分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 幻书启世录
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 52 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
作为一名玩家,我更愿意站在游戏本身的角度提出合理的建议: 互联网人口红利已经不值得也不应该再作为大厂们的获利目标
只有用心制作的游戏才能名利双收。
暑期的哪吒和上海堡垒不仅对电影行业从业者立下了标杆:你用心尽力,我自然掏包,你鬼迷心窍,一定死路一条。也一定对所有从业者有所警示,游戏载体不分贵贱,希望中国游戏能够有承担起文化培育、文化输出的决心,创作出优质游戏,少一份上海堡垒一样的混吃等死心态,多一份积极创新的态度,这些是我想对厂商管理层说的。
看了我楼层中的回复,心中难免有几分失落,不了解游戏制作的部门分工,也不了解运营游戏的职能结构,骂策划骂得难听一些是不是心里会舒服一点?我之前的评价是提到过的,公司有公司的业绩指标,网易的kpi在这种情况下不知道定得有多高,策划为了工资生活有骚操作是意料当中的,这种追求利益与平衡游戏体验之间重复的恶性循环也正是一种市场选择。
无所事事地在键盘前辱骂别人几经商榷的决定是很不厚道的。
19-6-21:
想趁着本作热度尚不是很大的时候说一说自己的一些预期和看法
其实从网易的阴阳师开始
我就发现了网易公司在自研游戏方面是一个不得不承认的优点
纵观阴阳师后网易自主研发的游戏,其本身的素质的确很不错,不管是从建模、光影特效等画面表现来看,比如七日之都等等,还是游戏性来说,比如流星等等
客观来说我很难否认网易的自研能力
这也是我持续关注网易游戏的原因
不过因为网易游戏在可持续发展的规划策划上、游戏运营更新的急于求成上败坏的口碑
使得网易这几年发行的游戏并没有为它带来除经济收益这块以外更多的其他附加价值
我能理解
一个公司在短短3、5年内要自主研发并正式运营两位数的产品
这本身就是一项非常大的挑战,对于网易这种体量的公司而言
所以我非常能理解网易在面对巨额研发投入资金时,想要快速回本的迫切心情
但是这一切在网易绝大多数游戏的表现中让众玩家有目共睹
截至目前网易游戏在我心中口碑品质双保留的仅仅只有为数不多一两个,其中一个是不怎么受待见的小七
我想说的是
在手游这样的游戏便携化时代
网易想要有所突破成为名副其实的一线自研大厂
单单靠数量肯定不行
我知道你们比我了解的更多,其中滋味、江湖规则等
但是作为一名热爱游戏的普通玩家
作为一名对网易等中国游戏公司怀有期盼的玩家
希望贵工作室能够真正有创新精神
)比如如何将社交这个中国玩家实则非常看重的系统融入游戏性当中而不是融入游戏当中。
)如何在剧情简化这种手游大趋势当中保留玩家对游戏角色持久的热爱。
)如何将一名游戏角色设计的有必要,而非简单的一种星级划分牺牲品,同时让玩家对其存在的定位有辩识感。
)如何将游戏设计得拥有存在感,而不是网易公司生产规划中的一抹红、玩家其他游戏长草时的替代品。
相信贵工作室也意识到有其他玩家说和万象物语有画风相像之处
其实我个人认为不然,因为万象的画风真的很独特。
但我要说说万象,为何这么一款没有体力等各种限制、没有角色星级划分、发行商有来头、画风上乘剧情有味的艺术佳作到如今
落到这种田地
可能就是因为没有重视游戏性社交吧
看日本大火的邦邦在国内的表现也能推断出来
中国玩家需要更有创新性的社交系统
期待书书的表现。
看评论都想要多出男孩子,emmmm……如果男角色多了的话还是希望能分池吧……我不想抽到男孩子,我只想要小姐姐ː̗̀(ꙨꙨ)ː̖́……
建议配音的话是哪个国家的书就用哪个国家的语言,虽然声优应该不好请,但是网易这么大的公司应该可以做到吧໒(⊙ᴗ⊙)७
………………………………………………
玩之前看评论我还以为男角色很少了,一个十连下去一半都是男的……我……好想骂人哦。ᕙ(`▿´)ᕗ这叫男角色比较少嘛?
