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你的位置 : 首页 动作 漫威超级战争
类型:动作
开发商:NetEase Games
发行商:NetEase Games
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英雄创意非常不错,很多都符合漫威英雄本身特点,第一次玩的时候,看到死侍走路贱哒哒的样子还是眼前一亮,有些英雄技能,比如蚁人,也会让人感觉非常不错,有亮点。
Bug问题本来不准备说的,但是又经过几天的比赛,发现很严重的断网问题,网络总是断断续续,重连又要扣信誉分,导致游戏体验比较差,而且英雄技能延迟严重,加上这个灵敏度并不适配手机,希望官方可以优化一下!
不说是漫威迷,但也没有缺席过漫威宇宙的电影,游戏是低于预期的,因为它没有发挥出IP应有的效果。
在我看来,漫威IP的精髓是内容,而不是表面的东西,游戏英雄虽然用到了不同漫威角色的招牌技能,但是换张别的皮,游戏依然适用,没有达到和IP不可分离的效果,这样会导致该游戏没有持久的生命力。
针对于游戏本体:
UI界面为了追求科技感太方了,其实圆润也可以具有科技感的
国产的moba游戏有好几个类似风格的,国内玩家对于这类游戏还是挺有疲倦感的。
如果游戏引进国内,我不太看好它的发展,因为对手不仅多,还很强。
如果主战场海外,与同样方向的AOV相比游戏整体没有鹤立鸡群的亮点 。
不算很合格的漫威粉,但是对于其中一些英雄很喜欢,现在看很多英雄都还没出,期待一下
延迟问题,wifi+加速基本算流畅
操作移动有种油腻感,希望再改善下(之前玩的是非人学园)
耗电比较厉害,还是我手机的问题?一把大乱斗8%的电过分了,同样求优化
补充下,说是英雄比较贵,我觉得还好啦,moba游戏都这样,但是开测福利比较少倒是真的
而且某些地方感觉比较反人类,影响非战斗体验
比如大乱斗不算入每日任务的对战里
比如当天邀请了人之后就不能填邀请码了(可能是bug?)
比如填写邀请码一直显示错误
比如有未用体验卡的英雄大乱斗不能直接选用
比如只有少部分英雄可以用那个非充值的货币来买,其他的要么刷很久金币,要么一定要充值
等等,对局外的体验感觉不是很好(我主玩大乱斗)
发现TapTap社区竟然有人故意黑这个游戏,还不止一个,也是神奇了,提高一星支持下~
这游戏要么想恶心Moba玩家,要么想气死漫威粉,网易有这笔钱干啥不好,要开发个这个玩意儿。。。浪费IP,自毁形象,疯狂往自己脸上贴翔。
看了评论区,重新玩了,打脸了,抱歉。下载了拓展包建模精美,目前感觉不知道平衡性如何,其他都蛮好,有的技能设计有意思。
头顶漫威光环,脚踩瓦坎达的战场,
开启你的漫威超级英雄之旅。
同时也是阴阳师系列的中毒玩家,阴阳师(a了很多次,轻氪),平安京(450小时+,疯狂氪),百闻牌(最近环境太差太单一,天梯全是快攻狗很烦a了)也是样样不落。
所以当这两个IP走到一起的时候,我是十分十分的激动
不过作为一个MOBA游戏(包括DOTA LOL VG 等等)时长已经大于1000小时的老玩家,我有责任给大家讲讲我今天玩了几个小时之后的感想,会尽量让大家了解,方便食用。
对于没玩过平安京的MOBA玩家:
此作品完成度很高,对于漫威英雄们的这些元素可以给满分,技能还原十分到位,举一个漫威电影系列有点点生僻的例子,银河护卫队电影,星爵的养父勇度,口哨箭的使用者,在电影中一声哨响灭一整队敌兵,各种杀伤射穿装甲都不在话下,控制十分灵动,在游戏里你能按普攻拉动方向控制哨箭的移动轨迹来进行攻击(这样就损失了传统射手的攻速,但攻击力奇高),且只能控制这一个哨箭,不会从勇度口袋里飞出一堆箭,离开攻击距离了哨箭会自己回到勇度身边。大招也是还原了当时一声哨响杀一片的技能效果。这个游戏没有游戏币买符文的系统,对新老玩家都很友好。没有反补,但补刀依旧重要,正确补刀有金币奖励。有相关成长符文(游戏里叫宝石能量和战斗模块)和某英雄技能和补刀挂钩。十分适合喜欢漫威的MOBA玩家食用。
对于玩过平安京的MOBA玩家:
别废话,冲就对了。UI一样,阴阳术系统一样,英雄大部分技能和装备平安京里都有就是重新排列组合了一下。连设置操作方式都跟平安京一模一样。竟然连伤害值暴击数字特写和法伤颜色特写都一样(换皮游戏无疑了,但是玩起来真香,好玩)。
你可能要问了,这么好玩为什么没给满星?
就是因为没国服啊!!!为什么只搞海外服啊???
最后平衡性真的没有我看到大家评论的那么差啊!!!你要说平衡性DOTA2现在都还没平衡呢!!还特么整天补丁呢你打几局被锤爆了就说平衡性差,平衡不平衡咱得多打几局天梯英雄至少都试过了技能熟了再来讲道理,好吗?
“决战瓦坎达”,可是在成熟架构下的新生儿,真的希望大家细品之后再来做决断,也真的希望尼玛网易赶快出国服,首充送死侍吧,行不行?
绿巨人第一个技能看着真暴力真疼,但伤害好像不咋的。
玩过好几个网易的moba游戏,他们的技能设计是真有趣,但策划就是一群***。
对了,必须挂微披恩才能玩哟。