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你的位置 : 首页 角色扮演 烟雨江湖
类型:角色扮演
开发商:杭州蓝鲸游戏
发行商:杭州西米
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玩家评价 ( 36 个评价)
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对大部分剧情还是比较喜欢的,不过凭啥男主遍地桃花,女主就没几个追求者?
玩到后期确实进度越来越慢,不氪的话镇派内就门派+离火+龙象+势力,碧波遥遥无期,感觉对平民来说,六扇门要好于拘魂阁,在枯骨里的表现步天是优于玄冥的
对我这个月卡党来说,一听新副本果断想放弃。。。枯骨都相当辛苦,新副本恐怕不叛门是打不过的了。对土著不友好扣一星,ch明显越来越鼓励叛门,让我挺失望的。
另外。。时间跨度长扣半星,离火就24天了,血还少,玄冥不是买了势力券恐怕要四个月左右。有些剧情不太满意扣半星吧。本来想扣玩法不多的,不过考虑到我比较追求轻松花时间少的游戏,批评这个违背自己初衷,何况基本已经不玩了。
画面挺喜欢的,另外男主不能用胭脂,就不能给自己女随从用吗?
给三星表示自己还是很喜欢这个游戏的,不过问题确实也多,希望能改进让继续玩的玩家玩得更舒服吧。
不过自我感觉游戏还是做的挺好的,剧情还不错,前期很吸引人,后期可能还是看自己喜好了,这个游戏吧,不管你氪不氪,肝都是必备的,如果喜欢肝的还挺适合的,都会凑齐的
画面音乐的什么也挺好,游戏内容也很有趣。在我玩的武侠游戏中,这个算是剧情清晰的游戏了。有的武侠游戏我都不知道要干什么。
主要问题就是!!这个地图移动也太大了吧,特别是学了nb是轻功之后跑的更快了。玩下来我是真的想吐,那个地图移动的我人直接吐了,导致我现在靠轻功走路,希望能优化一下!!!是真的想吐。
还有建议搞个小地图,这个游戏跑图真的对路痴玩家很不友好!跑图跑的我晕头转向。
建议挑战每个剧情里的小boss的时候,可以搞个推荐等级,打不过一直疗伤就很难受。
希望后面的体验也不会让我失望ww
烟雨江湖有很多内容着实令我着迷:
⒈画风,偏水墨那种感觉,画面很小却有种难以抵挡的独特魅力
⒉自由度不算高,基本是跟任务,有些任务还要考虑天气状况,但是对于我这种没事儿就要看攻略的人来说挺喜欢的
但是呢,
⒈用轻功的时候,有些地域的地势真的很难看清楚它的方格是不是在同一横竖线上,一不小心就摔死了(当然也许这是我个人的问题,别喷我)
⒉死了之后就回到了复活点,然后又要幸幸苦苦跑回去……虽然可以利用存储BUG在将死时退出游戏再进去,但真的很麻烦(这个设定只是个人不喜,勿喷)
⒊银两真的好难赚,一本秘籍就要100两+(高阶秘籍),所以作为不氪金玩家,真的很心累啊
⒋轻轻地吐槽一句,关于新的人物伙伴,传功之类的,真的,总之对于我这个非氪金玩家而言,新伙伴根本不可能替换我已有的队伍,一旦替换,我的战斗力大大下降,而且根本没有时间去历练新伙伴,囧
最后一点就是,本来我可以继续肝它的,但是在几个月前,我好不容易攒了125两去买一本高阶秘籍(忘了是什么秘籍了,反正不是枪法),然后我失手看错了,跑到那个港口的位置找那个谁来着,买了葡萄酒给他喝,然后花了100两买了枪法秘籍!!!我的伙伴中没有一个用的是枪,从来没有练过枪!!然后我再也没有登上去了……(这一段话只是牢骚,不必理会)
如果当一部武侠小说看的话,确实不失为一部佳作。
排除等级限制,战力限制,材料限制,声望限制等种种会使人卡剧情的点。
剧情文案还是有点东西的,有欢乐,有感动。
至于玩法方面,对我来说,不适较少。
对比同时期市面上所有同类或单机或网游来说(惭愧,不才都花时间玩过,几年不好好上班就这点好处。)
这个游戏在我心中应当算是佼佼者,独占鳌头。
氪金我就不说了,不是说氪了没用,而是氪上去会稍感不值。
先说优点:
1.从画质和打斗画面吊打同类型手游不接受反驳
2.游戏剧情和基本江湖概念虽说有借鉴天龙八部 但在此之上又所创新 总的来说还是不错
3.氪金方面我平民无凌波枯骨毕业 副本这方面要求不高(武道方面老区新区不是泰斗就得凭练度) 除了满足自己的虚荣没有说太过逼氪
再说说缺点
1.更新周期长 为了增加游戏寿命而拖慢游戏进度实属LJ的正常操作 我的建议哪怕隔两周时间小更新维护一下也可 整的我现在都忘了主线剧情是啥了
2.运营问题几次失误不多说
3.玩法较单一作为老区的一员偶尔能当武道的守门员 武道有时就一键战斗 玩家与玩家的交流可能只有在交流群里
4.说要换运营这段时间玩家福利较少(不是蛀虫 没带过节奏)
其实烟雨是我最近玩的比较好玩的手游 在疫情期间帮我打发了许多时间如果能勤更新,多考虑创新一些新玩法,多给玩家一些福利,运营少出点事故不失为一款出色的游戏