分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 冒险 子非(测试版)
类型:冒险
开发商:神奇互娱
发行商:神奇互娱
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
内容还没做完,体验有些不佳,目前只能打打猴子,而且这些武器对比一下攻速和伤害后是没多大区别,主要是技术,爬坡的时候只有在绿色的地方可以横移。
我觉得有两个地方吧,脑洞特别大。第一个是进酒店需要的胡子,毫无提示,之前也不会出现,要是乱花钱,绝对会死在这一步,因为红色闸门被酒鬼挡住了。
第二个就是绿色钥匙也毫无提示的需要回房间去拿,否则就玩不下去了。
在绿色房间里拿到燃料种子,种植后获得绿色燃料,把它放进灯塔,会发现还有两个白框,这时候能再回房间拿到蓝色钥匙,但后续已经没有了,可以知道另外两个门能分别得到红色燃料种子和蓝色的……于是索然无味了……
玩完了坐等更新,过来补了个小攻略(不足地方帮忙纠正指出吖)
:我一共玩了两次,第一次没剩钱就从新开始了。
1.一开始接任务只给100金,然后在家里房间最右边蹦哒一下能有20金,一共120,继续接任务买完扳手面具啤酒(要买了面具才能进酒吧买啤酒)剩下钱不够买200的激光眼睛,so我没用过激光眼镜,不知道威力如何(想试试的伙伴可以把不要的东西卖了,钱就够了)我买的是一百的树枝花环??(我不记得叫啥了)解锁了一个成就,这个相比起面具好用很多,杀伤也高。狐狸那个我没买,买了再评价吧。。
2.进绿色那个门刷,可以掉种子,要爬绿色的藤蔓才可以上去,不然会掉下来,然后打猴子必须向上射击才可以打得中(ps:要向上爬才会向上攻击),左右射击没毛用。。我发现爬到中间横向全覆盖蔓藤处射击最佳,最右边是死角我发现,就是
-------------------------
现在来说点严肃的,讲到现在我为什么给四星呢?——方向键,可能考虑到是手机操控,跳跃键和移动键放在一起会更加简洁,但是在操控上就会很吃力,个人推荐把跳跃键放在互动键的一边这样操作会更加顺畅。
其他没什么要说的了,毕竟没有通关,评论也不是权威的,还有就是希望更多朋友们能发现并体验这个游戏,还是不错的嘛!
介于对马赛克风的鼓励,多给半星。
游戏剧情:3星
目前看来只是需要闯三关,之后拿到三种燃料,点亮灯塔,没有过多的剧情。作为一个只有37M的游戏,期望太多剧情转折确实有点奢望。
可是依旧抱有这份奢望。
游戏风格:5星
最近一直流行了马赛克风,该游戏在解谜类游戏的马赛克风中虽然不是第一款游戏,但是从作品的品质上,绝对属于上乘之作。
游戏操作:2星
这也是最为让人吐槽的地方,上下楼层式结构地图,却才用了摇杆控制上下左右,没有特意的跳键,也没有特意的下键,一个摇杆解决了所有问题,真的让人吐槽。经常会造成要么跳着走,要么下不去楼层的情况。包括打猴子中的地图设定,真心难以适应。
所以。建议改一下这个操作。
成就系统:4星
游戏中配有成就系统,给玩家提供了另一种挑战模式和解谜挑战,增加了很多的游戏趣味性。
不过还是缺少了一些成就,比如无伤通关,连续抽不中酒馆机器的倒霉蛋,购买所有道具的有钱人等等。
游戏难度:2星
作为解谜游戏,配有任务系统已经属于降低了很多难度,所以游戏中基本不会有太多解谜难度。
唯一的难度,可能就是找钥匙,谁能想到,你家里藏那么多把钥匙。而且还是根据剧情解锁的拾取。有点尴尬的设定,为什么不设定成为像关闭闸门一样,造成小任务,获取新钥匙。
这里提一个小建议,可以去掉任务系统,改成和npc的对话来进行引导性剧情发展。npc的对话也需要优化。
目前刚打完猴子,蓝门还没开,请告诉我我还能干什么?
(扯淡结束)
加分点:
1.画风好看。美工加分啊,像素风真好看
2.解密逻辑感很强。所有的物品都需要通过触发剧情了解锁,难度也不大
建议:
1.更新啊更新,我不想打猴子了www
2.战斗系统有一点点的手残……在下摔死过n次
ps:目前燃料是只有绿色的吗?想点灯塔……
1.金币:家里最右边有金币,铁匠和灯塔的中间有个罐子,摇手机罐子会碎,有金币,进了酒馆之后有游戏机,关卡里有宝箱,打死猴子之后也有金币拿。
2.打猴子:因为任务需要这个时候只能扔石头,而且猴子的攻击好像不能被躲避,就只能跟它对打,前边不要打,拿宝箱的金币就走,之后买个别的帽子打猴子会快一点。
3.关于存档任务:没记错的话左上角有本书,里边有设置,物品,存档,任务什么的,忘记任务了可以在里边看,存档的话退出也可以自存。
好像没什么攻略可写了,游戏做的有点少。
扣分点:
1.操作!太灵敏了这个操作,刷刷刷就不知道跑到哪里去了,一开始上楼梯下楼梯都要小心翼翼的,在猴子的关卡里也是摔出了苦肉计的成就emmmm
2.关卡,猴子的攻击要怎么躲避???跳起来不行,是只能下蹲吗,但是下去这个判定有点难,也没有试出来,只能囤够了鸡腿和猴子对打,比谁血多。
3.剧情的确没有什么连贯性可言,就不多说了
①强烈建议换种操作方式!!!
—这个摇杆真的,引起不适。打猴子掉血基本上都是因为摔地上:D甚至我的「苦肉计」成就,都是因为第一次进绿门不适应操作,摔到残血得来的。
②解密元素太单调。
—目前看来感觉没什么值得动脑的,很多任务只要把整张图逛一遍就能明白了,其实还可以做得更有意思一点啦。希望游戏做完后能加点小彩蛋?
总的来讲是我喜欢的像素风!感觉光从画面来说质量十分不错了,主角小人儿真的有种谜之可爱感呢。画面极度舒适,但是操作让我暴躁(。成就系统感觉很有趣啊hhh不知道游戏做完会不会有更多的成就呢。。
十分期待后续剧情,感觉还是有一定可玩性的。以及本条评价第三次提到,求求换操作!!真的好难受这个摇杆!!跳跃和下楼我能卡一百遍。
开始游戏
“村长的委托,奥,原来这是冒险游戏,嘟嘟嘟嘟嘟嘟,
处理铁渣、买胡子、买酒…(15分钟后,,
这,这是一个冒险游戏嘛???咋这么绕的呢,(5分钟后,我的天阿,这怎么开门的阿,是不是出现bug了?
(上TapTap,看完大佬帖子后,
奥,太简单了吧(于是,进入副本,摔死了!!!死了!!了
以上就是我体验《子非》的游戏感受啦
总的来说,还是不错的,相对于烧脑,我更觉得是游戏npc的对话才是最麻烦,轻轻略过一句,就完蛋了,全靠瞎找
( 任务没得提示
①游戏没有很好的剧情,这是比较不足的,感觉任务都是踢皮球式完成,而不是承上启下那样,有着关联与互动性
②音乐还算不错,但是听久容易让人疲劳,可以尝试一下几种配乐轮着放,或是让玩家自行性选择配乐
③游戏操作体验,两个字-难受