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庚辰云梦
4.2
编辑推荐

庚辰云梦

类型:休闲

开发商:队友游戏

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玩家评价

喵秃噜皮 2020-07-18 18:06:03
下面来自手残党的游戏体验:
操作上有些难度,因为后面的音乐节点不能很明了的清楚分辨,所以游戏很考虑反应力。
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游戏里有收集的元素,后期可能会开发什么功能或者玩法。
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游戏进程中,可以通过跨越不同颜色圈块,解锁球的颜色,当球变色时,下一步要跳到与球相同颜色的色块里头。这种设计增加了一些操作难度与游戏趣味。
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个人建议:
操作的优化:
我个人是操作游戏的手残党,这个游戏因为没有新手教程,所以前几次的熟悉操作我就不算在体验内。了解操作后,发现上手难度主要有两点:左右位移的控制和后面色块的变化。个人认为一个新接触音游,或者像我这样的手残党,在刚接触游戏的时候,好几次刚听了音乐开头就GG之后,就会失去对这个游戏的乐趣。所以建议这两方面都应该优化一下。
——♥——
音乐和画面还需要优化,使更合适于庚辰的主题。
个人去搜了一下庚辰的典故,有说是代表金与图,也有代表庚辰是一个淮河水神。像描述里说的表清明到立夏这段时间,游戏氛围也没有春末入夏的清爽感。我感觉游戏有意境,但和庚辰的形象都不符合。如果走古风的意境,音乐的特色也不是很明显。游戏画面不是草就是树,哪里来的山水感。
开发者要表述的是一种山水的开阔感,但游戏呈现效果却有些拘谨。如果落地点是水面,音乐操作点是一些水生植物,可能意境会更好。
廿 2020-07-18 18:06:04
只有一首曲,还算简单上手,不到十分钟就能过,玩的时候的有一些想法。
首先是这个球的运动方式,它会跳,我感觉体验很不好,因为它一跳在Z轴上有运动,就很容易被大脑误认为是Y轴上的运动,有时候就感觉球的位置会比实际球的位置靠前。所以我认为不如改成滚动式,这样只有两轴向运动。
其次是球的节奏和BGM没多大关系,最多算打个节拍。所以希望像音游一样让球的运动和BGM契合度高一点。
最后是一首曲没有存档点,这可能会让一些手残玩家劝退,也可能不利于后面一些高难度关卡的游玩。
Lian阿贞白 2020-07-18 18:06:03
游戏内容比较少,我也就不过多评论游戏,只是来提一些建议,希望是有价值的。
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我玩这游戏时很投入,小心翼翼往前走,如果操作失误、死亡,玩家操控的小球会骤然坠入深谷底,音乐也会立刻停止,返回按键也会立刻弹出。
这时我会心里猛的一惊,会有坠入深渊的无力感与挫败感。
(当然这不是什么缺点,也可能游戏制作人就刻意这样设计的,但作为一款休闲游戏,我是不太喜欢这个的。)
我还是希望可以让音乐渐渐停止,屏幕渐暗或别的什么,来柔和死亡的突然。
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其实我觉得游戏是可以加一些存档点的(发出菜鸡的叫喊声。)
其实还想建议,丰富一下游戏背景的,还好去看了大佬的通关视频,不然就丢人了,后面是有有趣的场景变化(我玩不到后面,捂脸)
还是建议一下前面增加与场景的互动,让背景也参与关卡中来。
