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为什么勇者大人会这么弱呢?(测试版)
4.6
编辑推荐

为什么勇者大人会这么弱呢?(测试版)

类型:角色扮演

开发商:SYUPRO-DX Inc.

发行商:扑家工作室

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玩家评价

棣少双 2020-09-06 06:03:02
这是个老套的勇者和魔王的故事。
可不知道为什么,我来来回回把第九章看了好几遍。
那首《对峙》响起的时候,眼泪是止不住的,一遍又一遍,总有什么比钻石更珍贵的,比白雪更圣洁的事物溢出。
[忘川水泡]
遗忘是我余留下来的,最宝贵的遗产,是对你最好的保护,让你最幸福的结局。只要……只要忘掉那些一起的回忆……
只要把我从你的世界里抹去就好。
这是最后的临别礼物,沉重的爱意连整个世界都不堪重负。
我无言以对。
不须 2020-08-25 18:08:08
哭着赶来打五星了
最后一堆强制选项也太虐了,幸好俺每一次都不甘心选三遍不发招,太难受了55555
熵玄 2020-08-25 18:08:08
一开始认为是rpg游戏,现在更觉得是文字剧情游戏,有些剧情把我乐到了(俺的,洒家的,寡人的)。不知道各位给女主取得名字是啥,我第一反应是「星舞」
/
以下有剧透
游戏剧情很精彩,一开始我以为孤蓬是魔王,但到了结界那一层发现不对劲,孤蓬过不去,但是当时星舞走过去了,立刻明白了谁是魔王(本以为剧情会和我的想法一样,结果孤蓬让全世界忘掉了魔王)
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可能最纯净爱就是互相理解和守护吧,每一个敢全身心投入爱的人都是勇士
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今天七夕,祝有情人终成眷属。
吾皇在上 2020-08-18 15:06:59
花了一下午通关。
我玩的游戏不多,像素风这是第一次(恕我孤陋寡闻)总的来说就是剧情很赞,很感动,画面也很流畅,音乐也很好(词穷)
总之就是很棒,个人表示很满意
————
最喜欢和纳亚对决的那一段,女勇者真的太可爱了
OWO
哈蜜哈密瓜 2020-08-18 15:06:54
来自完成度一百的玩家非剧透的评论——
1.首先广告的话各位必须理解一下,这游戏是免费玩的,完全无付费内容,要是没广告的话,各位,能理解吧。
2.看简介“无战斗系统”即可知是纯剧情游戏,主线是完全顺畅的,支线则是有过rpg经验就能过的,完全没有难度,就是看游戏的剧情。
3.有个问题,本人不确定是我自己的问题导致没有理顺,还是别的玩家也会有同感的问题,就是“水泡”这个必杀技的设定,感觉没有写明白,也可能是剧情节奏的要求,不用把这一写得具有严谨的逻辑性吧,但是其实花多一点功写得更清晰,在此基础上再优化剧情,或许也是个更好的选择,但是原来这样也并不有什么对于剧情会不完美的影响,还是很棒的。
4.本人是理性感性双修的,对待问题是逻辑理性唯物的,但是也对生活对世界感性富有爱与希冀,这个游戏的剧情后期却也的确够到我的泪点,真的,是让我流泪了的,是可以给予玩家【爱】的......
5.为什么勇者大人会这么弱呢?标题也正是整条剧情中,(小说的情节,戏剧的剧情,等等该类艺术作品有关剧情或情节,其要素有两条平行线,一条是人物地点环境之类的空间线,平行于空间的便是时间,别于其他要素的另一要素)重复出现在两条平行线中,并且在两条平行线出现相交点,标题在时间与空间相互交叉相互影响,这样的手法是非传统的,出现在新时代艺术作品中随着体现形式的更迭,这是新颖的,举例一部日漫《只有我不存在的城市》也出现了类似这样的手法,但是只是标题出现过两次,并且时间与空间并没有在剧情手法上的相交,只是在剧情内或者说剧情本身的相交,这种相交并不是这种手法,而是剧情本身内容。——呃...这个理论并不是能说得很明白清楚啦,因为本身并不是公理,只是我自己对于艺术手法可以说是瞎掰吧,但是公理其实也是先有人掰出来,然后大家在一段时间一起信的,玩完游戏后能理解的理解下吧。
●像游戏的终章一样,我最后一点也用这样的吧,因为第五点可能导致T友没看下来了,不过没事,最后就来安利一波,超棒的,《为什么勇者大人会这么弱呢?》
过客Myself 2020-08-18 15:06:47
剧透慎入
――――――――――分割线―――――――――― 作为一位单机游戏爱好者,我曾多次游玩过扑家工作作室的代理游戏。每一款都精彩的让我拍案叫绝,而这次的《为什么勇者大人这么弱?》则一如既往的体现扑家工作室对代理游戏的用心挑选
本作主线流程较短,仅有三四个小时左右,适合玩家在短时间内体验完整剧情。本作的故事发展是非常线性的,且地图不大,主线流程基本不存在卡关问题。操作感不错,比隔壁某游的点路控制舒服很多。没有战斗元素,全部都是在已知条件下作出的选择题。(手残党大胜利✌)收集元素较少,大概有五六个支线任务,都很好完成。可以说本作无难点,纯剧情向游戏。
本作的游戏题材对于我和扑家都算是老朋友了,经典的勇者与魔王的故事,选取的是魔勇相恋的老套路。这种套路需要足够的人物描写和剧情铺垫消除魔王勇者的隔阂,而本作选取的手法堪称巧妙!选择失忆作为本作的游戏线索。这为结尾的连续反转做了充足铺垫,也推动整个剧情发展。而深层次来讲,“记忆”在本作中不仅是代表记忆还包括责任和印象。失去记忆意味着两人魔王与勇者的责任和由于固有印象产生的敌对关系被暂时搁置,这便有了本作的游戏剧情。
本作有很多处对于结局的伏笔,如孤蓬学会多种超必杀的强大学习天赋和女主对其他于魔王的洞悉力,这些伏笔埋得都很精妙,使得最后的“虚晃一枪”和“真相”都十分自然。人物塑造是本作的拿手好戏,如在打塔纳扎时,孤蓬会灵魂出窍去寻找与女主的回忆,在这次小小的单人旅程中,孤蓬坚定了他与女主的羁绊,促使了孤蓬大结局对女主无条件的信任换来美好结局。以及在攻略不死天津四中,女主为孤蓬挡刀和孤蓬为女主找药等感人情节将女主善良的品质和孤蓬执着的性格都完美表现了出来。总结一句话就是:这主线剧情真nb!狗粮喂的杠杠的!^ω^
而本作最出彩的当属最后一战了了,无论是场景分镜和两人的内心独白都为夫妻对决渲染了充足的悲凉气氛。而选择中孤蓬一个又一个怀着悲痛之情超必杀,女主一次又一次的想要放手则是让我直接感动不已 ≧﹏≦这对实属绝配!
故事的最后孤蓬为女主一个人“消除”了全世界魔王,虽有小插曲但两人还是“执子之手,与子偕老”,可谓是可喜可贺!这一对不可能成功的情侣完成了对宿命的反抗!这也正是本作标题的含义:“为什么勇者大人这么弱?”“因为他守护了他最重要的人。”这波升华主旨我服!让我们为他们献上雷鸣般的掌声!感谢扑家和S社为我们带来的催泪神作!
―――――――――――――――――――――――
你还在看?
你居然还在看!我被你抓住了 ^ω^
呀,那聊点客套话之外的。首先我就觉得这游戏流程太少了。三四个小时讲故事蛮够,但我没玩尽兴,如果魔王塔多几层给我爬就好了。(暴露爬塔玩家本性(≧3≦))然后最值得我吹的就是,在洞穴里的推理勇者的谜题我是一遍过,还全部都是蒙对的✧٩(ˊωˋ*)و✧不禁让我感慨我中考要是有这个运气就好了@_@
小渃 2020-08-18 15:06:45

