开发者的话
亲爱的玩家朋友们,忙活这大半年,《子非》完整版终于在8月28日正式上线啦!作为研发和发行的我们非常感谢各位小伙伴长期以来对《子非》的等待和大力支持。游戏的初衷还是希望能给大家带来一款轻松休闲的解密类小游戏,也能通过游戏去感受这个世界的善与恶。
《子非》从游戏立项开始,我们就很希望能够给玩家呈现出一款质量上乘的手机游戏,尤其是在《子非》试玩版发表以后,看着这么多玩家对我们的鼓励和建议,使我们异常感动和兴奋,也是由于你们的批评和支持,从始至终的鞭策着我们,让我们能够更有信心继续下去,去完成我们的目标,再次真心地感谢各位玩家,没有你们可能就没有现在的游戏完整版了。
至于广告问题,还请各位大大多多担待,这么长时间的研发和运营,团队的确遇到了比较大的生存压力和资金问题,所以这次在完整版中加入了广告内容,当然,我们也是慎之又慎,在不影响各位大大体验的前提下,还希望各位大大能够多多支持我们,我们会不遗余力的继续加油,希望能够为大家带来更多更好的游戏,这也是我们一直坚持下去的动力!谢谢大家!
#欢迎与我们常联系,也欢迎小伙伴们进群与我们交流,批评指导哦 *^_^*
《子非》官方玩家群:864033518
客服邮箱:kefu@isqyx.com
《子非》从游戏立项开始,我们就很希望能够给玩家呈现出一款质量上乘的手机游戏,尤其是在《子非》试玩版发表以后,看着这么多玩家对我们的鼓励和建议,使我们异常感动和兴奋,也是由于你们的批评和支持,从始至终的鞭策着我们,让我们能够更有信心继续下去,去完成我们的目标,再次真心地感谢各位玩家,没有你们可能就没有现在的游戏完整版了。
至于广告问题,还请各位大大多多担待,这么长时间的研发和运营,团队的确遇到了比较大的生存压力和资金问题,所以这次在完整版中加入了广告内容,当然,我们也是慎之又慎,在不影响各位大大体验的前提下,还希望各位大大能够多多支持我们,我们会不遗余力的继续加油,希望能够为大家带来更多更好的游戏,这也是我们一直坚持下去的动力!谢谢大家!
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简介
你看到的一定是真相么?
在《子非》里看到的真相就一定是真相么?
《子非》完美解锁正式版正式上线了,一步一步揭开故事背后的真相吧~
游戏简介:
《子非》是一款像素风角色扮演游戏,结合了战斗和解谜两种玩法,在一个是与不是的世界里,体验一款全新的解谜游戏。
故事背景:
在一个安宁寂静的小村庄,有一位英勇的小少年,他每天积极乐观的帮助大家做一切力所能及的事情,村里的人有问题,都会将信件投递到少年家门前的邮箱。一天晚上,少年听到一声尖叫,立马惊醒,想着谁家孩子做噩梦了,但在第二天,少年打开邮箱,查阅信件,村长的孙女竟然离奇失踪了,回忆昨晚的尖叫声,一段诡异的冒险之旅就此展开……
在《子非》里看到的真相就一定是真相么?
《子非》完美解锁正式版正式上线了,一步一步揭开故事背后的真相吧~
游戏简介:
《子非》是一款像素风角色扮演游戏,结合了战斗和解谜两种玩法,在一个是与不是的世界里,体验一款全新的解谜游戏。
故事背景:
在一个安宁寂静的小村庄,有一位英勇的小少年,他每天积极乐观的帮助大家做一切力所能及的事情,村里的人有问题,都会将信件投递到少年家门前的邮箱。一天晚上,少年听到一声尖叫,立马惊醒,想着谁家孩子做噩梦了,但在第二天,少年打开邮箱,查阅信件,村长的孙女竟然离奇失踪了,回忆昨晚的尖叫声,一段诡异的冒险之旅就此展开……
最近更新
子非0.2版本更新内容:
1、优化了游戏整体画面品质;
2、优化了左侧万向操作键的灵敏度和准确度,提升游戏操作感;
3、修正了游戏在一些机型无法适配和兼容性问题;
4、优化了游戏道具在获取时的显示bug;
5、游戏解锁了最终关卡,100%完整内容呈现;
6、优化了游戏的整体体验和N多内容,修复若干Bug,欢迎大家提出宝贵意见,我们会不断改进。
1、优化了游戏整体画面品质;
2、优化了左侧万向操作键的灵敏度和准确度,提升游戏操作感;
3、修正了游戏在一些机型无法适配和兼容性问题;
4、优化了游戏道具在获取时的显示bug;
5、游戏解锁了最终关卡,100%完整内容呈现;
6、优化了游戏的整体体验和N多内容,修复若干Bug,欢迎大家提出宝贵意见,我们会不断改进。
详细信息
- 文件大小: 41.91MB
- 当前版本: 0.2
- 更新时间: 2019-08-28 16:55:30
- 厂商: 神奇互娱
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:0.2 iOS:0.2 近7天 : 0.0
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2
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1
