开发者的话
也许多年后,《界之空灵》已经不存在了。但是会很高兴,2019年的我们做了一件有意义的事........
做游戏对很多人来说是一件幸福的事情,但爱恨之间,是我们无处安放的灵魂!
很荣幸有这么多大佬关注了我们,还给予了过高的评价。我们匆匆赴约,本想加入篝火计划,但是由于各种原因,最后选择开启测试服。
我们开启测试,怀揣着做一款让玩家满意的游戏的愿景。
“如果你有一个确定的目标,就一直坚持下去” 这个目标很高,好像又不是很高,但核心就是让玩家满意。
这个产品两个月前还是arpg,因为竖屏的原因,战斗操作优化比较棘手,无法兼顾角色移动和技能策略。大家还可以在游戏中看到很重的arpg痕迹,我们大致是把arpg技能用卡牌替代了,出什么牌就会放相应的技能。
每个团队在开始的时候都会很亢奋,大家咋咋呼呼的讨论,热烈的交流希望做出心中喜爱的产品。但到实际迭代的时候才会发现诸多的限制,无力感席卷全身。
我们做了动画,目前的op可能是这版世界观最后一次展示,我们可能是游戏团队里浪费时间来讨论动画中最积极的。我们的角色还很少,bug还很多,我们都觉得面对大家是一件很心虚的事情:我们的界面和原画都还很不统一,我们一点都不二次元,策划的设计也很不清晰,各种无厘头。
我们知道我们离目标还非常远,不过我们两个月的时间改完了核心玩法,我们内心希望看看大家是怎么说的,我们更觉得我们可能不是一个有能力创新的团队,不过希望和玩家的约定能一点一点地兑现,慢慢的提升。
转眼测试的日子说来就来了,因为我们每个版本定的时间就这么长,目前适配做的不好,我们在努力做兼容性测试了(下个版本中我们将着手解决适配问题),我们还没有热更,相信这次测试我们收到的问题会很多,不过正是我们需要的考验,成长的路上有大家的陪伴,不论未来如何,我们会努力走下去,请大家多多指教!
最后感谢大家,也衷心的感谢每一个参与界之空灵设计,开发与制作的小伙伴,还有未来陪伴我们的大家!
做游戏对很多人来说是一件幸福的事情,但爱恨之间,是我们无处安放的灵魂!
很荣幸有这么多大佬关注了我们,还给予了过高的评价。我们匆匆赴约,本想加入篝火计划,但是由于各种原因,最后选择开启测试服。
我们开启测试,怀揣着做一款让玩家满意的游戏的愿景。
“如果你有一个确定的目标,就一直坚持下去” 这个目标很高,好像又不是很高,但核心就是让玩家满意。
这个产品两个月前还是arpg,因为竖屏的原因,战斗操作优化比较棘手,无法兼顾角色移动和技能策略。大家还可以在游戏中看到很重的arpg痕迹,我们大致是把arpg技能用卡牌替代了,出什么牌就会放相应的技能。
每个团队在开始的时候都会很亢奋,大家咋咋呼呼的讨论,热烈的交流希望做出心中喜爱的产品。但到实际迭代的时候才会发现诸多的限制,无力感席卷全身。
我们做了动画,目前的op可能是这版世界观最后一次展示,我们可能是游戏团队里浪费时间来讨论动画中最积极的。我们的角色还很少,bug还很多,我们都觉得面对大家是一件很心虚的事情:我们的界面和原画都还很不统一,我们一点都不二次元,策划的设计也很不清晰,各种无厘头。
我们知道我们离目标还非常远,不过我们两个月的时间改完了核心玩法,我们内心希望看看大家是怎么说的,我们更觉得我们可能不是一个有能力创新的团队,不过希望和玩家的约定能一点一点地兑现,慢慢的提升。
转眼测试的日子说来就来了,因为我们每个版本定的时间就这么长,目前适配做的不好,我们在努力做兼容性测试了(下个版本中我们将着手解决适配问题),我们还没有热更,相信这次测试我们收到的问题会很多,不过正是我们需要的考验,成长的路上有大家的陪伴,不论未来如何,我们会努力走下去,请大家多多指教!
