开发者的话
《一笔之遥》是16年的作品,我拉了两个朋友用业余时间把这个游戏做了出来。
陆陆续续花了一年的时间吧,一直在调手感和画面的细节,虽然还有很多缺点,但在当时的条件下,也算是拼尽全力用心去投入了。
做独立游戏确实苦,需要熬过无数个日日夜夜。每当挺不住的时候,我总是给大家画饼,我说咱们一定会一鸣惊人,等有运营商把游戏收了,咱们就带上笔记本,边旅游边做游戏,做一辈子。真单纯,哈哈……
当时还不认识TapTap,所以游戏做完后,我不知道怎么来曝光产品。后来,随着工作越来越忙,自己对行业认识越来越成熟,再回看《一笔之遥》这个作品也越来越不满意,所以就一直把她尘封了起来。
今天收到了Tap上的篝火计划的通知,忽然就想起了这个游戏。
我知道,《一笔之遥》算不上好玩的游戏,也一定不够出众。
但对于我来说,她是我心里的星星之火,一直在最黑暗的地方忽明忽暗着。
既然这样,就擦擦灰尘,让她见一见外面的阳光吧!
谢谢大家试玩,体验不完善,请多包涵。
陆陆续续花了一年的时间吧,一直在调手感和画面的细节,虽然还有很多缺点,但在当时的条件下,也算是拼尽全力用心去投入了。
做独立游戏确实苦,需要熬过无数个日日夜夜。每当挺不住的时候,我总是给大家画饼,我说咱们一定会一鸣惊人,等有运营商把游戏收了,咱们就带上笔记本,边旅游边做游戏,做一辈子。真单纯,哈哈……
当时还不认识TapTap,所以游戏做完后,我不知道怎么来曝光产品。后来,随着工作越来越忙,自己对行业认识越来越成熟,再回看《一笔之遥》这个作品也越来越不满意,所以就一直把她尘封了起来。
今天收到了Tap上的篝火计划的通知,忽然就想起了这个游戏。
我知道,《一笔之遥》算不上好玩的游戏,也一定不够出众。
但对于我来说,她是我心里的星星之火,一直在最黑暗的地方忽明忽暗着。
既然这样,就擦擦灰尘,让她见一见外面的阳光吧!
谢谢大家试玩,体验不完善,请多包涵。
简介
这是一款休闲小游戏,用手指画线,指引小车突破各种各样的障碍物,最终抵达终点。
相信类似玩法的游戏大家已不再陌生,希望我们的游戏能给您带来耳目一新的感觉。
【关键玩法】对路线的设计与绘制
在游戏中抵达终点并不是唯一的目的,需要合理躲避以及利用关卡障碍,收集全部星星才能完美过关。
我们在游戏中还设计了很多造型的小车,他们各自的特点都与物理反馈相关,例如:重量、速度、油门...每一个细节或许都能带来与众不同的体验。
欢迎大家下载游戏,手脑并用试玩看看吧! :)
相信类似玩法的游戏大家已不再陌生,希望我们的游戏能给您带来耳目一新的感觉。
【关键玩法】对路线的设计与绘制
在游戏中抵达终点并不是唯一的目的,需要合理躲避以及利用关卡障碍,收集全部星星才能完美过关。
我们在游戏中还设计了很多造型的小车,他们各自的特点都与物理反馈相关,例如:重量、速度、油门...每一个细节或许都能带来与众不同的体验。
欢迎大家下载游戏,手脑并用试玩看看吧! :)
详细信息
- 文件大小: 53.44MB
- 当前版本: 1.0
- 更新时间: 2019-04-15 16:59:10
- 厂商: 方舟工作室
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
该游戏标签
排行榜
我的小米9有一截屏幕无法显示是黑屏状态
然后画线,有的地方画不出来,一笔画完了中间会有空隙。
还有一些bug,画好了线,平面它就走不动。
可玩性挺强的,人物和关卡创新度挺高,可以作为休闲放松时的娱乐。
希望制作组能把它变得更有意思,更流畅。
想起了某帅喵一句名言
“不会做游戏就不要做,判定都能做歪来”
总之
手感极差
剧情真实
游戏玩法很简单一笔画线把骑车的小人和终点连到一起,收集中间路段的菱形钻石?大开脑洞刚开始就很简单全是下坡路不用给自行车加动力,后来慢慢规则就增加了,需要发动脑筋了。
