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万华绘卷
4.3
编辑推荐

万华绘卷

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玩家评价

云英桀 2020-07-18 17:44:44
三星给蜜汁点赞→_→
一星给良心立绘→_→
一星扣战斗立绘(个人所好见谅)
预约是预约了。游戏好不好玩我不知道,到时候参加不参加我也不知道。宣传pv看着也是很廉价(划掉)酷炫的样子。
我都不知道***嘛要来凑这个热闹。
我又不是肝帝。好好飞咸鱼就行了。
但是啊,为毛这个凤凰一改轻飘飘的传统感,给我一种土火鸡的感觉╭(°A°`)╮
从前之前 2020-07-18 17:44:44
你是不是轮着找活人的?这游戏啥时候能测试?塔防手游出了不少,能玩的不多,千万别是纸片人宰二次源的。要求真心不高,安安稳稳的模仿dmm随便一款都挺好了。(反正塞尔达传说都能被某哈游堂而皇之的“借鉴”)至于建模,我觉得你们毕竟都是做游戏的了,应该很专业。有一款日游Mitrasphere真的是很棒。
16の妮姆芙 2020-07-18 17:44:44
我很喜欢天朝的神话,妖魔鬼怪的故事,但是往往市面上都是乱七八糟,甚至各说各话,就连上古神明时期的神话故事都是混沌的,我推荐在里面可以加入生平事迹,以及一些神话or妖魔鬼怪的剧情。
想当年看了封神榜,里面各路神仙各种派系多么出彩,然后网上一搜根本没有或者直接告诉你出处封神榜。
以前耳熟能详的故事来来去去都是那几个,精卫,夸父,祝融,共工,后羿的故事。网上百度的中国神话故事来来去去就是上面那几个。妖魔鬼怪更加稀缺。
说了那么多废话,意思是求神仙,妖魔鬼怪的扩充内容
酱酱酱呀 2020-07-18 17:44:37
玩过10计划和明日方舟之后就一直很期待能有一款国风的二次元塔防游戏,结果就看到这个游戏了,说实话个人感觉还不错的,山海经异兽是一直很喜欢的题材,拟人也是现在大家都比较喜欢的类型了,算是把国风和二次元结合的还不错了。画风也还行,小姐姐小哥哥颜值都还算能打,塔防玩法虽然没看出多少新意但是贵在项目组良心,看制作人描述貌似不太氪也不太肝,对玩家还算友好,很适合我等压力大又没多少时间的上班族,建议制作组不忘初心,按着现在的规划好好做游戏。等开测那天我必进游捧场!
卷卷的脖子 2020-07-18 17:44:36
看了下目前已有的资料,个人感觉还不错,首先是画风东方幻想是我吃的类型,神兽拟人的题材也算是比较新的,人物设计上不知道是不是文案的配合,觉得非常有魅力,目前还看不出世界观剧情,玩法是塔防(可能是隔壁方舟火了之后现在对塔防接受度高了不少)也还不错,制作人对我们玩家的疑问也做了一些回答,看得出来是个有态度的制作人,总之目前来看整体还是不错的,除了目前UI不太好看外,希望这一点建议能被制作人看到。5星期待吧。
Su_ 2020-07-18 17:44:35
期待分。
以下是我看介绍片的建议
1.我看评论中有人说了,地图和人物和小兵制作得是不是太......所以你们要精致修改,甚至重做。这是给玩家的重要观感之一,再怎么重视也不为过。
再下面是我对游戏的期待
1.希望UI的画风对的上你的标题。
2.游戏一定要与别人有不同有新颖的地方。可以与各大塔防游戏进行对比找不足。别人好的,我学,别人不好的,自己就小心避开。别人没有的,我却有创新。这样就可能把玩家拉回来你这里,不然想在塔防分一杯羹,难呀。
这些就是我想到就写写的东西。真心希望官方能看见思考一下。
最后祝你们一帆风顺。
阿寒 2020-07-18 17:44:35
