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你的位置 : 首页 角色扮演 掘地大冒险(测试服)
类型:角色扮演
开发商:IGG.COM
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1,合成好慢。。。等一件装备要好久。
2,npc好脆,摸几下就死了。
3,优化有点差,mate20pro玩一会手机就很烫。
还OK啦,但内测没有奖励有点难受,给个称号也行啊
还有,最最最难受的,没箱子啊,商场的太贵了
讲讲个人感觉游戏体验不好的地方:
1造房子真的好麻烦
2合成物品要等,不舒服
3ui太繁杂
4新手引导不够,获得很多道具不知道有什么用
第一次修改:8号晚上已经下好游戏,进了游戏画面感觉不错,沙盒游戏的感觉也出来了,什么都能挖,像高清版泰拉瑞亚,就是发热严重,我是7p,机器有点渣。感觉要换xr了。我都准备换华为p30pro了,现在又舍不得ios了。
第二次修改:9号下午。玩了一天了,最大的感觉就是要换手机,7p开最低特效手机发热巨严重,耗电量也快,不是游戏优化辣鸡,是画面做得比较精致,导致吃配置,要求高。运行过程中没有发生卡顿,少许有在网络不好的时候闪退。
改为四星了,暂时没有给我除开泰拉瑞亚以外的新鲜感可能是我还没有玩到后期。然后移动键没有向上的跳跃,只有左右,导致右手在跳的时候还需要点击屏幕去放置踩脚的石块,你们懂得,下矿洞上矿洞都需要设置火把以及垫脚的石块。这是我扣掉一颗星的理由,键位排布不方便,因为是手游不是端游,没有按键可以按,都是虚拟点屏幕的。
后续想着还要捧着火炉玩,我有点发毛。后续再更新。
1:喷毒僵尸隔墙打人。
2:就算是有怪进攻也不能刷到其他NPC房间啊。
3:收纳箱不能整合物品,放里面东西就被锁住了一样,即使一样的东西也不能合在一起!
4:人在其他地图,这头怪还会发起进攻,根本无法深度探索其他地图。
但我一直不喜欢沙盒游戏,从我的世界到泰拉瑞亚,pc版饥荒和我的战争这些都尝试过,还是没什么兴趣。
这款游戏还是吸引了我,目前来看玩法大概是沙盒游戏,内容画面和操作都比较舒服,完成度很高。
很可惜这样一款游戏预约关注测试评论的人都很少,给个五星继续体验,希望更多人能看到,也希望官方能在后续开发中继续完善游戏,不要被国产游戏急躁圈钱的气氛影响,最后能做一款让玩家开开心心花钱的精品游戏。
1.前期背包是不小,但去挖矿,去哥布林巢穴挖完一圈之后背包是真的满了,现在人物9级升级背包要300 0多银币了,而且背包升级之后太乱了东西太多没分类,找个东西都要半天,联建议前期送两个收纳箱吧金币买收纳箱太贵了,古玩鉴定爆发了一次现在才595金币,距离1000遥遥无期。
2.希望联机方式可以参考泰拉瑞亚一样,现在我还没到10级,还没可以联机,一样可以跟基友一起共建家园,我认为这样游戏寿命会长一点,毕竟自己一个人肝,肝的时间长了就没意思了。
希望游戏越做越好~~继续肝去了。
有一下几点:
1.近战小怪的攻击躲不了,怎么走位都没用(因为就玩了一下,boss的攻击并不知道可不可以躲,个人很不喜欢这个设定,小怪的攻击躲不了加上边上的指引任务,有一股浓浓的氪金页游的气息,顺带一提隔壁泰拉瑞亚手游我打猪鲨都不用穿装备,全程溜猪鲨)。
2.就是指引任务和成就任务,指引任务有点僵硬(浓浓的氪金页游风,还自动提醒玩家按任务走,就不能让我前期乱浪吗?)。
3.天气系统,无限下太阳雨?
4.主角的攻击可以穿墙,算不算bug?
5.感觉横版游戏跳和左右移动分家很不适应(泰拉瑞亚玩多了后遗症?),建议可以弄多个按键方案,按键锁定最好也要有。
6.战斗的话,并不是很理想,总之大部分是站撸(反正走位没什么用),而且不可以变退边打,自动锁定
怪物的设定在近战武器方面不太适用(你反正就那么大范围,还可以穿墙),远程武器没用过,不多说,战斗画面也并不是很理想,看了有种说不出的不适感。
7.一直按着跳可以跳三格高应该在一开始就告诉玩家。。。。
嘛,暂时就这些~ฅ⁽͑ ˚̀ ˙̭ ˚́ ⁾̉ฅ
战斗方面做的确实不怎么样扣一颗星;
那个恶心到我的任务和天气系统扣一颗星。
现在还是测试服,希望能越做越好,加油哦(。・ˇ_ˇ・。:)
下次更新前是不想玩了。。。。
————分割线————
1.原来一直按着跳可以跳4格高啊。。。
2.天气系统貌似没有问题了,不会下太阳雨了。
3.操作什么的都用着还行,还是战斗方面,大部分就是站撸,7级无装备站撸10级篝火边上哥布林boss(不完全站撸吧,反正不是站撸就是追着打),却打不过9级的哥布林火枪手?站撸久了会腻。。。其他还行吧。
因为我是tr(泰拉瑞亚)玩家,那种喜欢嗑药水的tr玩家,而且喜欢把一些乱七八糟的东西存着,因为在tr里玩家能自己做储物箱。这游戏给我极大不方便的就是储物箱,貌似没有一个能够自己做的储物工具。虽然第三天会给个一号箱,但是我还是自己买了一个(货币也觉得有点怪怪的,可能是tr货币带来的影响),然后我以为第三天我会有俩储物工具,就没在意一号箱那么小。结果,这箱子是跟随人物的,所有一号箱都是同一个箱子,这让我tr乱七八糟的东西就分了好几个箱子的玩家无所适从啊(但是背包比tr大)。
考虑到这是朝着网游方向做,Boss刷新什么的还合理(公频玩家跟我说是下午三点全部刷新)。
还有,初始的小房子,不建议加上屋顶啥的,我这个tr火柴盒玩家觉得加盖建筑麻烦,不知道其他玩家是怎么觉得的,而且这个游戏的家具比tr重要多了,tr的监狱式建筑应该不会出现在这(笑)。
(刚开始的回档让我差点想卸了,过几天时间多了的时候还是继续来玩了)
希望能赶紧完善交通类的功能,做了几个活板门,结果一直不知道怎么摆出来。。。。问公频也没人帮忙解答,不知道是不是功能没完善。