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单词勇者大冒险(测试版)
4.5
编辑推荐

单词勇者大冒险(测试版)

类型:综合

开发商:忽逢桃林

发行商:忽逢桃林

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玩家评价

无知者 2020-07-18 18:02:59
感觉这款游戏蛮有用的,真的能让人记住单词。如果加个收藏单词的功能感觉会更完善(毕竟有些词答对了不一定会,答错了不一定不会,人总有失误吧,尤其是回答时间比较紧张的情况下)。还有个建议就是以前答对的单词,出现概率调小些吧,然后多次答对就基本不再出现,错的单词出现概率调高点吧,不然我老是遇到很多重复的单词。
咩咩羊 2020-07-18 18:02:59
特地前来支持一下,这是我发现的第二款比较有意思的学英语游戏了(第一款叫单词城堡,做的比较成熟一点)。
感觉主角初始的血量有点少,弄的手忙脚乱的,还有就是界面有点简陋,另外期待会出新的角色。
闲葡萄 2020-07-18 18:02:59
真的有趣 我觉得还是比较有效
只是 那个精通的判断标准我觉得可能还需改进
我听音选4词那里不太认识的词只是选对了顺序 可能就把它归为我的精通了
…臣妾没有辣么厉害 囧
总而言之,是很用心的制作,我很喜欢。ヾ(●´∇`●)ノ作者君加油!你会更棒的!期待!
手机用户61936968 2020-07-18 18:02:58
emmmmm作为一个英语渣渣,真的真的超级菜的那种。本人就是懒癌晚期,从来不背单词,无论干什么都只有三分热度,面对这样的游戏简直无法自拔,好玩!游戏体验很有趣!!!真的很好!!!!!已经推荐给我那帮跟我一样的兄弟们了。
如果可以的话就是我放必杀技的时候总觉得够不着怪物...还有就是训练室里的听力选顺序,现在还没有搞懂,如果可以的话,希望能在完善一下下,剩下的木有了。真的真的很棒!!我爱这个游戏!!!
神秘人 2020-07-18 18:02:56
这个游戏的出发点还是挺不错的,通过简单的方式来记英语,希望作者能继续努力,希望战斗的题目不只是判断中文对错,希望加入些读音,,完型填空啥的(越难的类型加成越高),希望这个游戏变得更加有意思。
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更新后变简单了好多
@果冻 2020-07-18 18:02:56
非常实用的一个软件,对一背单词就头疼的童鞋有很大的帮助~(  ̄▽ ̄)σ 膜拜大佬
再对于游戏的战斗机制再提点个人看法
毕竟主要是学习游戏,战斗中玩家的注意力应该在单词上,而不是选择“击飞”“激励”和“飞斧”上,之前把治疗改成自动就比较符合这个思路,比如在平a的基础上把技能加强一点,然后在使用技能/必杀技时开启一个短暂时停,让玩家做一个相对难的问题(如下文)来判断是否释放成功
相对的,战斗的形式可以多样化一点,比如“给单词选择对应的中文”“多个单词和多个中文(连连看?)”等
还有希望连击的时候能有buff(或者有连击特效攻击更好)
知识点的挂机收入是不是相对金币太高了,说实话把游戏货币统一成一种感觉影响也不大
(‵▽′)/作者加油啊
Kirihara 2020-07-18 18:02:55
除了游戏界面有些简陋以外,其他地方都很有趣,特别是游戏性保存得很好,闲暇时间背单词也不会觉得无聊了。
但是领悟室那里,不方便听音的选项,直接拼单词我是感觉到有点难度…
还有单词语音,音量大小有差异,有个别听的也不是很清楚,如果可以希望改善。
作为背单词小游戏我认为很好,希望作者做得更好
38748826@Social 2020-07-18 18:02:54
不用多说,这游戏简直神了,5分,非常适合那些想学习却沉迷游戏还常常三分钟热度想要从电脑游戏中摆脱并且想要学习英语的同学。总之我给满分。建议的话,我觉得可以增加词汇量,或者尝试向词组或者单词更深意义与用法方向发展,最后改善画质,改善画质虽然并没有对英语学习有直接的关系,但对于拓展玩家人数提升作品影响力的作用还是挺大的。不管怎么样,这样的游戏实属难得,制作者也是真的有创意,佩服佩服!
吴卓良 2020-07-18 18:02:53
玩了一晚上基本快通关了,差不多2个小时,后面一直打无尽模式,本人大学英语六级已经过了哈哈,也是程序猿,无尽模式打到一局快500金币,循环的用魔法师的“电”+“电”+“水”+“雷雨”,循环到后面眼睛开始疲惫,刚才用那个循环战术打20关的boss,出了bug,它飞到手机屏幕边缘就没再过来,我停下来放招它也一直不过来
超级大的橘子 2020-07-18 18:02:51
好久不上线的橘子又回来了⊙▽⊙嘛,还没胖到柚子的程度啦!<(`^´)>总而言之,作为一名英语课代表!我可不能丢班。。。。。啊!!!!!⊙▽⊙
一阵眩晕过后,我醒了过来,我不是正准备考英语嘛???这是哪里????(゚O゚)"英语?!你刚刚说了英语对吧!英语这样邪恶的词汇是决不允许出现在这个国家的!受死吧!清除英语!!!!”(ノ=Д=)ノ┻━┻我还没反应过来,一把斧子就朝着我飞了过来!“喂喂喂!!!你说的次数可比我还多啊!!!!”ಥ_ಥ我抱着头开始左躲右闪!绝不能跑直线!这是我当雇佣兵的经验!说时迟那时快,一只史莱姆出现了!| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ看样子也不是很友善的样子嘛!前有史莱姆后有大飞斧!“guard是什么意思!!!!!!”突然耳边有人这么叫到!“我哪知道是什么嘎得啊!!!!!<(`^´)>”“guard是什么意思(;`O´)o”那个人重复了一遍,开玩笑,我堂堂课代表会不知道???只不过这样的情况下出来一个人问某个单词是什么意思也太奇怪了吧!!??(›´ω`‹ )“防御!是防御!”无奈之下,我一边跑一边喊出来!面前一阵白光闪过,一道剑光划过,后面的飞斧被一下子打掉在地上,“vary是什么意思!”“多样的!”这一次我毫不犹豫的喊出了意思!剑光再次出现,史莱姆被一剑解决!握着剑柄,我的嘴角浮起一丝微笑,看着远处浩浩荡荡的各种异形生物,我想,我知道该怎么对付你们了!
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好久没写长评了,看书看的无聊刷TapTap在首页看到了这个软件,通过正向鼓励来鼓励背单词啊,正好给自己一个偷懒的理由x然后就下下来了2333试完了一会,游戏完成度意外的相当高啊,与此同时,被吐槽的画风个人感觉相对而言反而没多大问题,简单,或者说简陋的画面,反而不会让人分散注意力,更多的把注意力放在背单词和通关本身,不过某些方面还是有一点小建议| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
1 教程问题
虽说进去总共也没几个键,不过终归是一头雾水的,一样可以加一张图或者指令在开场动画之后,比如说xx键作用啦之类的,会让首次体验开心不少吧我估计<(`^´)>
2 能力值问题
个人觉得,能力值设置有点繁复了,相比于背单词的目的,有一些喧宾夺主,有一个不成熟的想法,化简为繁,改变时间流速,比如说,只有力量系统和速度系统,相对应的,在战斗关卡里,根据难度改变时间流速,时间没了或者没有体力了宣告失败,然后对应这样的战斗系统,力量就是每一次回答正确的攻击力,速度就是每次的时间流逝速度,速度等级越高,流失速度越慢,容错率自然变高了,反应力在之后也能相应提高。
3 武器/怪物系统
不同的怪物需要对应不同的武器打法,也就是说,在某些时候可能单词正确了但是选了错误的武器,导致单局体验变差,毕竟目的是背单词不是通关嘛2333
4 这一点属于小小吐槽
单词记录之类的小字清晰度真的超级低啊QAQ!我还以为是我没加载出来2333

