首测送6Vip和2w砖石。没错满VIP是15=5wRMB。就是一个把人物模型换成恐龙的放置挂机卡牌游戏。
技能:初始一个技能不能变。然后升级会解锁一个技能,最多6个加上了初始。技能也是洗。不锁的话100钻。锁一个技能300,两个技能70。真的如果要洗出想要的技能不太可能。几十个抽一个。然后还有特性。经常是输出型抽到的都是肉的特性和技能。对了,初始那个技能不能洗。
抽奖:十连两千六钻保底一个s。恐龙有生命 防御 攻击 速度四个类型。品质D~SSS玩了几个小时小时看到最高的应该是SS+。然后需要通过游戏进度解锁你能抽到的恐龙。
装备打造:我刚刚开始因为是一个图纸可以一直打造。后来发现,一个图纸只能造一次。然后有些图纸需要熟练度。紫色装备图纸去神秘商店买好像是一千钻石然后要10级打造熟练度。熟练度是通过分解装备。我打到27级大概有5级了emm。
培育:这个倒是不错。可以通过和他人或者自己的恐龙产生后代。我s恐龙(四维是S S S B)和其他人的(四维是S S C S)后代产生了个SS-(A C SS-B)的品质。不过大多数人都不可能愿意和低品质生育。所以可能强的越强。菜的越菜。
还有远征讨伐人物天赋点黑市什么的我就不详说。
再说说小恐龙群架的打斗界面真的emmm一言难尽。不过这是首测。以后还可以优化。给个三星不褒不贬,加油!
10分钟走9.9分掉到7分,还不能说明什么问题吗?taper眼睛是雪亮的!
这游戏在我看来,最严重的就是玩法,单纯的堆数值,本来是繁殖系统吸引过来的,结果不是我这种厨向玩家的菜。
最后我在重复一下上面的笑话:
“我的梦想是做游戏”
于是做了一个和别的游戏玩法一样的游戏。
龙全靠抽,不抽基本没法获取高资质的龙。
十连基本就一条龙,其他全碎片。
这种游戏早5年出来都不会有什么人玩。
看游戏ui就感觉像是要捞一笔跑路的感觉。
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玩了没两下炸服了,就这游戏质量还炸服
两星还是太高了,已修改一星
可能是我要求太高了,我总希望新游戏,给我眼前一亮。但没有,升技能,升装备,抽恐龙。三部曲啊
我玩的时间很短,后面也不知道有没有开放PVP。但这款游戏的寿命注定会很短,少了新鲜感。
又慢,小jiojio扑腾扑腾10秒才能遇到小怪,打完小怪才能找boss,问题是整个过程啥也不能干只能看着。哦还是可以干点什么,找到boss之后手动加速打完之后自动减速?
这不是一个放置游戏么?还是我对放置游戏理解有错误。这个速度设定感觉是强行增加游戏时长,可挂机游戏需要游戏时长?真的需要游戏时长,做一个自动推图功能,推到推不动为止,我也可以愉快的开着点一下然后干别的对吧。
技能:初始一个技能不能变。然后升级会解锁一个技能,最多6个加上了初始。技能也是洗。不锁的话100钻。锁一个技能300,两个技能70。真的如果要洗出想要的技能不太可能。几十个抽一个。然后还有特性。经常是输出型抽到的都是肉的特性和技能。对了,初始那个技能不能洗。
抽奖:十连两千六钻保底一个s。恐龙有生命 防御 攻击 速度四个类型。品质D~SSS玩了几个小时小时看到最高的应该是SS+。然后需要通过游戏进度解锁你能抽到的恐龙。
装备打造:我刚刚开始因为是一个图纸可以一直打造。后来发现,一个图纸只能造一次。然后有些图纸需要熟练度。紫色装备图纸去神秘商店买好像是一千钻石然后要10级打造熟练度。熟练度是通过分解装备。我打到27级大概有5级了emm。
培育:这个倒是不错。可以通过和他人或者自己的恐龙产生后代。我s恐龙(四维是S S S B)和其他人的(四维是S S C S)后代产生了个SS-(A C SS-B)的品质。不过大多数人都不可能愿意和低品质生育。所以可能强的越强。菜的越菜。
还有远征讨伐人物天赋点黑市什么的我就不详说。
再说说小恐龙群架的打斗界面真的emmm一言难尽。不过这是首测。以后还可以优化。给个三星不褒不贬,加油!
装备不可得(你要给我说商店几千钻买图纸那我也没话说),技能看运气(初始技能还是挺重要,繁衍进阶,要花钻刷),挂机……收益率很低,除非用钻加速,抽龙,一次2600钻,一条到两条龙,其他碎片。这点是我最不能理解的,恐龙游戏怎么也是自己去野外抓?恐龙全靠钻抽?抽到才有去繁衍的资格才有后话。然后金色恐龙就那么几只,碎片来源……要愿意肝也能(有屁用)
游戏基本就是抽龙,推图,卑微请求交配,然后无事可做,其他一些功能也没有亮点,缺少玩儿下去的动力,整个游戏可玩性不是很高,给三星鼓励吧,题材,画风挺好的