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烟雨江湖
2.4
编辑推荐

烟雨江湖

类型:角色扮演

开发商:杭州蓝鲸游戏

发行商:杭州西米

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玩家评价

18887983@Social 2020-09-08 06:05:13
玩了两天,开了两个号同时玩的,我tm熬夜玩了十几个小时进度这么慢吗卧槽,前期也太缺银两了吧,还给我卡进度,不是我大大小小的单机游戏也玩了很多了,没哪个单机要你这么氪(我专门去看了攻略,后期不氪玩不下去那种),也没哪个单机有你这么卡进度的,我以前玩的单机最多一个月就能玩穿了,你这tm卡阅历卡银两还卡等级玩屁,我直接弃
弑杀者 2020-07-18 17:13:28
主线出问题也没见修复,我主线都没发过,就死了一次然后刷了一个月战力和等级,怪直接没了,直接没了,我****的搞笑呢,不信看帖去,反馈帖罚了一个月也没见回,我玩游戏不是找罪受的
金星 2020-07-18 17:13:16
一星给游戏也致我在烟雨中逝去的时光。游戏是好游戏,但他的团队会让你觉得充钱是一种愚蠢的行为,哪怕是一张月卡。然后没有月卡,你就会体会到一种想要时刻弃坑的枯燥。浪费更多的时间刷怪、刷副本、刷武道无疑是一件更愚蠢的行为。
综上所述,咸鱼使人快乐(滑稽)
白羽之花 2020-07-18 17:13:14
游戏时长不久,小氪了六百左右,简单评价一下。
单机游戏做成网络游戏样子,看似能玩很久,其实游戏内容空洞,这游戏玩久了让我感觉就像在玩梦幻一样,那么问题来了,如果玩法感觉差不多我为什么不选择玩梦幻呢?
虽然现在大多数手游玩到后期也都是上线收个才之类的,但是人家怎么说也是经常推出新内容,这游戏我记得去年左右第一次玩,最近重新下载回坑看了看,好像没有什么太大变化。
吃相难看,其实这是主观感受,说简单点为什么其他手游明明动不动就几千的氪没什么感觉,到你这里几十几百就感觉你们吃相难看,开发商有没有想过这个问题?
其他也没啥了,这游戏什么都好就是不好玩。
凉屋孝子 2020-09-08 15:00:53
8说了
莫无极你真的该死
你死还不自己死 还要假我之手 你鉴不鉴呐?
逼死女儿 逼疯女婿 主角还要去替你擦屁股
我真的草了
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等出了魔教 我第一时间屠变衡山狗
莫无极我要杀你千遍不够
渲染 2020-09-08 06:05:19
玩了几个月,六扇门土著太乙剑,凌拳 商刀 钟棍,枯骨需要卡点过,很辛苦。可能是我玩的不好,氪金不多。。。所以90级所有人学满镇派八十副本都过得很勉强,越玩越没意思。。。然后卡贡献 卡草药 卡阅历卡经脉卡所有一个势力镇派武学需要一个月才能学。。。还有很多需要肝的功法。。。必须主角换刀杀牛才能提升的 需要大量杀怪才能提升的 办月卡才能扫荡,没扫荡我不知道这些该怎么升。。。我是一直办的月卡,这次也是刚办上就弃坑了。。。挺不住了。
我一直希望有一款武侠风格,自由度高的游戏,这款游戏立绘风格,游戏玩法我都很喜欢,刚玩的时候眼前一亮,但是这游戏并没有想象中的高自由度,剧情是定好的,你莫得选择,武学好的基本唯一,传功给别人,自己就一点不会了。还有不氪金得不到的武功。可能是我这种月卡党要求多,但是游戏他就是需要大部分普通玩家啊。
游戏总体不错,不玩是我个人原因,玩不动了,后期基本都是重复。
江湖路远,愿你越办越好。
安静, 2020-09-08 06:05:19
说实话,如果做成一个单机游戏,不要搞得那么肝,这游戏真的是相当出色的单机武侠游戏。
只可惜游戏商为了赚钱,非要做成一个弱联网游戏。网游嘛,增加游戏寿命嘛,套路无非那么几种,让你不断的去肝。
肝就肝呗,体力给你限制,每天能获得阅历什么的方法也就那几种。逼你肝,又限制你,真的是服了这脑瘫设计。