天使羊 2020-07-18 18:06:03
作为一款篝火计划的游戏,能制作出一个比较准确的新手教程,我认为这绝对是一个加分项。
游戏的创意确实不错,但是手感的确是不好,那作为一款在篝火计划中的评测,我们就果断跳过评论这部游戏的优缺点,直接给出问题和建议。
游戏的类型比较像滚动的天空,但是,在关卡设计方面,我想说,但凡设计一个游戏关卡,它的难度分层应该是越来越难,或者在某一段距离(例如中间或中后部)是比较难的,而我在这部游戏感受到的则是一开始比较难,然后越来越简单,难道游戏一开始就想劝退手残党?我觉得关卡难度的设计方面不是很优秀。
其次就是游戏的流畅度和手感,如是总体上来说是很流畅的,除了在碰到变色圆环的时候,有卡顿的现象。而游戏实际操作的手感实在是不佳,我认为游戏应该添加可以调整灵敏度的选项,有时左右移动很容易让小球掉下去。
游戏总体上的难度其实不是很容易的,如果增加存档点,那当然是更好。希望之后的关卡设计难度循序渐进这一方面能够注意,其实就是游戏操作的手感问题,应当优化,虽然美术,音乐方面我还是不错的,但那些毕竟和游戏操作无关,关卡的设计使现在游戏性不是太好。
西行寺幽幽子 2020-07-18 18:06:03
我非常喜欢简洁、艺术的作品
无论纸雕还是古风 对我加分项很大
目前游戏流程很短 说说个人感受
相信不少玩家点进去都会想到滚天,这里无论是致敬还是其他的什么暂且不谈
从变色和不同板的不同弹跳可以看到作者的新意
已经给出的这一关难度是比较低的
不考虑音符全收集的通关有不少解
作者设计进去了不少伪隐藏音符
(如与空中光圈很近的这种
算是对可玩性的补足,我相信应该是没有玩家初见全收集的,看详情还有其他地图,就不考虑单地图会乏味的问题
这里姑且将两种板的弹跳距离设定为一格与二格,个人感觉作者这个地图似乎弱化过,在前期还可能因为光圈变色出现判断失误,而中期几乎全是固定的落点,没有骗操作的存在,当玩家到了一个落点 ,如果下一步确认只有一个落点,无论是一格板还是二格板,只确认左右移动就可以,我觉得也许可以考虑加入前后方向上的落点判定.不过考虑与音乐的契合应该还是有点麻烦,目前这个样子作为简单游戏可以接受
个人的一点拙见
说起纸雕应该有人会想起Tengami,本作在制作多地图时可以考虑下多地图间的互动,无论是少量探索要素还是解密要素,作为对剧情的补足应该还可以,毕竟目前这个图透露的的确有点少
另一点就是这个球(应该是球吧,如果以古风来考虑似乎有点违和,不同的背景下使用不同的物品会好一点,水里的纸船就很不错
也希望后续地图的制作能带给玩家更多的感动,就像舞线在很多地图里使用了恢宏的背景与音乐进行同地图不同段落的切换,这种设计可以借鉴一下
说到舞线有个题外话,不同地图中想来球的速度应该也是不一样的吧,即使是古风的音乐也是有很多不同曲调的
期待更多有趣的设计丶
北橙シ 2020-07-18 18:06:03
在一次次的失败过后,我才明白什么叫死或生……
Evan 2020-07-18 18:06:03
创意不足,手感欠佳。
现有的游戏内容体验下来,关卡的设计比较常规,并没有什么特别的亮点。也不是说不好,就是和市面上更为成熟同类型游戏相比,并没有特别之处。不管是跳跃方式,还是场景变换,都十分的常规。大部分坑人的地方,死一两次之后记住了,就能顺利通过了。
看得出来作者想保留游戏的艺术性和绝对纯粹的体验,与游戏内容无关的部分都采用了极简的设计,关卡设计上也比较保守,并没有使用很多复杂新奇的设计。优秀的关卡体验确实不在于复杂,而在于精妙。这方面来说,我实在给不出什么具体性的建议,只是觉得精妙程度不足,希望开发者能够继续打磨关卡设计。
