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悠长假期
3.2
编辑推荐

悠长假期

类型:休闲

开发商:假期开发组

发行商:假期开发组

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玩家评价

黑小白 2020-08-07 21:04:58
我一直都是农场游戏迷,不错过任何一个农场类游戏
古早味 2020-07-29 15:01:50
很奇怪,细节与粗糙并重的一款游戏。像是每个动作啊(比如下海游泳)之类的细节蛮好的。也没什么空气墙,人物行动比较自由。
可是npc的配音?听过许多类似的配音,这个游戏是最奇怪的,还有杂音???一下子把游戏质量拉low了好多。
然后就是剧情……基本没什么剧情可言吧……没有剧情的养老游戏是没办法持久玩的。
做任务有时候会延迟,做完了任务,但任务栏却不更新,要等等。
毕竟是测试版本,如果这款游戏止步于此,那它的寿命于我来说不超过一周吧。
2020-07-29 15:01:41
测试服过来的,玩了两天,优点是有的,但这些优点完全抵不过体力限制带来的不快。
第一天还好,本身能做的事儿就少,地也少,加上升级送的体力,还够用。随着等级的提升,玩到第二天,那点体力已经不够用了,上线十分钟体力耗尽,想干的也干不成。
体力上限是一百五十,饱腹值最大五十,转化成五十体力需要八个多小时,而且体力不会自动恢复。除了系统赠送的食物外,自己做的食物增加的饱腹值一般比体力值大。
消化药水确实有,一次转化十饱腹值,每天日常获得三个。
有人提到海边可以捡水果,也不消耗体力。但是捡到的水果受限于饱腹值,并不能吃多少。
体力限制以前也不是没有,吃东西就是了,又弄了一个饱腹值,真是吃也吃不好。
清风 2020-07-29 15:01:41
玩了几天,给个四星评价吧。说一说个人看法。
游戏其实很有意思,种地,采集果树,挖矿,做饭,做材料,种花,研究,钓鱼,摸鱼,海运,送NPC礼物增加好感度,养羊、鸡、奶牛,捉虫子,交易大厅,还能养宠物,内容丰富,杂而不乱,让人沉迷。
这是一个可肝可咸的游戏,肝的时候你能连续玩几个小时。咸的时候,种个12小时成熟的甘蔗,12小时再来看吧。
游戏的界面,给人很舒服,包括聊天窗的位置,还有各种UI,说不出理由,让你绞尽脑汁也挑不出毛病的那种舒服。
好的说完,说说自己不成熟的亿点点想法。
首先,剧情简单,放暑假后的你被爷爷邀请到岛上玩耍,结果开始了“悠长”的打工之路,其中会有各种各样的动物来帮你建设小岛(功能型NPC,可以做配送和送礼提高好感度)。嗯,这就是剧情,没了……个人觉得,可以给每个动物设定一个特定的背景,曾经都有过传奇的经历,如今在这个小岛上重聚,通过好感度的提高和意外获得的物品,逐渐揭开他们身上神秘的面纱。让框架和世界观更丰富一点,想必也是极好的。
除此以外,活动界面,清一色的充钱活动,emm,充钱使你快乐,有困难就氪服困难,给人的第一印象并不好。实际上愿意在游戏里花钱的人,只要玩的开心豆会花钱,因为觉得值。不愿意在游戏里花钱的人,任你活动满天飞,白嫖我就觉得美。毕竟零氪玩家的存在,也是游戏厂商提供给氪金玩家的服务之一。
体力和饱食度的问题,各种劳作大部分都会消耗体力,吃东西可以恢复体力,但吃东西会增加饱食度,吃撑了(饱食度满了),就不能再吃了,饱食度会随着时间减少并增加体力(10分钟1点饱食度转化为一点体力),用RMB购买氪金礼包后,可以永久提升饱食度上限【由50提升到100】,并且缩短转化时间【由10分钟一点,到8分钟一点】。氪金可以从根源上拉开差距,就注定这只能是一个小众游戏。每天系统送福利,午餐晚餐夜宵是特殊食物【体力+50 饱食度+5】,一些日常任务也会给体力和特殊的食物。体力系统,个人有个人的看法,本身游戏机制都是需要自己理解利用的。
