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你的位置 : 首页 策略 三国之轮回(测试版)
类型:策略
开发商:Blue Sky
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游戏目前的核心就是撸木头→开建筑,学知识→升科技,断断续续玩了三个小时,因为后台无法采集资源莫名觉得很肝扣一分。
游戏目前内容还比较少,只有开战夺城和撸资源升级,希望后续可以加入联姻合盟,收集溃兵,招纳降将,加入智将计谋(反间挑拨、合纵)之类和武将无双技能。
这游戏是我玩过同类游戏,士兵最猛的一部,不全死不战败,三人对战二百人还能十七杀,最后敌方武将还能全身而退的,希望加入士兵溃逃机制和武将投降机制。
该体验得都体验到了,还是蛮期待后续更新的内容,作者加油吧!
。
之前因为无聊嘛,准备找点耐玩的,然后从足球经理找到了这个游戏(好神奇)
。
第一轮玩其实玩的破解版,点点点发现怎么一下全都有了?这游戏正版肯定不会这么无脑,找找
。
果断删掉,找正版
。
正版果然耐玩性高多了,但是本人比较菜,第一世优先基建,11城时GG
。
轮回后节奏快了,但是仍然也有11城GG
。
唯一不同的是,第一轮玩的久一点,建筑都是快上限才开新的
。
第二轮打的有点快,奈何木材真的涨得太慢了,真的太慢了,太慢了……
。
反正就是两轮都只到11城
。
好好的在线放置游戏,变成了RPG守图游戏既视感,守家失败就炸了,重来,挺有意思的
……………………………………………………………………………………
破解后体验了酒管
。
酒管点了3.40级,那个木材你无法想象
。
金色将就那几个,有些名将只是紫色,比如姜维陆逊周瑜
。
诸葛赵云关羽这个肯定是金色
。
这个有点可惜了,感觉可以提升一下,因为有阵法玩法嘛
。
金色齐全的时候,我大致把酒管刷了个遍,竟然只能组合两个阵法,不能三阵法
。
比如赵云关羽,四个属性,三个一样的
。
这个时候张飞只有两个能和他们组,诸葛应该也是一样的,至于马超黄忠,俩紫色,自带的就三个字
。
当然了,可能是我没看全,因为太激动,第一次刷到紫色就招揽了
。
后来发现,金色也是简简单单
。
但是下野后再也刷不到了
…………………………………………………………………………………………
可能还是需要大佬发点攻略,怎么提升快一点,打城太快是否游戏难度等等的实验
。
不然我们这些萌新玩的挺累的,看评论都是这个说法,很有紧迫感,和以往的游戏全然不同
…………………………………………………………………………………………
最后这里吐槽TapTap的评论功能,注意是评论这块,和游戏无关,不喜欢的可以走了
。
什么玩样儿,劳资评个论还要各种做题
。
我就想简单说说自己对游戏的看法,给作者提点意见,怎么了
?
就算设置了那么多,请问就能完全隔绝喷子之类嘛
?
第一轮答题,或许确实可以有效隔绝部分人吧
。
问题后面的二轮三轮又算什么意思
?
你这个导向或者说评论引导,是不是告诉我
。
如果你不够幽默,不够诙谐,不够有趣,您还是别评论了吧
??????????
每个人层次不同,说自己看法就行,只要不是刻意说不当言论就行
。
就算有,举报就行了,至于还这么刻意引导嘛
?
至于为了说几句话,搞得这么麻烦嘛
?
至于吗?
有几个小细节,1.我们打的快慢决定最后遇到的主公,如果打的快的话遇到的是马超,如果左下角显示曹操把西凉的地方占领了,最后遇到的就是曹操,左下角其他势力的战报不只是说说而已,而是真的有发生了! !如果在快一点不知道是不是其他主公(可惜我的刘备还没有入蜀,我不能带着诸葛亮去见他T T) 2.如果带着武将轮回的话可能会遇到今世的他 3.推图顺序是有迹可循的。真的看出作者大大的认真!
最后感谢用爱发电的作者大大,这个游戏很好玩儿! 希望你看得到我的评论! 以后如果更新也会关注的!
前期注意粮食饥饿太拖节奏了,年份金木水火土出来的时候除了火其他出来什么就多给那个放人口攒资源。打强盗最好轮回一次留个蓝色以上将领,攒满人口秒,不然少兵攒钱很痛苦而且兵死得多还会有涨价的负面效果。知识赶紧升,最好在涨价的buff出来之前把招募buff刷到5,然后屯2千兵。
下面是吐槽:
太鸡儿难了,前面一点细节不到位后面就是二打三的局面,死一次掉一半城,反攻失败游戏结束。能不能少扣点城我还能磨血。
木材太少了,啥都要木材,反而有了农田之后粮食不缺了,建议把建筑需要的部分木材换成粮食和钱。
兵种克制很严重,别人攻城之前能不能让我看一下别人什么兵种,或者boss站换成可手动打的吗?每次电脑制杖操作让我窒息。
已经玩到46城了,很上瘾。
一旦有预告有敌方武将进攻,则立马要筹备吃喝等待敌将到来。
进攻结束了,要立马恢复兵力安排下一次的冒险。
总之创意和想法都很不错。是我2020年目前为止玩过的最好的文字游戏了。