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类型:休闲
开发商:游臻网络
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它的画风很有科技感,角色的外形也是高科技盔甲,整体看起来还是不错的,不过角色移动起来的时候感觉有点僵硬,玩起来有点别扭,音效这方面还是可以的,出钩的时候有个破风声音,听起来很带感。
这是款完全不肝的游戏,因为它只有pvp纯竞技的游戏,想玩就玩,很自由,这点很赞。一场游戏是3分钟,双方各三个人,通过钩对面过来打和不断走位躲避对方的钩子,角色除了移动键和出钩键之外,还有3个技能键,技能分两种,攻击技能和辅助技能,建议带两个攻击和一个辅助,攻击技能看自己喜好,不过辅助技能我喜欢带急冲,关键时刻可以救命,还有中间裂缝会随机弹出补给出来。
不过当时玩的时候很多东西都没有开放,玩法也只有3V3,所以那时一直玩了有一个星期,新鲜感过了之后就没玩了,后来刷TapTap的时候又看到了,看公告又要开始一波新的测试了,这次会开放刺激斗钩、夺宝奇兵、无限挑战、自走塔防4个模式,还有新英雄和一堆新技能。
这次测试注入了很多新鲜血液,不过不知道会不会与它宣传的极简主义相悖,不过游戏想要延长寿命,就是要不断更新,对这次测试还是比较期待的。
一个有潜力的沙雕小游戏,每个人三秒一个远程钩,可以钩人也可以钩道具比如血包,钩人过来贴身就会自动平a所以没有普攻键,其余技能不是每个英雄固定的,抽技能卡随便搭配。
稍微放缓一下钩子的频率应该会好点,不然变成弹幕游戏了。剩下的空余时间交给搭配的其他技能。技能的能量也应该有缓慢的自然恢复,不能只是一味杀一味死来攒能量这样毫无体验。另外技能拖放的表现不太自然,需要一点优化。简单说就是不能只考察快速反应,还要增加更多斗心眼的东西,不然还不如出一个拍苍蝇模拟器。
游戏题材比较新颖,还是比较期待,但是希望跳票不要再继续~