分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页策略自走棋

自走棋
3.2
编辑推荐

自走棋

类型:策略

开发商:巨鸟多多

发行商:龙渊网络

774 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

简介

《自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏将由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!

游戏特色:
- 排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

- 运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

- 公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。

详细信息

  • 文件大小: 2019年04月16日
  • 更新时间: 2019-04-16 16:58:44
  • 厂商: 巨鸟多多

宣传图片/截图

更多
总评分
3.2
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

009 2020-07-18 18:10:45
一直在玩dota自走旗
手游确实可以满足一部分玩家的需求,释放服务器压力。
就目前来看,游戏对于手游方面的优化是不足的,还是100血的设定,虽然是原汁原味,但是时间太长了。
其次界面的设定,羁绊组合,秒伤数值还需要切换,太不直观了,对于新玩家上手很难。其次就是种族介绍,技能啊这些,怎么让新玩家直观的了解,目前也没从游戏内看出,只能凭借dota2的技能特效来猜测。
最后装备系统,我还是觉得照搬dota2会太复杂了,手游讲究的是快捷,再加上合成,不够直观。
——————————
又玩了几把,吃了两把鸡,找到了点感觉,总体来说就是dota2玩家,基本两把以后就能上手了,看模型就知道种族、技能,所以应该比较好适合。
关于优化方面,三个有个快速合成还不错,但是有bug,手上有两个,刷到第三个,不能直接合成我还要放到场上去才行,操作太繁琐,装备系统可以直接选择合成,算是不错,总体这次测试可以给到3.5分。
模型低龄这个问题,暂时也没法解。
Expect 2020-07-18 18:10:45
对于一个听过自走棋却没有玩过steam版本的玩家来说,第一次体验到这款游戏确实懵逼率MAX,首先最重要的问题:没有新手引导,如果说这只是测试没有添加这个内容,个人觉得也说不过去,像这种需要有一定熟悉度才能玩的游戏,必要的新手引导是要有的,一进去游戏啥都没有只有简单的图文介绍玩法?让我们这些第一次接触的玩家情何以堪?
个人觉得应该有的过程是,每个玩家在进入游戏时都会有新手引导(当然也会有跳过的机制),加上新手任务,把自走棋整体的玩法通过新手任务提体现出来,而图文介绍只是平时玩家忘记一些玩法后去重新看的地方而已,并不能成为新手玩家熟悉玩法的方式,总之在这次体验下,在看了图文介绍进入游戏体验的时候依然没有任何效果,希望厂家要着重注意这一点。
游戏中还有些地方依然没有完善,希望在下次测试的时候会有更多亮点和修改后的内容出现。
zzzzzxxc 2020-07-18 18:10:45
没有新手引导
回合准备时间太短,左边信息条没时间翻,更没时间看别人,但是一局时间又太长,不能再延长了。。
建议
最下一排拖动容易回手
能不能拖动交换,停留一秒不到,目标单位虚化或浮空,松手完成交换这样子
装备树图标太小了。。
第一回合经常忘记上场,基本上半数游戏都有人这样,不是我就是别人,瞬间心态爆炸,又不能投降,这游戏前几回合百分百全部上场,能不能自动把空的位置填上
