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你的位置 : 首页 冒险 子非(测试版)
类型:冒险
开发商:神奇互娱
发行商:神奇互娱
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.金币:家里最右边有金币,铁匠和灯塔的中间有个罐子,摇手机罐子会碎,有金币,进了酒馆之后有游戏机,关卡里有宝箱,打死猴子之后也有金币拿。
2.打猴子:因为任务需要这个时候只能扔石头,而且猴子的攻击好像不能被躲避,就只能跟它对打,前边不要打,拿宝箱的金币就走,之后买个别的帽子打猴子会快一点。
3.关于存档任务:没记错的话左上角有本书,里边有设置,物品,存档,任务什么的,忘记任务了可以在里边看,存档的话退出也可以自存。
好像没什么攻略可写了,游戏做的有点少。
扣分点:
1.操作!太灵敏了这个操作,刷刷刷就不知道跑到哪里去了,一开始上楼梯下楼梯都要小心翼翼的,在猴子的关卡里也是摔出了苦肉计的成就emmmm
2.关卡,猴子的攻击要怎么躲避???跳起来不行,是只能下蹲吗,但是下去这个判定有点难,也没有试出来,只能囤够了鸡腿和猴子对打,比谁血多。
3.剧情的确没有什么连贯性可言,就不多说了
①强烈建议换种操作方式!!!
—这个摇杆真的,引起不适。打猴子掉血基本上都是因为摔地上:D甚至我的「苦肉计」成就,都是因为第一次进绿门不适应操作,摔到残血得来的。
②解密元素太单调。
—目前看来感觉没什么值得动脑的,很多任务只要把整张图逛一遍就能明白了,其实还可以做得更有意思一点啦。希望游戏做完后能加点小彩蛋?
总的来讲是我喜欢的像素风!感觉光从画面来说质量十分不错了,主角小人儿真的有种谜之可爱感呢。画面极度舒适,但是操作让我暴躁(。成就系统感觉很有趣啊hhh不知道游戏做完会不会有更多的成就呢。。
十分期待后续剧情,感觉还是有一定可玩性的。以及本条评价第三次提到,求求换操作!!真的好难受这个摇杆!!跳跃和下楼我能卡一百遍。
1.进入都需要联网广告,点个存档也需要广告,这实在不能忍,你放在刚开始的页面也行啊!放在最前面,还要联网,你觉得这样子很妥吗?
2.存档莫名其妙,它是系统选择的,不是自己自定义的,这很让人苦恼,都不知道自己存到哪个挡了……
3.游戏体验很差,我玩了一天都没有买到酒,你们的购买按钮怎么一点用都没有?退出游戏也是一样,就连工具也是退出去好几次才买到的。
4.手感不好,下个楼梯像是疯子一样,恨不得能滚下去,或者不要楼梯直接跳下去,反正也不会死,并且要直走还必须与地面平行,稍微高一点就跳起来(虽然没有什么不妥),但有点突兀。
5.卡BUG,在楼梯与那个科学家的房檐之间会出现BUG,方向盘不见了;在一个买东西的地方,你跳几下点进去买东西,退出来就会一直跳,而方向键还在中间,很奇怪,这不应该有这么多BUG!
6.闪退!进入自己家,闪退……
进入酒吧,闪退……
触发人物,闪退……
于是我退出了自己游戏,免得他
它再次闪退……
7.游戏的安排也非常可气,一开始要买东西,如果要打怪就需要200金,但游戏只给你最多160金,这明显就是要你买工具,然后需要化妆,进去买酒,***需要运气,也就是说,如果你需要打怪,你需要至少250金左右,买一点吃的和武器,但开始的武器装备实在太贵。
8.子非,含义是你不是,我一直搞不懂为什么这个游戏要起这样一个让人疑惑的名字,如果是为了吸引那我理解,问题是整个游戏必须要围绕一个剧情,而游戏名称就是概括游戏大概内容的地方,可是,我始终没有看到“子非”在哪里?或者说为什么要起名叫“子非”的原因。
就像报纸一样,一个新闻报道要想要吸引人,重要的不只是标题,还有报道内容及相关评价,如果你只有一个冠冕堂皇的标题,内容空洞,那就是骗取关注,没有意义,《如此包装》最终换来的是《子非我意》,这不是我们想要的,我们需要的体验感,而不是新鲜感,请明确这一点!
好处嘛,也有,背景乐挺好听的,画风与细节还是比较到位的,基本上如果忽略以上的话,应该是一个好游戏,只不过现阶段我只能给一半的评分,不是贬低,只是希望改善,不然我就给1星了……ε=(´o`)
开始游戏
“村长的委托,奥,原来这是冒险游戏,嘟嘟嘟嘟嘟嘟,
处理铁渣、买胡子、买酒…(15分钟后,,
这,这是一个冒险游戏嘛???咋这么绕的呢,(5分钟后,我的天阿,这怎么开门的阿,是不是出现bug了?
(上TapTap,看完大佬帖子后,
奥,太简单了吧(于是,进入副本,摔死了!!!死了!!了
以上就是我体验《子非》的游戏感受啦
总的来说,还是不错的,相对于烧脑,我更觉得是游戏npc的对话才是最麻烦,轻轻略过一句,就完蛋了,全靠瞎找
( 任务没得提示
①游戏没有很好的剧情,这是比较不足的,感觉任务都是踢皮球式完成,而不是承上启下那样,有着关联与互动性
②音乐还算不错,但是听久容易让人疲劳,可以尝试一下几种配乐轮着放,或是让玩家自行性选择配乐
③游戏操作体验,两个字-难受
然后!!!操作真的太蛋疼了!重复一次,太蛋疼了!你用最基础的十字键也好啊!这种八角算什么_(:з」∠)_而且方位之间间隔太小……设计这个键盘出来的人有自己玩过试试么?!!!
我在绿色门里面,无伤打死猴子,然后爬个***把自己的血量摔到一心……
如果可以改掉这个蛋疼的操作方式的话,我觉得这游戏可以起码打个四星了吧?
(嗯,就在刚才我成功摔死回城了,那个间隔死活跳不过去,鬼知道哪个宝才设计的移动键盘)
=
操作有点蛋疼,移速太快有点眼花,然后跳和往下都用方向键操作实在是挺反人类的,尤其按键灵敏度特高。
然后还有流程问题,一开始我没想太多在商店买了一个150g的装备,然后后面跟我说要买胡子面具和啤酒的时候我就傻眼了,卖点状态的钱也不够,***自然也没那个本事,然后一开始也没解锁其他区域不能打怪拿金币,就等于这个档死了就很扫兴。