玩了几天不想玩的理由是,后面太无聊了。种地,养殖,钓鱼,做配送,挖矿。合理的利用体力可以让你的游戏生活很充实,但阻挡不了日渐重复的皮囊下无趣的灵魂。当巨额的金币需求,虽然让游戏在现有的内容下延长了寿命,但日复一日打卡生活,只为了一点点的积累和提升,并不是所有人都有耐心在几天的时间,就决定把这个游戏融入生活的一部分。
哦,就是这样,感谢你看完。
Good luck !
手机用户43812942 2020-07-18 20:15:02
测试版评价:
1. “锄禾日当午,汗滴禾下土”每当玩起种田经营养成类游戏,就不免深知农民伯伯的不容易,也想起爸妈养育我们的不容易。这款游戏从可爱卡通的人物造型以及各式衣服还有游戏整体画面和配音配乐,都是很不错的游戏。
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2. 游戏的玩法和上手难度,都很适合所有玩家。不说很新颖吧,但是很多游戏细节的处理都很棒。给玩家种田快乐的同时也为玩家在手机操作上面带来了,很多流畅舒服的操作。除草、砍树、挖石头还是种植各种农作物和收获各种果实,游戏中的模拟按键设计的都很方便和人性化,这就大大提高了玩家的操作效率,我觉得不错。
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3. 在国服《星露谷物语》和《波西亚时光》还没上之时,这款游戏完全补上了这段时期的空档。稍微我觉得有点遗憾的是,这款游戏不是单机,是需要氪金费体力的游戏。我个人还是喜欢肝种田的游戏多过与氪种田的游戏。只能说游戏机制不是我很喜欢的,就相当于你不能在闲暇时,不停的玩,需要等体力的回复,这就让种田游戏的快乐少了很多。不过,这也是我个人的想法。游戏整体质量到细节都是做的很好的,除开体力氪金这些元素,我还是很推荐这款种田良作的。
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君兮 2020-07-18 20:15:01
其余的我觉得都可以 为什么体力不可以自动回复 宠物什么的我已经有了 但是 我觉得一点用也没有 它只会烧你的钱 干什么都要一千往上 而且 一个还不够 所以 我觉得除了不能回体力其余都挺好的
小夙夙 2020-07-18 20:14:56
我觉得游戏中的功能什么都好,就是我觉得好友功能和组队功能不太方便,先说组队吧我觉得组队要加入一些新鲜功能,比如说小队中的队员可以帮小队中的所有玩家打理家园然后我就觉得组队上应该加入麦克风功能和喇叭功能玩家可以打开麦克风,简便的和大家交流打开喇叭可以听见其他玩家的声音,然后好友呢就是我觉得应该要加入语音信息功能,比如说像微信一样可以使用微信发送,或者说语音转文字这样的,最后就是希望还可以加入一个送礼物功能,送礼物可以增加友好值当友好值达到一定的数量,可以获得丰厚的奖励
以上只是个人观点,望采纳
子小OO 2020-07-18 20:14:55
其他都还好,收割机的方向超难控制!
手机用户68489146 2020-07-18 20:14:53
整体画风啊,玩法啊都是我喜欢的。玩了也有四五天了,不算太肝,也就刚二十级。
二十级之前还凑合,二十级之后发现,啥啥啥都不够用,开一块地五万?好!我攒,第八块地就十万了??就算了,制作坊啥啥的都是上千,升星都是上万。啊,挣钱跟吃屎一样的难。花钱比流水还快。。
种田植物时间属实有点太久了,我种到甘蔗就已经需要12个小时了!!!能不能把时间改改?那我要是种后面的菠萝是不是得24小时???
还有就是玩家交易,这玩意还有上限??每天上架一百个,求求你看看你的物价吧,动不动就上万,你还限制卖东西数量,你还让不让我们活了???
可能自私的说,我想有个私人交易,就是上架的东西可以指定玩家,或者我想和他交换东西。。上点石砖木板给朋友,他手残没抢到,被别人买走了,说实话挺气人的。
这种材料只有蒸汽船才有,而且时间过于太长了,发明坊,种子坊都是要10块以上。。。一天下来你可能一块都搞不到。。。
锦标赛,队友不玩了,一个人肝不动啊,也不能换队友。这点就比较让人闹心。。希望官方考虑折中一下。