最后感谢大家,也衷心的感谢每一个参与界之空灵设计,开发与制作的小伙伴,还有未来陪伴我们的大家!
简介
每个人心里都有一个英雄梦,尤其在看完一部大电影或某部武侠小说后,大家都会幻想自己就是故事里那位拯救世界的主角吧~
英雄的属性有很多,英勇无畏,性格怪异、天赋异禀、受人追捧等,但是所有的英雄都有一个共同的特点:正义、热血。
现在《界之空灵》的世界中,马上就要经历一场浩劫,非常需要正义感爆棚的你们来拯救!
所以,欢迎来到《界之空灵》的世界。
在这里,自带主角光环的你将作为队长,带领英雄们一起探索神秘的异世界,一路过关斩将,拯救世界颠覆剧情。
英雄的属性有很多,英勇无畏,性格怪异、天赋异禀、受人追捧等,但是所有的英雄都有一个共同的特点:正义、热血。
现在《界之空灵》的世界中,马上就要经历一场浩劫,非常需要正义感爆棚的你们来拯救!
所以,欢迎来到《界之空灵》的世界。
在这里,自带主角光环的你将作为队长,带领英雄们一起探索神秘的异世界,一路过关斩将,拯救世界颠覆剧情。
最近更新
----------5.28News-----------
1. 针对角色数据异常情况,对服务器进行了在线扩容处理,降低发生频率;
2. 修复了电信号段(198.199)激活后无法激活的问题;
3. 由于本次我们未加入热更新系统,导致部分客户端问题进修复无法同步。
----------5.27News-----------
1.本次测试时间为:5月28日11:00—6月1日23:59;
2.5月27日17:00第一轮激活码限量领取,5月28日11:00第二轮激活码限量领取,两次共计1000名;
3.激活码将通过站内信形式发放,请大家注意及时查收
4.本次测试建议使用Android4.4以上操作系统,内存6G,CPU骁龙710系列(或者麒麟710)以上体验更佳。
1. 针对角色数据异常情况,对服务器进行了在线扩容处理,降低发生频率;
2. 修复了电信号段(198.199)激活后无法激活的问题;
3. 由于本次我们未加入热更新系统,导致部分客户端问题进修复无法同步。
----------5.27News-----------
1.本次测试时间为:5月28日11:00—6月1日23:59;
2.5月27日17:00第一轮激活码限量领取,5月28日11:00第二轮激活码限量领取,两次共计1000名;
3.激活码将通过站内信形式发放,请大家注意及时查收
4.本次测试建议使用Android4.4以上操作系统,内存6G,CPU骁龙710系列(或者麒麟710)以上体验更佳。
详细信息
- 文件大小: 2019年05月27日
- 更新时间: 2019-05-27 16:37:15
- 厂商: 空灵工作室
宣传图片/截图
总评分
3.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
BGM太少了,很多地方很违和,贴图也是,不太好看。ui还行,不过也就那么回事,别人都用过的东西。500多m一点配音都没有,而且游戏跳页面还有点卡,优化不太行奥。
氪金点还是能看出来一部分的,也都是换汤不换药。
比较好的地方在我看来就是剧本还挺有意思,不过为什么大圣不拿棒子拿日本刀?你这样搞是要向全国人民谢罪的!
后续会关注的,就目前来看这个测试包不太行,没啥玩的欲望。
1:回档问题只能说是优化了一次,不能说是解决了,偶尔还是会出现回档问题
2:矿泉水(体力)领不了的问题直到关测都没解决
3:出牌卡顿问题也没解决,只能退出,而且不返还体力
4:说好的修复补偿奖励也没有,难到是因为没修复好,所以补偿也就不给了?