那个先四星评价。
第一次评论如果有什么不合适请补充
第一
我看了一下下面的评论,也顺便看了一下宣传片。感觉蛮好的,但明日方舟已经在塔防 养成这两个主题中已经有很高的知名度了。所以官方大大要注意哦。
第二
我希望没有逼氪这一个标志,因为很多游戏走向失败的游戏就是因为逼氪这一标志,特权可以弄 但别差距太大会引起玩家的不满,或者就是只能靠氪钱才能获得的东西,这些我也希望不会出现【例如旁边的某某星,真的差评。】之所以说这些,是因为画风很喜欢。官方大大加油。如果看着好的话会回来打五星,并且推荐给身边的朋友,比较一款良心游戏,值得被广大人民所喜爱。
河傲 2020-07-18 17:44:35
四星观望一下~
期待的点在于是游戏背景人设
游戏玩法(明日方舟早出的确有点优势)
画风也很喜欢。
不过在介绍里面有一个担心的就是每个卡都可以从n到ssr,那么土豪爸爸是不是很快就可以都ssr。
那肝帝会不会收到体力限制,非酋保底效率如何,欧的话能得到什么额外的东西。
两极分化太严重而且怎么都很难拉近的话,可能会流失很多休闲养老摸鱼玩家喔。
岩月 2020-07-18 17:44:35
四星觀望,從隔壁來的_(:_」∠)_
首先這個世界觀背景蠻有意思的,塔防題材也很喜歡,遊戲角色男女比簡直難得!(隔壁小哥哥十個指頭就數過來了我真難過)
但立繪和UI總覺得沒有太出彩的地方(個人玩遊戲有五成是衝著立繪和UI的),基本就是目前市面上氾濫的那種手游立繪_(:_」∠)_emmm,但這個問題不知道能不能改進,先觀望一波再說。
以及如果要做3D請一定建模好看一點啊!
Bunny 2020-07-18 17:44:35
给五星观望一下
我觉得塔防之所以叫塔防就是因为策略很重要,而不是你说的爽快——如果只因为爽快还不如去一刀999。
所以请在策略上多加功夫。
讲真明日方舟太成功了,不论是ui还是立绘都非常有特点,一眼就能看出来是明日方舟而不是别的游戏。
所以请在立绘画风以及ui上多加努力,说句不好听的,光看你宣传图的话真的觉得审美疲劳了,满大街的二次元立绘,你这种画风太普通了,一点辨识度也没有——
爱上倒影的猫 2020-07-18 17:44:34
说实话我看见宣传片的时候我真的怀疑我打开了***站。真的别靠露来拉人气好嘛。。难道现在的男生真的都喜欢衣着暴露的?虽然我知道性感一点也好但是这也太???为什么不能穿一点有艺术性和设计感的衣服呢?反正作为女生,看见这样的着装真的很不舒服。是现在大众对于女性角色的定义就是暴露??你适当夸张一下女性的魅力也就算了,真别把女性角色塑造的像个卖的。真正吸引人的还是游戏的内涵,世界观和角色的性格特点。
zero孤峰 2020-07-18 17:44:34
这么说吧,我最近玩到的和塔防有关的二次元手游都不尽人意
(以下均为个人观点)
早些年就有山海战记的教训
而最近一零计划和明日方舟我个人体验下来又感觉并不出色,明日相比于一零已经有很大的进步,无论是界面,剧情,人物(除了出货率)都很出色。但个人觉得游戏本身还是过于单机化,没有公会,没有聊天频道……只有单薄的好友系统……
个人觉得塔防本身在二次元游戏中就有一定劣势。
例如多人联机刷图的玩法很难在塔防中出现。同样,站桩输出也难以充分体现每一个角色的风格,再进一步说,皮肤等氪金系统会变得鸡肋,毕竟打图的时候你看见的是Q版人物。
虽然说过往也有fgo等偏单机化游戏成功的案例。但是如果没有游戏性上质的提升,我更愿意回去玩fgo,毕竟已经有很多投入了。
最后,我还是抱有一定期待的,希望越做越好。
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