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可是npc的配音?听过许多类似的配音,这个游戏是最奇怪的,还有杂音???一下子把游戏质量拉low了好多。
然后就是剧情……基本没什么剧情可言吧……没有剧情的养老游戏是没办法持久玩的。
做任务有时候会延迟,做完了任务,但任务栏却不更新,要等等。
毕竟是测试版本,如果这款游戏止步于此,那它的寿命于我来说不超过一周吧。
第一天还好,本身能做的事儿就少,地也少,加上升级送的体力,还够用。随着等级的提升,玩到第二天,那点体力已经不够用了,上线十分钟体力耗尽,想干的也干不成。
体力上限是一百五十,饱腹值最大五十,转化成五十体力需要八个多小时,而且体力不会自动恢复。除了系统赠送的食物外,自己做的食物增加的饱腹值一般比体力值大。
消化药水确实有,一次转化十饱腹值,每天日常获得三个。
有人提到海边可以捡水果,也不消耗体力。但是捡到的水果受限于饱腹值,并不能吃多少。
体力限制以前也不是没有,吃东西就是了,又弄了一个饱腹值,真是吃也吃不好。
游戏其实很有意思,种地,采集果树,挖矿,做饭,做材料,种花,研究,钓鱼,摸鱼,海运,送NPC礼物增加好感度,养羊、鸡、奶牛,捉虫子,交易大厅,还能养宠物,内容丰富,杂而不乱,让人沉迷。
这是一个可肝可咸的游戏,肝的时候你能连续玩几个小时。咸的时候,种个12小时成熟的甘蔗,12小时再来看吧。
游戏的界面,给人很舒服,包括聊天窗的位置,还有各种UI,说不出理由,让你绞尽脑汁也挑不出毛病的那种舒服。
好的说完,说说自己不成熟的亿点点想法。
首先,剧情简单,放暑假后的你被爷爷邀请到岛上玩耍,结果开始了“悠长”的打工之路,其中会有各种各样的动物来帮你建设小岛(功能型NPC,可以做配送和送礼提高好感度)。嗯,这就是剧情,没了……个人觉得,可以给每个动物设定一个特定的背景,曾经都有过传奇的经历,如今在这个小岛上重聚,通过好感度的提高和意外获得的物品,逐渐揭开他们身上神秘的面纱。让框架和世界观更丰富一点,想必也是极好的。
除此以外,活动界面,清一色的充钱活动,emm,充钱使你快乐,有困难就氪服困难,给人的第一印象并不好。实际上愿意在游戏里花钱的人,只要玩的开心豆会花钱,因为觉得值。不愿意在游戏里花钱的人,任你活动满天飞,白嫖我就觉得美。毕竟零氪玩家的存在,也是游戏厂商提供给氪金玩家的服务之一。
体力和饱食度的问题,各种劳作大部分都会消耗体力,吃东西可以恢复体力,但吃东西会增加饱食度,吃撑了(饱食度满了),就不能再吃了,饱食度会随着时间减少并增加体力(10分钟1点饱食度转化为一点体力),用RMB购买氪金礼包后,可以永久提升饱食度上限【由50提升到100】,并且缩短转化时间【由10分钟一点,到8分钟一点】。氪金可以从根源上拉开差距,就注定这只能是一个小众游戏。每天系统送福利,午餐晚餐夜宵是特殊食物【体力+50 饱食度+5】,一些日常任务也会给体力和特殊的食物。体力系统,个人有个人的看法,本身游戏机制都是需要自己理解利用的。
玩了几天不想玩的理由是,后面太无聊了。种地,养殖,钓鱼,做配送,挖矿。合理的利用体力可以让你的游戏生活很充实,但阻挡不了日渐重复的皮囊下无趣的灵魂。当巨额的金币需求,虽然让游戏在现有的内容下延长了寿命,但日复一日打卡生活,只为了一点点的积累和提升,并不是所有人都有耐心在几天的时间,就决定把这个游戏融入生活的一部分。
哦,就是这样,感谢你看完。
Good luck !
1. “锄禾日当午,汗滴禾下土”每当玩起种田经营养成类游戏,就不免深知农民伯伯的不容易,也想起爸妈养育我们的不容易。这款游戏从可爱卡通的人物造型以及各式衣服还有游戏整体画面和配音配乐,都是很不错的游戏。
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2. 游戏的玩法和上手难度,都很适合所有玩家。不说很新颖吧,但是很多游戏细节的处理都很棒。给玩家种田快乐的同时也为玩家在手机操作上面带来了,很多流畅舒服的操作。除草、砍树、挖石头还是种植各种农作物和收获各种果实,游戏中的模拟按键设计的都很方便和人性化,这就大大提高了玩家的操作效率,我觉得不错。
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3. 在国服《星露谷物语》和《波西亚时光》还没上之时,这款游戏完全补上了这段时期的空档。稍微我觉得有点遗憾的是,这款游戏不是单机,是需要氪金费体力的游戏。我个人还是喜欢肝种田的游戏多过与氪种田的游戏。只能说游戏机制不是我很喜欢的,就相当于你不能在闲暇时,不停的玩,需要等体力的回复,这就让种田游戏的快乐少了很多。不过,这也是我个人的想法。游戏整体质量到细节都是做的很好的,除开体力氪金这些元素,我还是很推荐这款种田良作的。
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以上只是个人观点,望采纳
二十级之前还凑合,二十级之后发现,啥啥啥都不够用,开一块地五万?好!我攒,第八块地就十万了??就算了,制作坊啥啥的都是上千,升星都是上万。啊,挣钱跟吃屎一样的难。花钱比流水还快。。
种田植物时间属实有点太久了,我种到甘蔗就已经需要12个小时了!!!能不能把时间改改?那我要是种后面的菠萝是不是得24小时???
还有就是玩家交易,这玩意还有上限??每天上架一百个,求求你看看你的物价吧,动不动就上万,你还限制卖东西数量,你还让不让我们活了???
可能自私的说,我想有个私人交易,就是上架的东西可以指定玩家,或者我想和他交换东西。。上点石砖木板给朋友,他手残没抢到,被别人买走了,说实话挺气人的。
这种材料只有蒸汽船才有,而且时间过于太长了,发明坊,种子坊都是要10块以上。。。一天下来你可能一块都搞不到。。。
锦标赛,队友不玩了,一个人肝不动啊,也不能换队友。这点就比较让人闹心。。希望官方考虑折中一下。
还有体力啊,不够用啊,食物回的太少了。。希望官方考虑换一下方式。。
其实还有很多小细节做得很好,比如捕虫,很有意思。。磨炼耐心,让人提前进入更年期。。但是不得不夸,做的很好啊!
还有就是提个建议,卡主脱离,我捕虫十个次,会卡主两三次,只能点头像,和世界聊天。。
不错的游戏,我还蛮喜欢的,让我想起了以前小时候玩的页游(某岛)虽然经常因为体力不足而无法种植,但是总体来说还是可以的,希望可以增强一点咱俩之间的互动性。
刚结束的锦标赛,被分到了郊区hhh佛系第三,(不过还是一看到胡萝卜就想吐