四星观望后续发展,毕竟只是测试服。
首先很明显这个游戏是还在测试阶段,所以这边评论主要是提出问题。
看得出不是特别完善。输入激活码的时候就有点问题,没法直接粘帖,这个是小问题。
主要刚进游戏背景介绍的时候就出来一个字体非常low的滚动字幕,给人的感觉像十年前的快餐页游,印象分一下子就被拉低了。
新手引导的部分太少,很多功能开放之后一个初步的介绍也没有,令人懵逼。
实际战斗时音效给人打击感不强,牌太多太杂,想凑三张的牌型不容易,建议增加手牌数或者达到一定条件之后同一回合可以出两次牌。人物动作有点卡。
主线第三关我就没法三星了,三星的难度设置再考虑一下吧。
第二个加入主角团的杨戬看起来像早年日漫里的小混混,结算界面看起来也很快餐页游(一刀9999的感觉)真的建议美工提高一下水平。
其实总体来说思路没问题,但是美术界面设计需要提高,细节方面有待加强,加油吧!
1建模,有点蹦蹦蹦或者皇牌御史向但是细致度类似武器着装的心思不大足至少齐天这个角色好歹悟空化身吧应该是不是考究点家加点霸气元素,总有点路人甲的味道,希望可以加油啦 人设是第一印象
2玩法,用的卡牌玩法但是融合了扑克牌的元素全是非常新鲜的尝试这点值得肯定,但是如果牌面还能细化一下结合卡牌的元素增加赋予不同牌即使同种牌面却有不同效果的话那对于这款游戏会有更多的卖点,不过这也意味着工作会加大,需要增加牌面说明,赋予牌面各种参数,例如增加暴击,短暂一回合或者多回合增加某些Buff都可以是一种尝试,甚至可以假如某些变身大招的玩法和合体技,通过特定色调特定卡的组合可以进行触发,工作量应该挺大的再次强调只是建议具体是否可行要看研发商的实力和财力了。
3动作,这个游戏的特效和动作非常的单调没亮点,建议增加变身类特效怒气值达到特定值可以激活变身之类,随着卡片搭配可以角色间互动可以触发配合招式和合体技能
4一些游戏的问题,秘境有些Boss出现不再攻击又无法出牌的情况,另外至于评论提到的什么回档之类的问题我暂时没有遇到如果存在请自查吧
5配乐非常的糟糕,初始某些关卡战斗音乐却是非常轻柔的那种然后关卡列表界面却又是战斗曲,只能说音乐希望走点心了
以上是大致的建议,希望贵游越做越好,不过也想说句实话如果以后的成品也是这种程度上的小修小补估计不会有好的未来,既然融合了扑克牌的亮点,如果没好好打磨,那只能说可惜了
------------------------
我的天 我改成2星了 退出了就回档 我打了这么久 就一夜回到解放前 气死我了 浪费我的时间
------------------------
第二天了 无限回档还没有解决 这次测试也就4天不到的时间 要么先关服维护 让我们这些玩着玩着 数据就没了的玩家还有什么信念能够支持玩下去 给你1星
------------------------
现在已经不会无限回档 但是还是有挺多bug 比如体力的那瓶水根本用不了 打天梯 下一关的开始动画是上一关的小怪死亡画面 然后就卡住了 希望能尽快修复 现在改成3星
------------------------
bug不修复 就1星吧 这次测试
2:战斗出牌的时候出牌按钮有概率卡没,导致无法出牌只能退出重来。
3:空灵系统类似阴阳师的御魂系统,不过有些诟病的是至今不知道速度这个属性到底有什么用。这难道不是个回合制吗?
4:上三个不如上一个用吸血或者多怒打一些本比较快。所以我很疑惑游戏的站位系统。
新补充
5:类似于生存关卡的云梯在死亡重进之后会卡死在界面。
6:矿泉水+体力每次使用就会进入英雄培养界面。完事儿进入就算了还无法使用。合着就是摆设。
7:云梯扫荡领取居然消耗钻石???我一直都不知道,而且加速费的那一个材料我居然没见过不知道是啥。
暂时就发现这么多,希望游戏越来越好吧。