手感欠佳的具体表现在于,操作球的时候不太跟手,有轻微的延迟感,还是就是操作不够顺滑,不够流畅,有点硬。如果丝滑顺畅的操作是100分,这款游戏目前也只有个75分,还是有优化的空间。
美术风格极具艺术性,而且很有自己的特点,堪称精美。相信关卡完善、手感优化之后,会是一款精致的作品。
玉᭄ꦿ 2020-07-18 18:06:03
游戏处于开发阶段能理解。说下个人看法:游戏是是单手控制左右角色或者物体移动的方式
作为一个不是怎么手残的玩家。第一关我居然玩了不下数百次,更为要命的是没有读档的功能,失败了就得从头开始这很令人头疼,所以不管你后面有多少关,我尽量先过第一关再说吧,建议添加存档,在哪失败了就在原地重新来过,或者可以添加角色几条命。还有角色在跳跃的时候怎么跳的距离一样?不管关卡距离有多远都能跳到(不包括高跳)这点难道没有注意?希望改为一样距离的,参照楼梯台阶一样,玩到后面跳半天都不知道要去哪里目标是什么令人很迷茫。建议加入情节说明?再者新手引导比较好。但是我能理解不代表所有人都能理解,估计有的人玩了新手引导会直接卸载游戏,希望加强说明。音乐不太好。声音听着听着就感觉要睡着了,(你倒是添加点跳跃专属音效啊!)收集那个音标或者是音符是干嘛用的也没说明,太草率了。总体感受给三星。希望改进后的游戏我能通过第一关!关!关!。。。。。。。
金色传说 2020-07-18 18:06:03
游戏给我第一感觉就是,像滚动的天空。
然而不太一样。
小球的落点有点问题,会给玩家造成一定的视觉困扰。常常是小球落在地点前方一点点的位置。
转换光圈的作用范围略大了,而且,空中还有光圈真是够坑的,不死几回还真反应不过来。
玩法目前来说太单一了,玩家只能一点一点的推图,真的很考验耐心。
最后一点,画风挺好的,但是没有质感,有点遗憾,还需要再优化优化。
屠梦人 2020-07-18 18:06:03
不得不说,这个游戏的更新令人惊喜,后续两关的设计不能说是鬼斧神工,但确确实实是跳脱了同质化,与关卡主题交相辉映,这个游戏未来可期。
不过我还是想提一个我一测就提出了的问题,风格化不够,说是纸雕,很多地方还是无法展现出纸的质感,特别是几关中“铺地毯”的段落,让人有明显的劣质感。
不仅如此,像第二关中“游龙戏凤”那一场景(这词我瞎编的),物体的运动非常的僵硬机械,没有灵动之感,希望后续可以在这方面多多下点功夫。
最后也是我最想吐槽的问题,声不对位,我不知道是不是故意这么设计的,三个关卡给我的感觉都是声音稍微延后了约0.2秒,让人玩得非常不爽。
——————一下为一测评论——————
我个人认为这个游戏最大的问题还是风格不够强烈,如果不是看了游戏简介,我一开始根本没注意到这是个“纸雕”风游戏。说到这就不得不提到同种风格的《纸境》,虽然游戏性欠佳,但其强烈的风格化特征让我现在脑子里都还留有印象。如果想要久留于人们心中,我想强烈的风格化是必不可少的。
其次是关卡设计的问题,这第一关有虎头蛇尾之嫌,后半段变成小船后游戏体验直线下降,和中期的精妙比起来变得非常的苍白,内容与难度都欠佳。
再次是一些细小的Bug,比如声不对位,一开始我这里是对的上的,但在第一次录屏之后,声音反馈就会晚约0.2秒,不录屏也会这样。再如偶尔擦边会被直接判定掉落。当然这也并非严重的问题。
希望可以看到这个游戏的后续关卡更新,会有60关吗?
小辞儿 2020-07-18 18:09:32
游戏画面好棒啊,四星观望一下嘿嘿,对了对了还有这个游戏名字超好听!
最小的海 2020-07-18 18:09:24
emmmm,,,说实话,简介没看懂,截图也没看懂,,,不过看画风蛮好看的昂,四星观望,期待一下吧!好久没玩这种类型的游戏了,希望不负众望❤
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