分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 黑潮之上
类型:角色扮演
开发商:网易游戏
发行商:网易游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 67 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
紧接着吃鸡类游戏大热,网易最先推出了终结者和荒野行动,让人们过足了手机吃鸡的瘾。
可后来呢,网易的行为真的是刷新了我对它的认识。网易为了抓住各类玩家,各种吃鸡类的游戏层出不穷,推出了一款又一款的吃鸡游戏,各种代号什么什么的。
看到这个现象我觉得网易变了,现在在我心里网易好像变成了一个为了笼络玩家无所不用其极的快餐公司,没错,虽然推出了很多款,各类玩家也是抓住了不少,但是最多只是吸引了一部分小众玩家,主流玩家依然在刺激战场和荒野行动这些里面,所以之后推出的那些游戏可能会因为受众小,人们随便玩玩体验体验乐呵乐呵也可能就重新投入到主流游戏的大军中,试想如果一个游戏玩家小众,盈利小不盈利会是什么下场?我感觉可能会关服或者停止更新,关服肯定会伤透玩家的心,所以为了节省运营成本最可能的是极少更新或者不更新(如王牌猎手,孤岛先锋等),这对玩家也是一种伤害,你当初为了笼络玩家,母猪生崽似的一个接一个,现在盈利小凉了,就索性破罐破摔不管了,这种行为和流氓有什么分别?
现在看到网易一款接一款的游戏,我不敢玩,真不敢,因为不知道这个游戏会不会才推出小半年就突然停更了。
虽然我评价的不是这款游戏,但是我说的这种现象确实发生了。
最后,希望网易且行且珍惜吧!
游戏测试玩过,还可以的,起码很好看!玩法嘛,众说纷纭,但能接受,观望着开服看看吧,实在不想被网易割韭菜,逼氪,甚至不当人了!
先说说设定吧,一个终结技打出2000的伤害,为什么杀不了一个1000血的怪?
为什么2倍速要放在第一章结束?
为什么卡牌批量合成,有的可以自动合,有的必须手动合?
为什么没有图鉴?
刚进游戏一瞬间还觉得不错,一看玩法还行,玩玩看吧。
结果各种设定让我蛋疼的一匹。
你说它挂机收菜吧,我的感觉是挺肝的。没那么休闲。
你要说是战棋卡牌战斗吧,我觉得反而还没有***的玩起来有意思。
战斗开始:抽牌,然后打牌。每张牌0—4水晶,玩家永久只能有5点水晶。在一回合内打出三张同角色的职业牌,可以获得一张临时终结技卡,终结技和角色有关,触发不同效果。
这就是整个游戏的战斗玩法。
战斗设定:必须在一回合内打出三张同职业卡,抽卡是随机抽的。假设你连续十回合每个角色都抽两张,那么你十回合都不可能触发终结技。
目前我最多是连续5回合,没有触发过。要么是水晶不够,要么抽不到牌。
而且,注意,连续。如果你打出两张同职业牌,为了追求某些卡特殊效果,切换职业,那么你之前的连击点相当于作废。
这点设定挺难受的,无论是水晶还是抽卡还是切换职业。
卡牌描述伤害我一直没搞懂,目前2—11。有的卡,说多少就多少。说打100点就打100点,有的卡说打100点,可能只有几十点,有互克。最让我懵逼的是描述打460,实际打2000,杀不了一只1000血的怪,实际造成伤害又高于460这个值。
我一脸问号?这是什么鬼设定?为了播动画强行增加战斗时常?
卡牌抽取没有稀有度的设定,所有角色都假设是D,你需要慢慢养到S。每次都需要本体。。。第一次一个,第二次两个,后面不知道了。
我又懵了,开局白抽只抽到三个角色(其中一个还是自选)。一堆技能卡了解一下?不知道是欧是非呢。
所以,这种概率下你跟我说升阶要本体?。。。好叭,你恰饭的方式666。
还有操作,稀奇古怪的,UI也是。卡牌和效果说明,就占了左侧一丢丢的地方,卡牌背景说明,各种介绍,占了两倍于卡牌的位置,文字加起来还没有效果说明多。。。
终结技的动画还不能跳过,平平淡淡的玩了两个小时,平平淡淡的结束。
光从我体验到的来说,里面卡牌基本照搬杀虐尖塔,游戏玩法没有太大改变,还套了一大堆大家都很熟悉的网游模式。
Boss设计也没有什么新意,就是一堆加强版的小怪。
卡牌也不是怎么好看,特效中规中矩。
至于剧情的话,没怎么看,觉得没意思,这里就不做评价。
总之还是那句话,别抱太大的期待,就是网游版的杀虐尖塔,真正意义上的。
。。。。。。。。。。。。。
最近看到这个游戏喜提板号,最近又有很多人赞我,作为一个参加过三次测试的玩家,给大家说说我为什么对这个游戏评价不好?
答案是这个游戏很无聊,非常的无聊,他用杀虐尖塔冲塔的游戏模式改成一关一关拿星星的传统手游,就是那种过一个章节,用星数拿宝箱的关卡。
这样就导致这个游戏非常无聊,因为这种类型游戏快乐的地方在于一步一步组建和完善自己的卡组,挑战各种不同的boss,尝试不同的卡组。
而这个游戏一关的流程非常短,就十几层,导致你卡组都还没组出来,游戏就结束了,打个十几关,你就像个机器人一样,反复按流程过关卡,非常非常的乏味和无聊,打多了,甚至恶心。
而且这个游戏没有丝毫新意,就没有一点新奇的创新,这种类型的卡牌游戏玩多了的玩家,进去十几分钟,体验一下流程就把游戏删了。
希望公测之后能好一点,你好歹去抄抄其他游戏的卡牌,你别只照搬杀虐尖塔,这样做出来的游戏没玩法,就那老一套,喜欢这种类型的玩家都玩腻了。
最重要的我觉得剧情本身,中文不说,这个是日服,一部分中文剧情一部分日文剧情,日文还很多错误的地方导致不了解到底表达的是什么,这个真的出戏。
我也是做翻译的,来找我翻译吧,不然叫之前翻译的人看好来翻译。
====================
玩了一段时间,发现好几个问题。
游戏玩着玩着信息来电话来,一跳出去整个手机就卡着,一定要重启才行,什么鬼游戏软件还不允许切换出去的?
剧情倒不是不能明白,不过翻译的日文真的很不对劲,而且没语音,希望全程语音。
暂时来看,角色是通关卡给,不用抽。
抽的是装备,暂时看到装备是不影响角色外观。
还可以强化或者突破装备。。。。