剧情挺好的,就是剧情这语音一会有一会没有的很迷……有的角色还没有cv……没错就是在说你,我的第一个ssr<(。_。)>
UI很好看诶,我喜欢。另外希望能早日见到女馆主的实装啦
————希望能被抽中的分割线————
厂商网易……你特么……好歹也是我期待了半年的游戏,我真的不想就这么放弃啊,要死啊网易,希望策划和运营不要太苟,网易策划和运营给我的阴影太深了。—————玩了一会的分割线—————
我只能说,我还有二十四次就保底啦!哈哈哈发出非酋的笑声(?)好了来说说正经的,这是一个我期待了半年的游戏,一测的时间没赶上,这次说什么也要升到四十五级来一劳永逸。网易的画面大家都知道,就不用我多嘴了,反正我看到小姐姐分分钟想弯,本屑表示小姐姐只要又美又强就可以了,什么关卡呀剧情呀让兰亭集序去!兰亭集序牛逼!兰亭集序第一!兰亭集序救我狗命!打不过再升几级,反正我不需要脑子!反正就是瞎几把乱玩呗,正式的话肯定都会有攻略的。好了废话说完了,让我来夸夸神仙文案!开头就遭到了正义的背刺哈哈哈(?)真是一点也不做作呢(?)完全不是龙傲天那种王八之气一开小弟四方来朝的剧情呢(?)反正剧情里主角比我聪明多了,嗯。世界观大概是不死者和幸存者的斗争,幻书各自为了自己的观念而斗争。说到这里,不得不提起某位侦探,虽然你傲娇的说绝对不加入我馆,但是我已经把你从卡池里抽出来了哈哈哈(?)官方自己都吐槽是行⭕️走肉和生化⭕️机的剧情哈哈哈哈h。因为是测试所以福利挺多,每天十连抽,可惜这跟本非酋有什么关系呢?(我常常因为太非和你们格格不入.jpg)就这样吧,剩下的测试结束再补一补。(写的什么几把玩意儿?)
不知道目标人群主要是很闲的学生群体还是很忙的社畜群体。
就是说,这游戏不氪是不可能的,就是不知道肝不肝,有多肝,要是又肝又氪的话,那就算了,反正我是不玩
其实,只要搞一个出货率比较良心的抽卡(赌博)系统,再根据目标人群把握好游戏节奏,再配上这优秀的美术力,想不挣钱都难。
站在消费者的角度我想说:生活已经又肝又氪了,游戏还是轻松点的好
剧情毫无亮点,十分无聊,看剧情基本是在浪费时间,食之无味,弃之可惜。
抽卡的话还好,继承了阴阳师的特点,就是看脸,爆率不算低,有保底,没卵用,参考阴阳师。
打斗过程怎么说呢,在阴阳师的基础上改造了一番,加入了射程位移之类的,但场地本来就不大,改了之后对游戏性来说没太大提升,不知道以后有没有PVP,内测的时候没有,但公测加上PVP的话,游戏性估计会大幅提升,很大情况下同样阵容,不同走法,结局不同,这到值得期待。
养成方面,肝,就硬肝,和阴阳师一样肝,御魂,等级,升星,基本还是这个套路,忘了里面的御魂叫啥了,但一样是不同位,不同属性,不同副属性,肝就完了。
总体来说,游戏不是很吸引人,要剧情没剧情,要游戏性没游戏性,建模极其糟糕,要是能把模型做的更精致的话,也许会好一些,毕竟还可以靠脸当卖点,还有些许期待吧。
PS:策划们,我球球你们了,不要到后来就放弃了似的搞一些阴间活动啊!!!!
(可以以食物语为反例)
在b站上看过宣传片,感觉剧情很合我口味,不过看到网易游戏,真的怕。
本身这类题材就是抽卡氪金类型的,再加上网易的尿性……对上线后这个游戏的吃相不做期待
希望我被打脸