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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
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1.画面和音效。大厂就是大厂,角色开大招有专属动画,各种日本cv配音。角色模型。。中规中矩吧,还算精致。但是配音只有“嗯嗯啊啊”的几句话,还重复播放,玩起来十分精神污染。这部分给4分吧
2.剧情。流水账,白开水,掺起来就流白开水(雾)。剧情就是老一套末世领着妹子拯救世界。本来我以为亡者归来和时间循环能写出感染人心的故事,但实际表现就是因为是从未来来的,所以知道哪里会有灾难,然后过去,看到怪物,打。打完然后配上cg和boss来几句“人类就是脆弱”“堕落!”这种中二台词,没了。剧情2分。
3.玩法。战斗,是搭配卡组然后卡牌回合制战斗。机制有点类似杀戮尖塔(手游的话可以比作不能屯牌的月圆之夜)。根据敌人下回合动作来判断使用护盾还是攻击。因为每回合发卡是随机的,所以很多时候需要sl。三张一个角色的牌可以附赠一次免费大招。不同角色有不同角色的个人牌组和通用牌组。战斗的乐趣还是有的,很有策略性。战斗系统给4分。
但是!所有的人物和卡牌都有很多段强化,人物和卡牌的来源,只有抽卡和过图给的蚊子腿。考虑到网易的尿性,需要警惕正式服骗氪,恐怕到时候只有氪佬能玩的舒服。平民就慢慢来刮痧吧。毕竟日常福利给的钻石实在是蚊子腿。正式服如果没有测试服的福利,恐怕体验会非常差。
其他的系统,装备,工会,爬塔,悬赏,任务,boss战,都可以看做是套了个二次元壳子的剑与远征。可以扣出来的氪金点非常多。考虑wy的尿性,日后肯定会成为大坑。
整天来说,金玉在外败絮其中吧,外壳蛮漂亮的,但里面的内容确是已经被琢磨透了的氪金模式。正式服大家量力而行,蝗一波还是常驻看经济实力了。
总体三分。
_____________________
抽卡需求量太大了,官方送了200发勉强推的动图,对,你没看错勉强能推图,基础卡根本没法推图,为了测难度,我坚持练御4家,用开始送的御4家你能在第三章卡到天荒地老,知道你抽出别系的坦。
卡池深度太难了,没up,人物和卡混池,培养深度很高很高,推图门槛也高。。。
不过现在只是删档测试,靠送的东西玩的还是挺开心的
点击主页一看,好家伙,就为了评论这一个游戏来的,牛逼。
至于游戏质量,玩过最终王冠,氪了3百多,玩了一两个月,只希望出角色别太快,削卡也别太过分,这样好歹能活久一点,毕竟集换式卡牌游戏,小众嘛小众
个人感觉贵游公布的第一个pv和游戏简介真的很像七都,而且这并不是我一个人的感觉。没有冒犯的意思,只是真心希望这不是我抄我自己的闹剧。七都虽小,仍有追随着这个小破都的指挥使们。
祝贵游越来越好。如果游戏真的很好,这里也会来支持的。
嗯,以上。
没玩过测试,据说照抄了杀戮尖塔的数据,但你这最后一张图战斗给我的感觉和最终王冠一毛一样,习惯第一眼看游戏内容的我满脸问号
一般性没什么大问题的游戏都会先打个四五星观望观望,可惜搁到了网易策划运营-1星,之前几款没凉透的游戏把我的信心磨得差不多了,只希望长期运营做个人8⃣️
这特么是第几个网易游戏了?!!!
我不信网易游戏开发公司真就那么
游戏是构筑类卡牌的玩法+类刀塔传奇的系统,很平庸的游戏,几乎没有亮点。美术UI剧情我就不吐槽了,流水线产物不值得题,吐槽下玩法和经济。
1.玩法。我打完了第二章+城市特勤,打法就是叠盾+攻击,没有流派。原因只可能有两个,要么就没有设计过流派,要么流派只存在于某些特定角色中(比如初始耀阶)。如果是后者那我不多说,前者的话,网易不是挺能抄吗,怎么连卡牌设计都不抄了?
2.经济。用罗老师的话来说,这游戏可以说把莉莉丝抄的裤衩都不剩了。大家可能觉得这游戏无论是送钻还是送奖券都不像是网易抠门的作风,这就说明,网易知道送再多也不怕你玩的多舒服,同名卡牌升级角色升级,剑与远征里已经领教过了。
最后吐槽一下,角色爆率真低。
当年,《永远的七日之都》从预约开始我就有关注,开服第一天起我就开始玩,结果后来蜜汁操作……
修改装备导致氪佬出逃,新年活动肝得一匹导致玩家直接被劝退,最后一举凉凉……
直到现在,颓势也没能挽回,又肝又氪彻底成为网易的代名词。
其实不光是七都,还有明后,荒野等等这些游戏的氪金模式早就tm落伍了,网易还在用,真以为自己用户群肛得过腾讯?
网易手游颓势明显,等平安京ip,第五的热度一过,最后一定是大势所趋……呵呵
七都那么好的一个二次元手游,难能可贵的是在当时还有着硬核世界观及设定,角色塑造深入人心,然而还是凉了……
心疼这么好的美工画师
而现在,又开新坑,反正我是不抱期待了,有些公司是注定做不好一些游戏的。阴阳师的成功让网易骄傲,可为什么一个年轻的鹰角开服一个月,也能直接挤上第一梯队,甚至这段时间直接登顶二次元巅峰!?
玩家不蠢,有些运营就是把玩家当傻子,真以为死宅的钱好赚?
还是那句话,用心对待玩家,玩家也会用心对待游戏