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你的位置 : 首页 综合 探魇3:弥赛亚(测试版)
类型:综合
开发商:游引力
发行商:游引力
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玩家评价 ( 14 个评价)
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找线索的场景图做得也比较精致
下面提些建议:
1.剧情界面的背景能不能加入剧情发生所在地的场景图,增强玩家对游戏世界的代入感
2.加强玩家代入感的各种划动操作希望能结合具体场景或物品,否则其助力会很有限
3.灵视的选项但愿不要是后续剧情顺利发展的标准答案,这样做会削弱在思考和探索剧情方面的可玩性
4.每次物品修复都要玩那个没有变化的旋转图形的小游戏,重复这种过程真的无趣,希望小游戏能丰富些,或者干脆省去这个过程
。
侦梦,又或者,探魇?
。
探魇系列的剧情总是很巧妙,让玩家感觉脑洞大开,你真的想象不到,下一秒会发生什么,作为一款文字游戏,通过对文字节奏的把控,将每一个场景渲染的极其细致,这种细致入微的刻画,给玩家带来了极强的代入感~
。
因为第三部还是一个很小的demo,预计还要很久才会正式上线,所以如果有ios的玩家,推荐你们先去体验一下前两部
。
………………正文(无剧透)………………
。
1.开放式多结局,作为一款文字游戏,拥有多个结局,会让玩家更肆意的探索游戏世界,全方面的了解每个人物的更多的设定,优秀的多结局设定需要强大的逻辑,和对人物性格完全的掌控,才能让每个结局充满惊喜~探魇做的很好,每一次埋下的伏笔,都能引发出意想不到的结局,哪怕一开始错误的选择,也为玩家留下了可以拯救的机会
。
2.脑洞大开的设定,探魇总是为侦探赋予更多属性,无论是梦游,多重人格,还是巫术或者秘术,这对于看惯了普通推理剧情的玩家来说,非常新奇,这种神秘与未知的感受,会伴随整个游戏的过程。
。
在一段探案中,更多的剧情选择关注罪犯,而探魇选择更多的着色于主角的描绘,让主角真正的陷入案件中,牛逼(破音)
。
而随着剧情的不对翻转,玩家会发现,无论主角多么奇葩,技能多么牛逼,跌宕起伏的探案过程,才是游戏最有趣的地方,再强大的能力,也需要正确的使用,才能获知真相
。
3.游戏中每一部都设定了一个精神数值(名字各异),玩家的选择不再是二选一的对错选择,每一次选择都会影响角色的精神属性,随着精神属性的变化,会对剧情产生极大的影响
。
这种情绪的铺垫与转折,无疑增加了大量的文字剧情,但是同时,这种会产生滞后效果的选择给了玩家更多的思考,让玩家的情绪真正和游戏主角融为一体,真的赞