设置有长显或按住显示星级和属性,能不能再加一个显示名字,反正看背后也认不出来,还不如看字
青峰言 2020-07-18 18:10:45
虽然游戏时长不知道为什么显示的是0分钟,但是我度过了很艰难的一句,这个游戏真的让我感到非常不友好。
我没玩过自走棋,下这个游戏纯粹因为放出来的图好看那些小怪兽还是精灵有点萌,但是根本没想到点进去连新手指引都没有,我居然就带着美好的心情开始了莫名其妙的第一局。傻乎乎的我居然以为对战中会有提示结果我等了那么久都没等到,甚至没有布局得错过了前两轮我就看到自己没有一个兵直接被对方伤害。等我终于弄懂什么意思的时候,我根本不了解这里面的棋子是什么意思为什么我的就被别人的弄死了???我真的到现在都没懂我究竟差在哪了…我以为看棋子图鉴能看懂这个兵有什么优势,我发现我又想多了,这个棋子图鉴分类排列太恶劣了吧,翻了一下都只记得什么什么多少钱好像能干什么有什么杀伤力一概没提,麻烦把这个东西好好完善一下吧。
最过分的是,我不想玩了我知道我肯定要输,我只想赶紧过来写完吐槽卸掉这个游戏却发现这个游戏连中途退出好像都不行,我就无奈的看着自己被人吊打,从头到尾一把也没赢过,可能总共杀死对面几个棋子一只手都能数过来。我真的不理解为什么对面的都只剩一丝了我那有半格的兵杀不死它???还能被反杀…
还要吐槽双击放大的功能,这功能开启也不提前说一声,一不小心放大了还以为这游戏终于要走到了尾声,结果就一直没动静还眼睁睁看着新一回合要开始了而完全不知道应该怎么办。
这游戏真的对我太不友好了
空释 2020-07-18 18:10:45
D2的自走棋因为启动器不太方便,所以玩的不多。
由于自己游戏任务也重,所以就玩了几把就共享给工作室小伙伴了。
——————————————
除去模型,移植的很还原。
但是要考虑端手两端玩家的差异,我打了一盘近一个小时,对于这种类型的手游来说已经算非常长了。
棋子建模其实还行,我觉得还是挺有特色的,而且看一下大概能知道定位,只是不知道是不是打光的问题,整体的游戏画面和预期差距很大,光影、色彩都给人一种比较沉的感觉。
UI整体是意思到了,但是不够,显示的内容完全不够看,操作时间短不说,有的按钮判定区域还特小(说的就是你装备按钮),而外围系统赶工痕迹还是明显的,UI缺失和不协调的情况挺多的,也能看出内容量不足的问题。
战斗特效什么的其实算不错了,虽然感觉跟赤潮比显拙,但是还是能跟梦X比比。
系统上刚才也提到了,战斗核心太还原,用大佬的话就是“不好”,外围内容偏少;装备经常忘了装备,本身是手游可以考虑削减合成公式,直接单件,而且装备操作不是很舒服。
至于新手,玩过的上手起来都需要重新理解,这个没必要多说了。
——————————————————————
再说激活码这波操作,我作为拣柴的,领了激活码引导去测试服下载这个已经有点不舒服了,到了测试服才发现下载关了,还是龙mua给我发的包才玩上的。
测试服评分雪崩的情况下龙源、巨鸟都没有出来,篝火也就看到小羚羊出现了。
不清楚是重视还是不重视。
以冬 2020-07-18 18:10:45
游戏很棒,一点也不卡顿,自走棋的游戏方式也很新颖,就是对我这个新手来说,真的不是很友好,那么多棋子的技能职业,种族和装备功能,不是玩一时半会就能摸得清组合出最适合自己的套路,外加没一点引导,就只有设置里的玩法介绍,真心上手很难。我完了第3把才勉强吧改弄的都弄懂了,最后一把我6刺客都绝杀到最后了,咋和我说我第7名???还扣我2分,算bug吗,建议去修改
忘我萝卜 2020-07-18 18:10:45
虽然我在此之前并未接触过自走棋,对这个游戏的概念也不懂,但是在我玩了几局后,我个人还是想给出四星。
ЖжЖ——ЖжЖ——ЖжЖ
游戏我认为最大的问题就是介绍不够详细:
1、新手引导问题:游戏并没有新手引导,我在进入游戏后虽然可以随意操作,但我却一点都不了解这个游戏,只能自己去挨打了解。