每次过一关都会出现心灵鸡汤,哈哈哈这个很有心意了,然后就是画笔画的线看起来断断续续的,我没掉下去但是看着就很不连惯,不知道什么逻辑。撞到障碍就会翻车,然后轮子挂到绳子上,感觉那个小人很无助了。
追梦的路上尽管充满着坎坷,但我们也要努力去战胜,加油。
缺点,触笔操控性差,没有清楚上一笔选项,和别的玩家所说中间断笔情况一样,灵敏度和锐度有待改进,其次笔和橡皮使用时音效不统一,教程不全,譬如云会撞树枝不会,有些需要速度足够或者方向才能获得等。
个人意见谢谢
开门见山的说,这是一个“一笔画”游戏,作为一个测试游戏,我觉得给它打个四分鼓励一下后续更新还是可以的。
——————————————
优点:
✔和其他的同类游戏有区别的地方在于它的创新性,让我觉得有更多的可玩性在于这个游戏没有给你限制画的过程,让你有更多发挥的空间去脑洞大开,同样的也会因为一些特技操作而给你加分。
✔游戏有一点剧情性发展,内容和游戏主题切合,就是回忆初心回忆过去。。可以更换车车还有人物,比较有趣的一点还是车子可以加速(同上点特技可以相配合)
✘期待接下来的更新,继续加油叭!希望可以充满更多的新意和游戏性....
1-一笔成线会断断续续,虽然有些时候只是看上去那样,实际测试的时候却是连着的。但也有些时候是会掉下去的。
2-从高处下落至低处容易挂胎,就是那种挂着一个轮子,有时候是两个轮子一起挂。很迷,有时候稳稳落地,虽然部分关卡也能完成任务,但是这样体验感觉很不好。有些关卡要稳稳落地的,根本就是闹着玩呢。很鬼畜,看着也闹心。
3-这个梦想也有好多是重复的,琐碎的片段。也就是勉强喂些无关痛痒的鸡汤吧。对这个不是很感兴趣,可有可无。这可能唯一贯穿所有关卡主题的故事线吧。
4-升级强化这块就是不停的换装,不停的过新的关卡,不停的肝肝肝。但是我提前看不到任何属性变化?可能是我玩的少了,难度也需要收集解锁。那个感觉没必要,以至于我玩了好几个大关都没能换上新的装备。
5-编辑的时候,没有撤销上一步这个功能。这就很难受了,要把之前画错的线清除,只能用橡皮擦和全部删除!很多时候我只需要撤回上一步,而不是全部删除!!那么我只好默默的掏出橡皮擦了,问题来了,这样手动擦除很容易忽略一些看不到的碎片,甚至影响你设定规划好的行径路线。我就遇到了,莫名其妙的卡在半空中下不来。仔细检查了一遍遍才发现有几个残渣没擦除干净!所以最好来个撤销上一步按键,最好能记住最少五步这样。
虽然画风和游戏方法挺简单的,但是后面的设计应该可能更复杂些。属于益智类休闲玩法,这小哥骑着车爬上爬下蛮累的,所以还是给四颗星吧。
几个不足:
划线体验差,线条莫名其妙地变细,自行车走到上面会倒挂。
自行车、车手皮肤没有属性说明,选择时一头雾水。
关卡标示不明确,玩家并不知道自己在玩的是哪一关。
加载界面过多。
第15关有bug,玩家来到了目的地也无法完成关卡。
本作品画风唯美,第一印象不错。
但是我并没有因为这种第一印象玩下去,而是玩了几关之后就放置了下来。
个人认为最大的缺点在于新手指导不够明确和详细。
如何画线条让单车跳跃或倒立这些,并没有指导,全靠自己摸索,对于没有耐心的人很难让人玩下去。
第二点是线条它不听话(狗头),画着画着就断了,你知道这有多为难一个强迫症吗,每到这时候我必然要反过来把它连接上,但是它又不够灵敏,总是会多一条少一条。希望能优化一下线条的灵敏度,还有取消画着画着就断了这种设定。另外,希望多出一种连接直线的辅助方法,点击头和尾部自动连接,这样会对手残党更加友好。
第三点,橡皮它是个皮皮橡。有时候我没画好,拿出橡皮一擦就多了几条“天选线条”,这让我不得不把附近的线条全部擦掉再重画,反复如此很让人烦躁。
那么 期待作品的优化版本。