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你的位置 : 首页 休闲 一笔之遥(测试版)
类型:休闲
开发商:方舟工作室
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想起了某帅喵一句名言
“不会做游戏就不要做,判定都能做歪来”
总之
手感极差
剧情真实
几个不足:
划线体验差,线条莫名其妙地变细,自行车走到上面会倒挂。
自行车、车手皮肤没有属性说明,选择时一头雾水。
关卡标示不明确,玩家并不知道自己在玩的是哪一关。
加载界面过多。
第15关有bug,玩家来到了目的地也无法完成关卡。
本作品画风唯美,第一印象不错。
但是我并没有因为这种第一印象玩下去,而是玩了几关之后就放置了下来。
个人认为最大的缺点在于新手指导不够明确和详细。
如何画线条让单车跳跃或倒立这些,并没有指导,全靠自己摸索,对于没有耐心的人很难让人玩下去。
第二点是线条它不听话(狗头),画着画着就断了,你知道这有多为难一个强迫症吗,每到这时候我必然要反过来把它连接上,但是它又不够灵敏,总是会多一条少一条。希望能优化一下线条的灵敏度,还有取消画着画着就断了这种设定。另外,希望多出一种连接直线的辅助方法,点击头和尾部自动连接,这样会对手残党更加友好。
第三点,橡皮它是个皮皮橡。有时候我没画好,拿出橡皮一擦就多了几条“天选线条”,这让我不得不把附近的线条全部擦掉再重画,反复如此很让人烦躁。
那么 期待作品的优化版本。
就是玩法比较单一,没有什么特别多的奖惩机制,而且画笔的话,如果想一笔画到
唯美的画风、轻松的背景音乐、简单的笔画操作让这款游戏都轻松上手。
这是用手指一笔或者多笔,绕后各种各样的障碍,画出单车的行驶轨迹,让单车到达终点,同时在抵达终收集水晶和做出各种动作取得高分。
———
难度等级分为七种:
学徒、初级、中级、高级、专家、大师、神级。难度的解锁需要在中途收集水晶解锁,解锁方法要点击最左上角。每日奖励可以额外获得水晶。
———
取得高分有五个因素:
1,时速越快分数越高
2,收集水晶
3,特技,单车做出圆形轨迹运动,如过山车般的特技
4,特技,单车倒立行驶
5,特技,单车跳跃
———
闲时用来打发时间是不错的选择,但总感觉没有开发成熟 属于半成品吧!
有很多地方不得不吐槽下:
1,游戏没有引导操作,全靠自己摸索。
2,单车道具没有属性显示,难度只是为了好看?
3,关卡水晶是固定的,买了道具之后水晶不够不能解锁后面关卡,可是看广告获取水晶出现bug。
4,画出交叉的轨迹有时能通过,有时出现卡死的现象,没有很好的说明。。
……
总得来说游戏不错,就是需要后期开发更多的玩法。
>>接下来是吐槽时间:
★☆
画风简洁唯美,色调令人舒适,但是UI略显粗糙,特别是选关卡界面左边那栏的「技巧演示」&「每日奖励」,乍一看我还以为是什么广告+超值大礼包的组合…
★☆
引导方面还是有所欠缺,比如说第一次出现的云朵,可进行传送的水管,没看到有对其进行文字描述;以及晋级才能解锁下一关,最好补充上相应提示,给等级图标增加红点标注什么的,提醒玩家已经满足条件进行晋级。表示我第一次需要晋级的时候茫然了好一会儿,实在忘记该点哪了orz
★☆
画线的判定很奇妙,每次画都会有一段线消失,去补空缺多描几遍线的话又容易影响小车行驶的平稳度;不补的话,平缓经过倒是没什么大问题,但如果是个坡,小车一落到空缺处,分分钟给你来个180水平翻转……把我都气笑了(シ_ _)シ
☆☆
物理引擎真的太魔幻了,我不光可以从坡上往下摔个180度水平翻转,更魔幻的是,我还可以踩油门从底下再翻转回来,我都被自己的这手操作惊呆了,有点后悔没录下来。
—————————————————————
综上,与其作为一款休闲游戏,不如当作非科学的物理模拟器来体验比较有乐趣2333
我的小米9有一截屏幕无法显示是黑屏状态
然后画线,有的地方画不出来,一笔画完了中间会有空隙。
还有一些bug,画好了线,平面它就走不动。
可玩性挺强的,人物和关卡创新度挺高,可以作为休闲放松时的娱乐。
希望制作组能把它变得更有意思,更流畅。
缺点,触笔操控性差,没有清楚上一笔选项,和别的玩家所说中间断笔情况一样,灵敏度和锐度有待改进,其次笔和橡皮使用时音效不统一,教程不全,譬如云会撞树枝不会,有些需要速度足够或者方向才能获得等。
个人意见谢谢