2、装备问题:装备的操作很迷,比如在游戏内没有描述装备的属性、适合的人物,没有明显的合成路径,穿上装备就不能取下来了。
3、攻击距离:游戏里面并没有把人物的攻击距离清楚的表示出来,只能大概的去计算格子。
4、攻击方式:打人也并不会自动攻击血量较少的,比如有时候在一个血量较少的人物旁边还有一个血多的,可能会打血多的而不管血少的。
5、还有就是谜一样的移动方式,有时候对面突进过来,自己会跑开,但有时候不会跑。
6、游戏模式虽然有趣,由八个人一起乱斗然后分排名,但到底是怎么随机分配的呢?
模式采用的也是血量制,而且有八个人,所以导致游戏时间太过漫长。
ЖжЖ——ЖжЖ——ЖжЖ
虽然说缺点不少,但游戏却很容易让人上瘾,升星制度也让人充满未知的挑战性,不可否认,这确实是个好游戏。
似年之逅 2020-07-18 18:10:45
我滴天,没有一点点防备,你就这样出现。
自走棋能上篝火计划也是超出我的预料的,玩了一把六刺吃鸡,嗯,体验总得来说并不比同类型的其他手游好。
从PC端到手游端,其实最需要适应的就是棋子的名称,目前看来,这方面做的并不好,因为为了简化手机端的界面,把许多信息都隐藏了,需要点击才能显示,额,好像PC端也是这样。不管了,反正建议把棋子的种族和职业用文字显示出来,这样可以更加方便手游的融入。毕竟在购买棋子的时候又不能查看棋子的详情。
其次,还有个小建议,希望棋盘场景视角可以拖动,就像PC端移动镜头一样,虽然这个点并不重要,但是PC端玩多了总有一些小习惯希望保留。
还有这个手游抽个皮肤这么贵的吗?比PC端贵了一倍,是真的漂了?
流年旅人 2020-07-18 18:10:45
没有玩过dota
更没有玩过自走棋
不过自走棋在直播界爆红,所以有所耳闻
本来就没有接触过,自然不好和原版做对比了
一共就玩了两把,玩得还非常的cxk。
完全没有新手引导,完全处于懵逼状态
找了好久才在图鉴里找到一点说明
原来三个同样的棋子能升星
原来装备还能穿戴
原来棋谱升级还能 提高棋子数量
除去没有新手引导很不友好之外
游戏画面非常的舒服,之所以用舒服是因为画面并不如何高大上,但看起来就是很舒服协调。另外还有60帧的模式。
玩法上不多概述,虽然个人并不太喜欢,尝尝鲜还是不错的。
沉默亦然是金 2020-07-18 18:10:45
怕是对目标用户没有考虑清楚吧?
我是dota2玩家,所以我可以很快接受dota2端的自走棋,毕竟模型一样、技能基本一样,玩法并不是那么奇特。
之前安卓开测的时候,我就有听说过各种评论,包括听说过各种所谓“盗版”,不过我都没玩。所以你放心,我这边没有任何手游自走棋先入为主的观念。
然而,今天进入这款游戏,是真的让人失望。
作为一个dota2玩家,我没有办法从这款手游中看到哪些类似的地方,对不同英雄的UI难以辨别,对英雄技能看不舒服。所以我猜,这款游戏大概不是面对dota2用户。
而作为一个手游自走棋新玩家,我发现这个新手引导做得实在不咋地,一轮引导下来,容易知道的都没明白,不容易知道的更搞不清。你就是只告诉我这游戏的基本操作是按哪几个键,却没说清楚他们能干嘛用,更没和我说入门的基础攻略。这给人的感觉就像一款硬核游戏——机制就在这,自己探索吧。可你要硬核我去dota2端就好,来手游干嘛。
自走棋核心内容应该需要讲究平衡,这或许会是你们的优势,但对于游戏而言,考虑平衡的时点已经比较靠后了,当玩家都不打算继续玩下去的时候,再怎么平衡也是空谈。
看着这款游戏,我仿佛看到了另一个悲哀的故事“从刀塔传奇横空出世到小冰冰传奇重生却无人所知”。
同是来源于dota2,同是初版套用dota成熟体系,同是拿出一套新颖玩法,同是经过改版(整改/换平台)。
希望吧,你们不要最终同个下场。
小羊苏西 2020-07-18 18:10:45
很不错!还原度很高!终于出来了!感动啊!
