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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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平心而论这颗
版号这东西真的愁死个人,等了几个月迟迟不下来。
望着别家游戏连首测都没开就抱了版号回家真的是心里哇凉哇凉的。
本来看到预约栏中的游戏得了版号应该感到高兴,可每每想到幻书都不由得苦笑。
二测已经过了四个多月了,眼瞅着就快九月了幻书依旧在等版号。群里上线第一件事“今天有版号了么?”“测试有消息了么?”一次次问,一次次看,一次次回复。到头来永远不变的“快了快了,在做了在做了!”真的是让人感到迷茫,想发火,可的确没地方发。
既然测试依旧遥遥无期,那么希望你们能把幻书做的更好!更好的cg,更好的模型,更好的战斗机制,更好的活动玩法,以及对于提高公会凝聚力相关的方法。
我对终将到来的,已沉淀已久的三测,报以无限的期待!
(不过……我们二测的那些名额不许反悔,还是要给的!三测咕咕咕那么久,福利不加码你们好意思嘛!另外,对于幻书四图开始体现出的输出乏力,盾系称王问题真的不考虑做一些平衡嘛?pvp与PVE的分差之大真的一个天一个地)
但从游戏性来讲,还有很多可以挖掘的地方,而一款游戏肯定无法顾全所有方面。我认为如果想要建立游戏特色,从千百手游中脱颖而出,幻书可以在PVP上下功夫,跳出以往回合制手游pvp环境的圈子。pve副本建议保持纯粹性,不要强制组队互肝从而导致pve玩家与pvp玩家群体的混沌与割裂(在线提名yys)。可以让玩家从多样性的pvp战斗中体验游戏深度与乐趣,建立游戏特色,从而自然而然获得玩家的活跃度。下一测可以着重从pvp方面测试。启蒙思潮获得的pvp改善提议还是比较少的,这并不代表没有问题,而是因为被吸引到的大部分群体所忽略了。一款好的游戏不仅要符合受众玩家的胃口,也要独创特色让玩家所主动接受。(再次提名最初的yys。当时谁能想到并肯定大家如此热爱抽卡,测试欧非呢)
就我个人而言,我关注这游戏纯粹就是为了看书,这年头看妹子我都去隔壁碧蓝航线了来这干嘛?还不是为了里面的书,哪怕只有台词一句原文立绘几个考据都行,隔壁媚宅游戏在这方面做的还是可以的。不能容忍的是挂了个书的名字结果一点关系都没,那这游戏对我来说和王者就没区别了,直接掉到鄙视链最低端。
视情况将来看要不要改评价,先5⭐期待一波。
以上。
1、尽量还原应有书香氛围,不要搞稀奇古怪的东西
2、根据原著的思想、内容来设计角色(这点做不到的话游戏可以说就一文不值了)
3、剧情的话你也懂的,千万不要来个类解神者
4、肝度要适当,关爱一下肝不怎么好使的玩家吧
还有就是运营绝对要搞好。
如果做好了以上几点,这绝对是个好游戏
总之,先五星支持下
[先是对着万里无云的长空,太阳闪耀,然后镜头下拉,镜头由远到近的凑到一个古色古香的木制小楼,镜头顶开关闭的木制大门,穿过重重书架,最后停在了一个坐在木制摇椅的身影上,明媚的阳光从天窗照在了摇椅上,摇椅上的他穿着月白色的儒雅长袍,拿着一本古籍研读着,看不清他的面容,然后一声“馆主大人”,摇椅上的身影一转头,就看到了一群化人的古籍都面带微笑的看着他]
哇哦哦哦哦哦哦哦,想象就好兴奋啊,快出快出,等不及了,对了
ps:有马列这本书的人化版吗?
再就是请勿娘化过度,像《三国演义》、《水浒传》这类的书籍我无法想象娘化结果,非常难心。