开发者的话
这是一个萌新做的游戏。不会画画不会编曲没有策划。
这个版本的游戏主要是对游戏性和背单词效果的看重。
操作简单,需要动脑,还要保证一定的游戏性和背单词的效果。
游戏性:
1,画面打算后期慢慢改善;
2,目前就是简单的通关卡的模式。
单词记忆:
1,游戏中加入单词的发音。
2,分别从“看到英文迅速想到中文”,'听到单词的发音这个记忆可以在大脑中存在时间',‘单词拼写’提高单词的记忆。简单的说就是,阅读(看到英文想中文),听力(听到英文不会立刻忘记),作文(写单词不会写错)这几个方面都简单涉及(不保证效果,毕竟本人不是从事教育专业)。
3,想要增加其他的单词库比较简单。后期随便加,德语小语种的单词也可以
游戏亮点:通过游戏来一定程度强迫玩家必须去看单词,看多了总归有点效果。
游戏缺点:有不少,评论区总结的很详细!(感谢各位)
特别感谢一位TapTap拾薪者,在这个版本的开发过程中,给出了大量宝贵意见。
这个版本的游戏主要是对游戏性和背单词效果的看重。
操作简单,需要动脑,还要保证一定的游戏性和背单词的效果。
游戏性:
1,画面打算后期慢慢改善;
2,目前就是简单的通关卡的模式。
单词记忆:
1,游戏中加入单词的发音。
2,分别从“看到英文迅速想到中文”,'听到单词的发音这个记忆可以在大脑中存在时间',‘单词拼写’提高单词的记忆。简单的说就是,阅读(看到英文想中文),听力(听到英文不会立刻忘记),作文(写单词不会写错)这几个方面都简单涉及(不保证效果,毕竟本人不是从事教育专业)。
3,想要增加其他的单词库比较简单。后期随便加,德语小语种的单词也可以
游戏亮点:通过游戏来一定程度强迫玩家必须去看单词,看多了总归有点效果。
游戏缺点:有不少,评论区总结的很详细!(感谢各位)
特别感谢一位TapTap拾薪者,在这个版本的开发过程中,给出了大量宝贵意见。
简介
游戏是由一个人独立完成的真独立游戏。目的是可以“通过游戏来巩固学习单词”、“通过游戏来激励玩家学习英语的动力”等。游戏相较前一测试版本而言,吸收优秀评论建议,对游戏玩法和内容进行了大量修改,大幅度提高游戏性和背单词的效果。游戏仍然处于测试阶段,但是我相信会越来越好的。
最近更新
1,增加了成就系统。目前只有5个成就
2,增加了考研精选词库!(自己整理了1天多,好累)
2,增加了考研精选词库!(自己整理了1天多,好累)
详细信息
- 文件大小: 28.44MB
- 当前版本: 1.12
- 更新时间: 2019-07-05 16:53:49
- 厂商: 忽逢桃林
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:1.12 iOS:1.12 近7天 : 0.0
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排行榜
在玩法上,我觉得可以把握住技能搭配与怪物攻击模式这两方面,也就是玩家有更多的技能组合去面对怪物,同时一些怪物攻击可被抵御,以应对更多攻击模式的boss,增添操作性。
在学习上,词库可再划分,从高中开始设立是比较好的,也就是让难度阶梯化,由浅及深。战斗中除了判断单词,还可发挥必杀技这一优势,而不是蓄力完点一下就没了,可在必杀技中插入学习单词并以正确量来决定最终释放效果。
关卡外还可引入选填、语法题目等,让玩家能全方面学习到英语的同时又能体会到游戏的乐趣。
期待魔法师的登场,我需要一个妹子角色和高清立绘!(找打)乁( ˙ω˙ )厂
感觉主角初始的血量有点少,弄的手忙脚乱的,还有就是界面有点简陋,另外期待会出新的角色。
虽然知道作者已经很努力,不过一星还是要扣在可以大幅提升的画面上。如果不在意有些粗糙的界面,那我向大家强推这款游戏~
只是 那个精通的判断标准我觉得可能还需改进
我听音选4词那里不太认识的词只是选对了顺序 可能就把它归为我的精通了
…臣妾没有辣么厉害 囧
总而言之,是很用心的制作,我很喜欢。ヾ(●´∇`●)ノ作者君加油!你会更棒的!期待!
如果可以的话就是我放必杀技的时候总觉得够不着怪物...还有就是训练室里的听力选顺序,现在还没有搞懂,如果可以的话,希望能在完善一下下,剩下的木有了。真的真的很棒!!我爱这个游戏!!!
画风和关卡以及一系列配套设置都看起来都十分稚嫩,此处是褒义,毕竟一个人做的小游戏,已经很努力了呀
不过游戏的技能什么的我还没整得太明白,主动技能和被动技能好像都没找到?还有什么传送按钮,也没有看到诶。不知道是不是我***的锅。
游戏主要就是以记单词含义为目的吧,现在有几个玩法。
一是单词连线,把单词和对应的含义消除掉,没有选对会减生命值,选对了会直接消除掉这一对并增加生命值。
二是单词速记,屏幕出现一个单词和该单词释义,每个市场大概三五秒,一组五个还是六个来着。然后给出中文让选择对应的英文单词。
三是两个小人对战,出现一个单词,选对了释义己方就砍对方一刀,选错了就被砍一刀。
这几个趣味性都有,但容易觉得枯燥。
游戏的介绍中说现在游戏中出现的单词包含雅思阅读词库和大学英语词库。那么其实内容还是蛮多的。
其实这个游戏可以作为平时记单词的一个趣味辅助,不过真的想好好学还是要借助专业的软件或者报班厚,祝大家英语水平都一路飙升吧!(我是多无聊玩这个!!)
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更新后变简单了好多
再对于游戏的战斗机制再提点个人看法
毕竟主要是学习游戏,战斗中玩家的注意力应该在单词上,而不是选择“击飞”“激励”和“飞斧”上,之前把治疗改成自动就比较符合这个思路,比如在平a的基础上把技能加强一点,然后在使用技能/必杀技时开启一个短暂时停,让玩家做一个相对难的问题(如下文)来判断是否释放成功
相对的,战斗的形式可以多样化一点,比如“给单词选择对应的中文”“多个单词和多个中文(连连看?)”等
还有希望连击的时候能有buff(或者有连击特效攻击更好)
知识点的挂机收入是不是相对金币太高了,说实话把游戏货币统一成一种感觉影响也不大
(‵▽′)/作者加油啊
但是领悟室那里,不方便听音的选项,直接拼单词我是感觉到有点难度…
还有单词语音,音量大小有差异,有个别听的也不是很清楚,如果可以希望改善。
作为背单词小游戏我认为很好,希望作者做得更好