紧张的氛围,但新增的站点不会消失,等待的市民不会散去,你做出的选择也不能反悔,这何尝不像我们的生活,起初你匆匆进入一个环境,一切或许还令你新奇,你也可能并没有准备好,但生活没有暂停键,学业的累积,工作的压力,不断有新的知识要你学习,不断有新的任务待你完成,我们一旦意识到自己已经身处永恒的仓鼠飞轮中,只有被自己逼迫着不断加速,这当然很累,拥挤的地铁24小时不停地运作,我们也无止境地向前行走,直到终于有乘客抗议,地铁不能满足要求,直到我们终于应付不过来,失去了自己追求的东西,这听起来很糟
但地铁并未因为过载的宿命而立刻停止运行,我们也不应该因为畏惧前方扑面的压力而畏缩不前。生命的长河无止境,源源不断地涌动着,不会因为任何一滴水的抗议就停下,时间像车轮一样滚滚向前,并不因为面临困难就给予你缓冲的间隙,我们身处其中,自然会面对人生中许多应有的压力,升学、择校、考研、就业、研究、升职等等等等,但每次被沉重的压力碾压过后,我们收获了什么,游戏中,我们收获了一张繁荣的城市地铁线路图,现实中,我们收获的是优秀,是自己不断成长的能力,自己达成的成就,一次又一次经过压力的鞭策后,我们收获了最完美的自己
人总是如此,不经历风雨,便不会有彩虹,你钦羡他人能力出众,却把这当做别人应当得到的,你不应得到的,但其实只要正面压力,砥砺前行,你也会变成他人眼中钦羡的对象
自然,就像我们的游戏终会有结束的时候,我们的地铁终会有不堪重负而停止的时候,我们也会有终结的一天,但这并不妨碍我们把有限的生命过得更加精彩。即使在了解了生活的真相之后,依旧热爱生活,生不弃,死不惧,这样才能真正体现生命的意义,而支撑我们生活下去的意义是什么呢?或许就是生活本身
难度大概就三星半吧,耐玩性也不错。
就是几个T字线路头放在一个点的时候,容易拉错,而且拉错了也没有撤回键(没有还是我没有找到?),只能把整条路线删掉重连。这点让我玩的时候有些emmm难受。
开放模式讲究搭配组合然后冲分。但我不太喜欢,主要是没有失败条件,和创意模式一样,没有紧张刺激的感觉。所以这两个模式会无休止的玩下去。
为什么一条线路只能有三辆地铁!
我的思路就是,短线多运量,长线多频次,但是由于线路地铁数的限制,导致这个思路完全没办法铺开。
我觉得就应该再放宽一点单条线路限制,至少要按长度来。
而且由于随机性的问题,很有可能同一边刷了大量一样的标志,导致这线路效率特别差,而且受限于隧道数量的限制,你也没法改动,隧道数量还是随机刷的,在你需要一条隧道的时候他就是没有,就很令人难受。
所以我给一点建议,同一侧不要刷太多一样的标志(真就像那些瞎规划的xx),真的这样神仙难救,只能重开。
智能化升级奖励,至少,也要让人有更多选择。只有两个着实太少。
最次的话,再调低一个难度吧,现在还是太难了
创意很棒。游戏开局没有啰里啰嗦的玩法介绍,全靠玩家慢慢摸索。特别好。
一开始我就很无脑瞎玩然后就完了(摊手)
玩了几次以后就摸索出玩法来了
我把方块比作成某某某,把三角比作成比它小的那个单位。但是特殊符号出生的时候我就有点懵
还有各种不一样的图,有的确实挺难的
害挺专业!!!真的要考虑载客人数 换乘站 路线 隧道之类的
字体看起来很粗糙,希望能改善
没有广告是真的好评了,感动
os:有的符号出生的真的太远了!叛逆!
隧道真的很少!我每次都不够用
一开始不到200分现在已经可以一千多了!!!(叉会腰)
一开始我就很无脑瞎玩然后就完了(摊手)
玩了几次以后就摸索出玩法来了
我把方块比作成某某某,把三角比作成比它小的那个单位。但是特殊符号出生的时候我就有点懵
还有各种不一样的图,有的确实挺难的
害挺专业!!!真的要考虑载客人数 换乘站 路线 隧道之类的
os:有的符号出生的真的太远了!叛逆!
隧道真的很少!我每次都不够用
一开始不到200分现在已经可以一千多了!!!(叉会腰)
先玩了试玩版,没直接去玩付费版。
一开始觉得很新奇,有意思。但玩久了,地图越多,玩的有点审美疲劳。因为每个地图最大的区别就在于河流,河流要是多,桥缺不够。桥够呢,车不够。最后感觉自己得去玩无限制的。。。要是通过乘客收费来补贴建桥,买车厢等等啥的,那就更好了(●°u°●) 」
开发者的头发们,要坚持住,加油(´-ω-`)
不花钱的话前面几关已经够玩了,每一关说一样有不一样,需要达到指定目标不一样,游戏耐玩度还是很高的,游戏界面很简单,游戏风格也属于简约,但整体游戏并没有让人眼前一亮的感觉。
我觉得可以适当加一些BGM,增加一些趣味性,跳跃性的BGM也让人有种扣人心弦的节奏感。
如果不是无尽模式的话游玩时间一把有点太短了。。地铁线才开了四条左右就爆了。无尽模式又没有什么意思。所以越到后面越难受