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类型:策略
开发商:套鹿工作室
发行商:套鹿工作室
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( ̄∀ ̄)
点进来才发现,又是你!感觉要被套鹿套路了 (゚Д゚)ノ
目前有两个难度,初始有三个不同的英雄可以选,骑士武士射手,剧情很可爱,我玩这种游戏不是很擅长,向来是把攻击点到最高然后啥都不管的哈哈哈哈不知道普通难度会有多难,总体来说还是可以哒,套鹿加油!
整个游戏节奏还是挺好的,普通模式都不是很难,基本上用来熟悉所有剧情和道具,不需要攻略 慢慢摸索就可以,道具其实还蛮有意思的,可以试试不同的组合。就是我总是记不住哪个道具是从哪儿得来的下次还是盲选-0-
一些建议:可能是客户端屏幕比较大。前期经常会注意不到血条暴死...建议在血条失血的时候加一些比较明显效果。
呵呵模式里的节奏有点迷惑..小兵打起来依然很轻松,打boss时候经常被秒...如果提升难度的话 是不是应该连非boss关卡的小兵的难度也提升
一些BUG:遇到2次,普通模式下亡灵职业过有3批的海妖时打完第一批时没有刷新第二批,但是可以继续消除,后来我退了从近才刷新。
总之很棒~比心~
==========以上评论于内测首日============
11/12更新
来补了,首先感谢作者给了内测的机会,一进游戏就是熟悉的画风,之后又是熟悉的文案,看到这里就想给满分了。
游戏流程 ★★★★
游戏的战力提升逻辑和月圆之夜,杀戮尖塔等rougelike很像,用一个个事件来获取金币和遗物,剧情中的选择也会对后续发展产生影响。不过对我来说在rougelike上的创新有些不足。
战斗机制★★★☆
在战斗方面用了三消的机制,要消除对应的列来打怪战斗。但是在消除时随机性很高,后期由于冰冻效果的存在没有很强的爽快感,作为从宝石迷阵入坑三消的玩家来说不是很喜欢类似开心消消乐的这种模式。如果对消消乐感兴趣的话应该会不错。
文案剧情★★★★★
吹爆!足以弥补所有不足的存在。文案里几乎处处是梗,作为80%游戏都不看过场动画的玩家,一周目的时候完全不会有想跳过的欲望。不过二周目会不可避免地出现一些剧情上的重复,希望后期能再把丰富一点。
其他优点
- 剧情中合适地穿插了许多有意思的文字解谜小游戏,完全不会有生硬感
- 角色,技能搭配丰富,如果对战斗感兴趣的话重复度很高
其他缺点
- 遗物获取存在上限,影响游戏体验(这个很多内测玩家都反应过,应该会改)
- 强制从简单模式玩起,游戏难度过低时战斗稍显无聊
游戏最终很可能会是买断制,如果会持续更新的话,定价在30元以下我认为都可以接受并且会推荐购买。
首先游戏是好游戏,但是感觉侧重点更多在游戏中的剧情解密以及各种发人深思的小故事上,这些小故事有的诙谐幽默,有的在玩梗,但是更多的是让我去思考。总体来说还是很有意义的。这里五星好评是没的说的。
齐次,我觉得在游戏的游戏性上就有待提高,既然定义的是rouglike+三消,玩了一周目后我就觉得很单调了,rouglike的成分乃至三消的成分明显不如小故事,玩了一遍下来,我感觉更多的是在玩一个漫画式的交互故事,如果单纯做成一个交互式的游戏可能会更好,而不是牵强的才用了三消的形式。
总体来说,游戏是好游戏,故事是好故事,值得玩几遍、集成就、刷剧情,但是没有其他rouglike游戏一样的游戏性,反复玩就略显枯燥。
以上仅仅代表一周目后的个人观点。
游戏类型,三消+剧情+roguelike吧。我目前只通关了简单,因为最近加班多真没时间。。。但是多种职业,兵种搭配也够多,可玩性拉满;
此外,游戏剧情100分,我玩手游已经好久没仔细看剧情了,而且不是一小段一小段那种剧情,而是一整套很走心的剧情,中间穿插的连着几天的支线都很有意思。最重要的一点是,如果你跳过可能就不知道下一步怎么点了(好想扣分!)。
此外画质跟爆炒风格相似,大爱。
游戏以后会出手机端,PC端玩起来不如手机端舒服,而且不能随时玩。但是单机买断机制真的够良心了,这要是给鹅厂猪厂,怕不是入门一个职业,其他靠氪金了。虽然我个人其实更喜欢能加一些收集类的元素,我能接受给良心游戏小氪支持的。但是对这款游戏也是真爱了。
毕竟这次是封测,希望之后再测或者直接公测的时候大家都能玩玩。