1.游戏内建议可以方便的查看棋子属性 (打个巨魔骑虽然吃鸡了搜起来真的很难受啊喂)
2.游戏内建议增加新手教程(我不少朋友本来想入坑的却被玩法劝退,只能一个个手把手教9战)
3.游戏内战斗效果很不错,但有些棋子的属性感觉与端游差异偏大,比如tk与小鹿在端游内基本很难放出技能,但在手游上却轻而易举,建议尽量与端游一致(前期的三地精感觉比老版端游的三地精还要强势,经常一个二星tk或者二星赏金就能够保我连胜到十余波)
4.建议游戏进度跟上端游,现在的版本基本就是巨魔骑六骑三龙与战士称霸,法师刺客猎人啥的生存环境偏差(我天胡亡灵猎9人口二星潮汐三星***都打不过一个全二星带娜迦的6战8人口)
5.建议游戏的棋子删除键位略微上调(每次想移动棋子到右下角总是害怕点到删除)
6.建议增加玩家自建与玩家组队匹配功能(和基友一起开黑温文尔雅的问候可以为游戏增加不少乐趣)
咸鱼萌新 2020-07-18 18:10:45
先声明一下我不是官托,也不是过来洗白的,因为我这种萌新也不够格。
先谈谈对于游戏内容的体验吧
1.很多小伙伴都在吐槽看别人阵容有多辛苦,切换很慢,云很碍事,这些我也会,不过各位小伙伴你们看到这里就有好事发生了,尝试着把左边的方框向右拉,会有惊喜哦,不过官方还是要处理一下切换的事情,毕竟偷窥什么的比看面板爽多了
2.一提到建摸,很多人想捶死官方,其实我也想,不过还得感谢一下官方,要不是这种建摸,我估计我老人机打一把就要爆炸,但是还是得吐槽一下3星地精(哥布林)刺客帅的一批,3星水元素和海螺,恩?除了变大没什么区别啊,你这偷懒如同在茅坑里玩撑杆跳啊(过fen啊)以为这次测试玩家不会有刺客信仰嘛,你这是在欺负刺客信仰玩家啊,总的来说在建摸上虽然采取萌化,但该帅气的还是弄的帅气一点
3.时间和操作问题,官方你头先伸过来,保证不敲你,手机操作很不方便,时间有时不够用要卖棋子留位置,还偶尔给错装备蛋疼,不过延长准备时间,玩家又要吐槽游戏总时长,短了又不够,所以官方在时间上要整体修改,注意!!!这是手机端,与pc很大不同所以官方要整体修改一套时候手机的时间分配,不然体验极差,还有羁绊拦官方可以放在右边空地,特地左边切换也是很不方便
4.这是为了信仰而加的一点,在这次体验中,刺客信仰的小伙伴体验极差,我作为全刺流的信仰玩家想吐槽两点,第一,这也太弱势了吧,吃鸡?别想了,被混分阵容锤的头都会烂,顶多在第二名吃个鸡屁股啥的。第二,这出刺客概率进过晚上12点后更新感觉爆率低了这么多?其他玩家手上没有刺客,包括场上,我刷新了n次都很少遇到刺客,你是在搞我信仰玩家吧(不关棋谱等级的事情),虽然本次测试遇到信仰玩家不多,而且信仰欠费了,到时我依旧是全刺流打法,不用问,问就是信仰二字
看到这里以为我就是官托就是洗白的可以走了,我游戏体验也说的差不多,要是离开时候两手空空不舒服可以倒个顶,毕竟差评也是评,黑粉也是份都是人气
――
很多小伙伴都在直播或者视频听说过某某主播或者up自封棋圣,所以小伙伴就算没有玩过自走棋也都听说过那么一点,其实我最开始接触的并不是Dota的自走棋,而是在war3上的宠物小精灵和火影这两个地图的自走棋(感兴趣的小伙伴可以去玩一下,我在官方对战平台等你),我其实根本没有玩过Dota里面的自走棋,所以当我听说自走棋在手机端登陆的时候贼开心,游戏体验其实并不会很差,但是因为这是首测,因为这是老玩家对手机端的期待,导致手机端首测玩家对于官方的期望太大,也因为优化导致失望太大,所以在tap上也迎来首个“冬天”,不过我相信在公测那天会给大部分老玩家一个更好的游戏体验
愿自走棋有更多棋圣的诞生,也希望有更多老玩家能留守在这个棋盘之上
(对了别忘了给我的信仰充值,我打了两次评论,无它,只因为我把长评从测试服未发表状态复制到篝火这边,然而我点到了复制激活码,awsl,两篇长评虽然有些地方修改了,但是长度不比这个短,emmm)
x
x

请先登录后,再进行操作