还有体力啊,不够用啊,食物回的太少了。。希望官方考虑换一下方式。。
其实还有很多小细节做得很好,比如捕虫,很有意思。。磨炼耐心,让人提前进入更年期。。但是不得不夸,做的很好啊!
还有就是提个建议,卡主脱离,我捕虫十个次,会卡主两三次,只能点头像,和世界聊天。。
叭叭木马 2020-07-18 20:14:52
一分扣在体力恢复上,有点过慢了,五分钟恢复一点也可以的呀
不错的游戏,我还蛮喜欢的,让我想起了以前小时候玩的页游(某岛)虽然经常因为体力不足而无法种植,但是总体来说还是可以的,希望可以增强一点咱俩之间的互动性。
刚结束的锦标赛,被分到了郊区hhh佛系第三,(不过还是一看到胡萝卜就想吐
你又可爱了 2020-08-07 18:02:29
我来说说吧,挺喜欢这种类型的游戏的,假期它的画风我是很喜欢的,他的模式感觉是挺好,但是!田给的太少,农作物的时间又太长(让肝帝我都没办法肝下去)其他还好,那个什么月卡什么的充值次数得物品,那次数也太多了吧,而且感觉充了98没什么东西到手一样。衣服想让我们买,希望设计的好看一点,有点略微的不好看,感觉风格都一样。。。其他的等在玩玩评价喽
北原 2020-08-07 18:02:24
炎炎夏日无心睡眠,和手机里唯一的游戏说了再见,在结束测试的时候我相信我们只是短暂的离别,很快还会再见的,没想到再见的日子这么快就来了~是的我说的就是悠长假期,一个星期的时间过得很快,一眨眼之间就过去了,游戏也结束了测试服的测试。还记刚参与游戏测试的时候我心中一直在想游戏名字好奇怪啊,这倒底是啥类型的游戏啊带着好奇进入了游戏,玩了后才发现原来是我喜欢的经营养成类的游戏,一下子就来了兴趣,创建角色的时候可以自由搭配自己的人物风格与形象,这点倒是出乎我的想象还是第一次在经营游戏里遇到这种操作,不由得一下子就来了兴趣,在游戏中我们是经营打理一座乱七八糟杂乱不堪的小岛,小岛面积也挺大的,可以自由奔跑还可以在海边游泳,我们要做得就是割草锄地然后种菜,还可以种出超级胡萝卜什么的,然后再收获拿去卖钱,不得不说这部分做得是真好,细节做得也相当到位,比如除草会弯腰种菜会有撒豆动作等等,细节决定成败,个人认为游戏已经成功了一半,好像只要能割草的地方都能种植东西,这点没怎么注意只能说好像是吧!岛上还可以砍树然后去修复一些房子之类的东西准确的来说在经营模式上添加了建筑模式,但是又并不是纯建筑,这样大大的添加了游戏的可玩性,为官方点一个赞,这就是一个出门旅行在家无聊打发时间的必备游戏,白天工作累了晚上下班回家打开游戏收一下菜,砍一下树既不用氪也不用肝,随时随地想玩就能玩,像这种游戏已经不多啦,且行且珍惜吧,而且游戏中也有些互动模式实在没事做可以去飞艇的大厅里面和玩家逗表情,表情动作挺滑稽的也可以找人一起聊天扯皮,到点了就去收一下菜,不过这游戏种的菜成熟的挺快的,几分钟就熟了也可以一直做卖菜老板,或者可以沉迷于建造,反正我是沉迷于卖菜无法自拔,在现实生活中懒不想干活,但是游戏里面我还是挺勤快的,玩这游戏时间一下子就过去了眼睛一睁一天就过去了,游戏中的福利也是蛮不错的,光是签到送的东西就挺多的,而且又没有什么竞争纯属娱乐的游戏,都不知道官方是靠什么挣钱的,反正我是找不到氪金点的,就送感觉这次测试玩家之间的互动过于少了,基本都是自己一个人在玩,唯一的互动就是大厅里面和玩家打招呼什么的,可是并不是每一个都会理你,有时候你对别人发表情别人还以为你是呢哈哈,大厅场景布置也还行吧而且里面有各式各样的东西就像是一条飞行大街一样,服装店,发廊,超市,什么的应有尽有!再提几点意见吧,希望可以接受并且采纳,其实游戏中有大海而且可以游戏的话完全可以搞个钓鱼系统,在海边搞几个椅子玩家可以躺下来,然后可以钓鱼把钓到的鱼拿去卖钱,而且也可以搞一个去好友家偷菜的模式,虽然有点文艺复兴的感觉哈哈哈哈哈,但是这样一来游戏的乐趣就大大增加了不是吗,可以考虑一下我建议哦!
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