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你的位置 : 首页 角色扮演 原神
类型:角色扮演
开发商:miHoYo
发行商:miHoYo
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游戏性不太高 剧情也一般般pve占比重
玩开放世界重在开放 不是去打你的副本 我想要和npc玩 找彩蛋 体验一步步变强的感受 而不是氪金 打副本 这跟崩坏3有什么区别 主线支线做完后 游戏性几乎为0 玩家与世界的互动性少 除了看风景 不知道干什么
总得来说 虽然是免费但是 还是有些不满意吧
很多想在手机上体验3a的人等了1年,发现自己其实还是韭菜。
武器和人物同池是坏文明。
游戏公司要恰饭,氪金是需要的,不过希望能把氪金曲线做好。底氪高回报,高氪少回报。
其实我觉得战双在手游界才算清流,人物武器分开抽,月卡党1周一次10连(算上周常日常),60连保底,up率100。武器30连保底。想要的都能得到,只是s与sss+的区别,体验游戏有s足以。而且游戏机制可以把s肝到ss。这游戏我也氪了3000多了。
明日方舟之前我也玩,充了2000多,但是已经弃坑了,因为每个池子都歪,真是神了。。每个池子都歪。。
希望mhy把原神做成细水长流的。当然,mhy要是想把游戏做成赚快钱的,当我没说,游戏总归我还是会体验的,但是氪金点话最多当个月卡党了。
白嫖是不会白嫖的,但是可以当咸鱼
画风精致,特效好看,打击感不错,前期节奏紧凑,剧情还可以(前期)
再说一下缺点,
很多地方都得爬上去,玩了大半个三测,从头爬到尾,尤其是到了璃月,快给我爬吐了(建议改名攀岩模拟器)。很多神瞳太难找了。卡等级。支线任务不够多。人物形象不够丰满,代入感不足。肝秘境有刷刷刷内味了。体力不够,打完日常后就没多少了,既然是开放世界,还限制体力?后期剧情不行,逐渐刷刷刷。角色主动技能太少,一场战斗角色切来切去,确实增加了战斗的趣味性和技巧性,但这样你不像是这个开放世界的旅行者,而是指挥各个角色的指挥官。新角色获取难度太高,导致阵容搭配缺乏灵活性。
想不到这么快就要公测了,很多毛病还没改,这么着急公测是我没想到的。不过如果抱着一个休闲佛系的心态去玩,那游戏体验应该还是可以的。
二三测都有参加,各方面都很喜欢,人物沿袭崩三做工精致,无缝地图衔接自然流畅,技能特效华丽好看。虽然还有很多不足,但总体算是不错。删档付费内测我氪了2000+,喜欢的角色都没有,惊奇地发现90抽保底,648根本不够90连。恍然间发现我并不是什么富二代,剩下的钱就冲给steam好了,毕竟账户面上加几个3A大作更有排面。
希望开服把我反馈的各种bug修复好,吐槽一下通行证珍珠纪行毫无吸引力,送我都不想肝。然后我充的几个月卡内测只发了一个月的。
角色碎片这种东西出了的话,米忽悠就永别了。
没到等级,怎么说呢,就像幼儿园老师发糖一样
有糖的时候你就过来,没有糖就到一边去干自己事去
大部分单机开放世界游戏,都给了你一个主旨那就是游戏围绕着主线剧情,让你有一个代入感,就原神来说,感觉很矛盾。
既让玩家自己起名,要让玩家有代入感可是剧情方面
看主播玩的时候,感觉玩家可有可无
没有自己玩过,预约了那么多都没中
玩过再来修改评论,先给一个中肯评价
在这里可以体验到
崩三原版CH来割韭菜
崩三原版美工来给你社保
崩三原版熟悉的概率卡池
崩三原版熟悉的985某名牌大学的人物来建设这个优秀的“游戏”
期待原神上线后985CH又会带给我们怎样的惊喜呢
希望原神能做的更好。