1小时54分钟
比我想象中的快得多的多了
em
还是挺好玩的
喜欢人物走动速度快哈哈哈哈 这个真的要夸
而且没有那种卡牌战斗 想好好体验剧情的话 这是个不错的选择
评论都说感人泪目 个人觉得还ok 感动当然也感动 也特别为他俩着急哈哈哈哈哈哈哈 但是没戳到泪点(可能因为家里电视放的是熊出没?)
系统名字取的不错啊 『与里』 蛮好听的 要我取 我就取同学名字了哈哈哈哈哈哈那这个游戏可就变成噩梦了
每个人npc的反应都蛮可爱的 各有特色
总的来说 好玩 剧情是有一点点老套 但是蛮暖心的
阙如 2020-08-18 15:06:42
『为什么勇者大人会这么弱呢?
那是因为勇者......
守护了对他最重要的人。』
一开始其实有隐隐约约地猜到“薰”(取的名字)就是魔王,后来还是为两人感动泪目,走遍了剧情后爷青结,幸好是he。
有一处小细节很喜欢,是两人躺在床上然后说到一个地方“薰”在床上打滚哈哈哈哈哈,太可爱了。
人物走动速度较快,我这点超喜欢(相较于隔壁to the moon来说我真的太开心了呜呜隔壁的速度让我心焦)
爱之密语的那个招式,真的好好笑啊,情话boy
虽然有广告,但也不怎么影响游戏体验吧。
另外,“孤蓬”这个名字也取得很好听,越读越有味道。
五星好评。在下懒惰勇者,写下评论,实属难得。
2020-07-18 18:09:13
感人,魔王和勇者携手打败真正的魔王—世人的偏见。最后勇者失忆却没忘记与魔王的回忆,强烈推荐。
荒原的风 2020-07-18 18:09:12
感人至深,这是一款爱的游戏,。
皠仙人 2020-07-18 18:09:12
超好玩der
38938209@Social 2020-07-18 18:09:12
这狗粮我吃不下了。NPC对话有点无聊了,不过游戏还是很好玩的。
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