最奇葩的是各种强行给你卡进度,一门武学能让你卡一个月。行,卡就卡呗,我每天做个日常,慢慢熬呗。结果呢?各种资源点什么的,你要不充个月卡你每天做个日常都要花很久。
我刚玩第一天我还在想这么好玩的游戏为什么评分这么低?现在算明白了,这种脑瘫运营方式,能有5.8评分都算是烧高香了。
lllllllllllllll 2020-09-08 06:05:10
游戏整体还行,就是太容易拖进度,镇派奶要50个木炭 谁没事搜集木炭?然后听故事还要浪费我5天?还有就是伙伴问题端午买了桃花后我想培养我还要重新花钱培养 200r一条资质满资质要800还要洗脉 通脉就不能弄一个随从之间可以传脉通脉吗 桃花压箱底都几个月了
教导主任 2020-08-19 21:02:38
三星给上吧
玩了也有五六张月卡了,微微氪用户
最近也在玩其他武侠游戏,有些感慨。
烟雨江湖应该算是20年以前比较好的武侠游戏了,游戏性,内容,玩法都很不错,玩起来氪个月卡就能玩的比较畅快了。
我记得最开始的时候评分还有过9.0,后来一路狂掉到现在的5点多,这个锅游戏不背,应该是要扣在策划和运营头上的。
其实现在信息这么发达,玩家也都很理性,只要用心即便前期不够满意,也会包容,也愿意等,但是从评论里就能明显看出,运营和策划把玩家的包容当做纵容,愿意等当做没别的玩,这就比较恶心人了。
其实也可以粗略的从运营和策划推出的方案看出,这个游戏是想要取卵了。
作为一个名为单机,但是却想要网游化的游戏,烟雨江湖卡在中间位置,收益肯定是不满足公司期望的。
如果单机,买断,一口价公司感觉亏了,网游化慢慢推东西出来收益自然比买断要强的多。
但要求的游戏性推陈出新和维护恐怕也让公司有些支出过多,急于捞钱补贴。
可是不知道是策划是氪金tx,wy游戏玩多了,还是本身就能力问题,又或者被带节奏了,这个氪金点实在是太low了,以至于让玩家感觉自己想被傻子忽悠了一样。
一个节假日放实惠,拉口碑,做形象的机会,结果策划推出的方案实在是不忍直视
平时的激活码,也如施舍一般简直可笑
如果想要玩家氪金,起码让玩家觉得值得,想氪,比如说我氪了能走路带风,刀光剑影帅的一逼,又比如说我氪了轻松愉悦,收益满足我氪金的心里预期,甚至说我氪了能改变剧情,悲剧变喜剧
而不是现在氪了感觉自己是个二傻子,不氪感觉自己被当做二傻子
哦豁 2020-08-07 18:02:19
很喜欢这种武侠风,而且这款游戏自由度也很高,不像其他的游戏千篇一律,过任务大部分我都看了攻略,生怕不看攻略就落下什么奖励(自从没有拿到血煞功之后……)门派,武器特色也很鲜明,能看出来确实是认真做的游戏,但是我觉得作为一款单机游戏,这个吃相有点难看,不是说玩家不应该不氪金,确实,商家指着这个吃饭,但是几乎没有一点福利(除了每日签到少的可怜的物资加上重大节日像春节这些发放的物资)基本就没有了,而且从开始的元宝随从再到后面的屯丹药买丹药,都需要金元宝,日常又没有奖励,所以只能氪金,并且小氪又没多大效果,只能大氪,直接劝退中低零氪玩家,我还是觉得,一个游戏赚不赚钱是和人气成正比的,想着只凭着氪佬挣钱,终究不是办法
瑞姥爷 2020-08-07 18:02:19
三星吧,谢谢他陪伴了我整个疫情加俩个月,玩了大概有400多个小时
多个小时,创建四个号,每天像发疯一样去肝 但最后之留下了一个号苍狼,因为我坚信苍狼可能还会站起来,可是我想多了,苍狼最弱实锤。
这游戏你要是刚玩,你会觉得贼有意思,哪怕没天肝你都心甘情愿,可是玩久之后,你就会发现,越来越没有意思,纯收菜,水一事件之后,奖励越来越好 甚至更新都不给元宝了。
当时枯骨门,测试服,很简单,大家都知道,就是一个脑残,说太简单,就无脑加强了一波,你都不带问正式服的小伙伴。我**********
你这策划也是个***** 当时的狂风强的一匹 你这一砍 跌落神坛 实力劝退。
你就一个**
长情 2020-07-18 17:13:28
开头真的欲罢不能。越玩越枯燥。角色扮演刷怪类的游戏多如天上繁星,其中不乏动作优秀/画质精美/剧情出彩的佳作。何必委屈自己玩这又臭又长的呢。
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