开发者的话
各位驯龙勇士:
我们是《小小驯龙师》的研发者。《小小驯龙师》将于2019年11月22日10点在TAP平台准时公测。我们在这里期待您的参与,也欢迎大家在公测后踊跃提出你们的建议,你们的每一个建议对于《小小驯龙师》来说,都是一次成长。《小小驯龙师》这一路走来出现了太多的不可预料,也走了很多弯路。从最初今年的1月份满心欢喜的代理出去,然后一路盲调,到6月份的首次测试,再到后来的与发行解约,我们经历了游戏中的已设立好的功能不停的被要求更改,就像一个孩子已经长成了一颗大树,却要让他砍去枝丫重新生长,我们不想亲手做出来的游戏,被改的面目全非,最终我们和发行和平解约。2年的开发旅程,期间遇见了各种预想之外的因素,我们想善待我们的孩子,最终决定自己发行。这是我们第一次做发行,我们想尽量完美的呈现给大家,但肯定还是会有不足之处,真心的希望大家能够在公测后多多提意见,我们会收集大家的意见,从而改进。我们游戏氪金,但不是重氪,《小小驯龙师》重在繁衍系统,也希望大家能多多体验这个创新功能,体验一下繁衍的乐趣废话就不多说了,等待游戏开测吧,祝大家玩得高兴。
我们是《小小驯龙师》的研发者。《小小驯龙师》将于2019年11月22日10点在TAP平台准时公测。我们在这里期待您的参与,也欢迎大家在公测后踊跃提出你们的建议,你们的每一个建议对于《小小驯龙师》来说,都是一次成长。《小小驯龙师》这一路走来出现了太多的不可预料,也走了很多弯路。从最初今年的1月份满心欢喜的代理出去,然后一路盲调,到6月份的首次测试,再到后来的与发行解约,我们经历了游戏中的已设立好的功能不停的被要求更改,就像一个孩子已经长成了一颗大树,却要让他砍去枝丫重新生长,我们不想亲手做出来的游戏,被改的面目全非,最终我们和发行和平解约。2年的开发旅程,期间遇见了各种预想之外的因素,我们想善待我们的孩子,最终决定自己发行。这是我们第一次做发行,我们想尽量完美的呈现给大家,但肯定还是会有不足之处,真心的希望大家能够在公测后多多提意见,我们会收集大家的意见,从而改进。我们游戏氪金,但不是重氪,《小小驯龙师》重在繁衍系统,也希望大家能多多体验这个创新功能,体验一下繁衍的乐趣废话就不多说了,等待游戏开测吧,祝大家玩得高兴。
简介
《小小驯龙师》是一款以恐龙为题材的卡牌放置游戏。在游戏里有种类繁多的恐龙,玩家可以在这里尽情的狩猎恐龙,更可以通过龙舍体验我们创新的游戏玩法,繁衍。通过繁衍,我们可以让恐龙向更高的品质进阶。也可以和新认识的小伙伴一起研究技能的组合、过图的策略及分享获得好品质恐龙的喜悦。
详细信息
- 文件大小: 2019年06月21日
- 更新时间: 2019-06-21 16:27:29
- 厂商: 零起源
宣传图片/截图
总评分
2.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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为什么有些龙不能放生。。阵容应该就是靠第一个技能来看吧?我感觉应该是。你们给了推荐阵容我建议可以让玩家选定,然后什么地方弄个阵容按钮,让玩家能够清楚你选的这个推荐阵容还差啥,更方便,技能进阶那个果子有点难获取啊。。公会建议出个弹劾功能,比如队长弃坑了我不想换公会,还有有些功能不知道多久开启,可以找个合适显眼的位置提醒下,换阵容的时候我想看属性,但是没有,必须再切回宠物界面才行,不太方便,挂机收益有点低,over
可能是我要求太高了,我总希望新游戏,给我眼前一亮。但没有,升技能,升装备,抽恐龙。三部曲啊
我玩的时间很短,后面也不知道有没有开放PVP。但这款游戏的寿命注定会很短,少了新鲜感。
但是强迫症表示,一生一,龙只会越来越多,不生吧,那更划不来,生吧,哪有那么多经验来啊,训练场,挂机给的经验都跟没有一样的。而且十连简直可怕,只给s,更高的没有(也不知道是不是我不够欧),而且一次一只,两只都谢天谢地了。
多多加油
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1.游戏闪退严重,总是与服务器断开连接,难以正常体验。
2.画面是我喜欢的画风。
3.似乎是BUG,在充值界面可以未充值就可以领取其他vip等级的特权礼包。
4.宠物界面使用的BGM总让我有似曾相识的感觉,似乎是在超进化物语里听到过,用的是通用音乐素材吗?
5.新手关卡建议加是否选择关闭的设置。
初评三星,视之后体验修改。
第二次评论。
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1.繁育机制我比较喜欢,让我想起了小时候玩的游戏《勇者斗恶龙》里的一个玩法,不过两者区别还是挺大的。建议开发组可以试着了解一下那款游戏,或许可以让你们产生更多灵感。
2.挑战首领时不能切换到其他界面,但其实我觉得可以一边挑战一边做其他事会更好点。
3.游戏里点击总感觉微微有些迟滞,似乎不太流畅。
4.客服人员态度不错。
二评四星,希望继续加油。
又慢,小jiojio扑腾扑腾10秒才能遇到小怪,打完小怪才能找boss,问题是整个过程啥也不能干只能看着。哦还是可以干点什么,找到boss之后手动加速打完之后自动减速?
这不是一个放置游戏么?还是我对放置游戏理解有错误。这个速度设定感觉是强行增加游戏时长,可挂机游戏需要游戏时长?真的需要游戏时长,做一个自动推图功能,推到推不动为止,我也可以愉快的开着点一下然后干别的对吧。
话说我每次按手机返回键它就直接给我强退
技能:初始一个技能不能变。然后升级会解锁一个技能,最多6个加上了初始。技能也是洗。不锁的话100钻。锁一个技能300,两个技能70。真的如果要洗出想要的技能不太可能。几十个抽一个。然后还有特性。经常是输出型抽到的都是肉的特性和技能。对了,初始那个技能不能洗。
抽奖:十连两千六钻保底一个s。恐龙有生命 防御 攻击 速度四个类型。品质D~SSS玩了几个小时小时看到最高的应该是SS+。然后需要通过游戏进度解锁你能抽到的恐龙。
装备打造:我刚刚开始因为是一个图纸可以一直打造。后来发现,一个图纸只能造一次。然后有些图纸需要熟练度。紫色装备图纸去神秘商店买好像是一千钻石然后要10级打造熟练度。熟练度是通过分解装备。我打到27级大概有5级了emm。
培育:这个倒是不错。可以通过和他人或者自己的恐龙产生后代。我s恐龙(四维是S S S B)和其他人的(四维是S S C S)后代产生了个SS-(A C SS-B)的品质。不过大多数人都不可能愿意和低品质生育。所以可能强的越强。菜的越菜。
还有远征讨伐人物天赋点黑市什么的我就不详说。
再说说小恐龙群架的打斗界面真的emmm一言难尽。不过这是首测。以后还可以优化。给个三星不褒不贬,加油!
10分钟走9.9分掉到7分,还不能说明什么问题吗?taper眼睛是雪亮的!