总的来说这个游戏很棒,希望可以更加完善!然后,建议单词包付费,基础单词包是四级单词包,免费,之后的单词包2~3块钱一个,低价购买,毕竟做游戏得有资金这是个现实的问题,用爱发电对于游戏本身的寿命也是个问题,希望游戏越做越好啦,祝好!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
以上
迷之灰 2020-07-18 18:02:59
咕,画面果然是出奇的简陋啊,好在游戏玩法还过得去,需要迅速判断单词来打出技能和组合技,在重复遇见单词后也能留下映象,还可在关卡中收集额外的趣味小知识,有一定的辅助学习效果。
在玩法上,我觉得可以把握住技能搭配与怪物攻击模式这两方面,也就是玩家有更多的技能组合去面对怪物,同时一些怪物攻击可被抵御,以应对更多攻击模式的boss,增添操作性。
在学习上,词库可再划分,从高中开始设立是比较好的,也就是让难度阶梯化,由浅及深。战斗中除了判断单词,还可发挥必杀技这一优势,而不是蓄力完点一下就没了,可在必杀技中插入学习单词并以正确量来决定最终释放效果。
关卡外还可引入选填、语法题目等,让玩家能全方面学习到英语的同时又能体会到游戏的乐趣。
期待魔法师的登场,我需要一个妹子角色和高清立绘!(找打)乁( ˙ω˙ )厂
Sean小蛋糕 2020-07-18 18:02:59
作为单人制作的背单词小游戏来说,它的丰富程度远超出我的预期。除了做题打怪、学习单词升级技能等等之外,还有使魔培养、领悟(可以听音学词)、英语知识等等。英中对译、拼写、听译都有涉及到。因为有词库的选择,所以实用性很强,很硬核的背单词,也不失游戏性。
虽然知道作者已经很努力,不过一星还是要扣在可以大幅提升的画面上。如果不在意有些粗糙的界面,那我向大家强推这款游戏~
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