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排行榜
内容还没做完,体验有些不佳,目前只能打打猴子,而且这些武器对比一下攻速和伤害后是没多大区别,主要是技术,爬坡的时候只有在绿色的地方可以横移。
我觉得有两个地方吧,脑洞特别大。第一个是进酒店需要的胡子,毫无提示,之前也不会出现,要是乱花钱,绝对会死在这一步,因为红色闸门被酒鬼挡住了。
第二个就是绿色钥匙也毫无提示的需要回房间去拿,否则就玩不下去了。
在绿色房间里拿到燃料种子,种植后获得绿色燃料,把它放进灯塔,会发现还有两个白框,这时候能再回房间拿到蓝色钥匙,但后续已经没有了,可以知道另外两个门能分别得到红色燃料种子和蓝色的……于是索然无味了……
玩完了坐等更新,过来补了个小攻略(不足地方帮忙纠正指出吖)
:我一共玩了两次,第一次没剩钱就从新开始了。
1.一开始接任务只给100金,然后在家里房间最右边蹦哒一下能有20金,一共120,继续接任务买完扳手面具啤酒(要买了面具才能进酒吧买啤酒)剩下钱不够买200的激光眼睛,so我没用过激光眼镜,不知道威力如何(想试试的伙伴可以把不要的东西卖了,钱就够了)我买的是一百的树枝花环??(我不记得叫啥了)解锁了一个成就,这个相比起面具好用很多,杀伤也高。狐狸那个我没买,买了再评价吧。。
2.进绿色那个门刷,可以掉种子,要爬绿色的藤蔓才可以上去,不然会掉下来,然后打猴子必须向上射击才可以打得中(ps:要向上爬才会向上攻击),左右射击没毛用。。我发现爬到中间横向全覆盖蔓藤处射击最佳,最右边是死角我发现,就是
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现在来说点严肃的,讲到现在我为什么给四星呢?——方向键,可能考虑到是手机操控,跳跃键和移动键放在一起会更加简洁,但是在操控上就会很吃力,个人推荐把跳跃键放在互动键的一边这样操作会更加顺畅。
其他没什么要说的了,毕竟没有通关,评论也不是权威的,还有就是希望更多朋友们能发现并体验这个游戏,还是不错的嘛!
介于对马赛克风的鼓励,多给半星。
游戏剧情:3星
目前看来只是需要闯三关,之后拿到三种燃料,点亮灯塔,没有过多的剧情。作为一个只有37M的游戏,期望太多剧情转折确实有点奢望。
可是依旧抱有这份奢望。
游戏风格:5星
最近一直流行了马赛克风,该游戏在解谜类游戏的马赛克风中虽然不是第一款游戏,但是从作品的品质上,绝对属于上乘之作。
游戏操作:2星
这也是最为让人吐槽的地方,上下楼层式结构地图,却才用了摇杆控制上下左右,没有特意的跳键,也没有特意的下键,一个摇杆解决了所有问题,真的让人吐槽。经常会造成要么跳着走,要么下不去楼层的情况。包括打猴子中的地图设定,真心难以适应。
所以。建议改一下这个操作。
成就系统:4星
游戏中配有成就系统,给玩家提供了另一种挑战模式和解谜挑战,增加了很多的游戏趣味性。
不过还是缺少了一些成就,比如无伤通关,连续抽不中酒馆机器的倒霉蛋,购买所有道具的有钱人等等。
游戏难度:2星
作为解谜游戏,配有任务系统已经属于降低了很多难度,所以游戏中基本不会有太多解谜难度。
唯一的难度,可能就是找钥匙,谁能想到,你家里藏那么多把钥匙。而且还是根据剧情解锁的拾取。有点尴尬的设定,为什么不设定成为像关闭闸门一样,造成小任务,获取新钥匙。
这里提一个小建议,可以去掉任务系统,改成和npc的对话来进行引导性剧情发展。npc的对话也需要优化。
以及进了酒馆哪怕重开游戏也买不了东西emmm
我:????
千辛万苦在酒馆买了东西结果接下来各种闪退???
进酒馆闪退...
进家门闪退...
重启累了...
人物操控不是特别流畅,有时候滑动会没有反应
甚至有时候会出现操纵杆消失和打怪界面卡住无法操作等bug
不断闪退重启游戏外加各种bug搞得我逐渐暴躁起来
哪怕是可爱的画风都无法让我继续玩下去
希望制作组能用心优化改进游戏
毕竟昨天加今天玩下来留给我的只有一堆bug和各种闪退就emmm
等制作组改进了问题再回来看看叭...
2.操作太蛋疼了, 人物有滑冰或者漂移感
3.游戏没有重置按钮, 因为我一开始在商店乱买东西, 需要胡子面具的时候我卡关了
4.bgm过段且反复重复, 给人山寨游的感觉
5.画面部分场景清晰度不够, 给人"放大像素照片"的模糊感
6.人物对话选择按钮的交互很迷, 有种不适感(像要点掉某种广告弹窗)
7.左上角书籍页面效果是好的, 但是可能缺少动画过渡, 给人卡顿等不适感
8.上下楼层极度难受, 不知道楼梯口判定标准
目前刚打完猴子,蓝门还没开,请告诉我我还能干什么?
(扯淡结束)
加分点:
1.画风好看。美工加分啊,像素风真好看
2.解密逻辑感很强。所有的物品都需要通过触发剧情了解锁,难度也不大
建议:
1.更新啊更新,我不想打猴子了www
2.战斗系统有一点点的手残……在下摔死过n次
ps:目前燃料是只有绿色的吗?想点灯塔……