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云端迷踪(测试版)
4.3
编辑推荐

云端迷踪(测试版)

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玩家评价

长白雪冷 2020-07-18 17:11:47
怎么说呢,游戏可以,太过催眠。音效五星,画面五星,两星的关卡设计。其实关卡可以有更多的难度,比如地刺走过一次之后需要更长时间去恢复甚至根本不恢复原样,对行走范围做约束啊,尽量把通关路线改成多路线通关,黑洞的使用次数做限制,分成双向单向这些的都可以提升游戏难度。
因为我之前在别的相似的游戏上自己尝试着制作关卡,做一个好的关卡挺难的。想有难度又想尽量做成多路线通关蛮费脑子的。太过繁琐容易感觉无趣,思考不全容易出现投机取巧的情况,例如本来设想的是从远处绕到终点结果没设计好有条捷径不仅不走那么远还没什么拐弯之类的,也挺闹心的。
玩到60关,感觉终点设计的特别的简单,一般终点要设计在危险地带或者起点附近,但是这个游戏里很多都是一条路走到底,感觉没有挑战性。而且敌人行进路线都画好在地上了,就更加简单。
不过无聊的时候拿来消磨时间很不错,不至于因为卡关暴躁,还是可以的
取舍 2020-07-18 17:11:47
游戏画风唯美格调清新,非常简单的关卡设计让玩家非常放松,由于我没开网所以不知道广告植入情况,游戏虽然有提示和看广告跳关的机制,但根本用不上,游戏整体格调休闲惬意,值得一试。
但我玩到132关就卸载了,似乎九十关之后就开始重复之前的关卡,本身游戏难度就不高,玩多了容易无聊,再重复刷关怎么能玩的下去嘛,,,
建议九十关以后多设置一些有难度的关卡。虽然游戏的画面与手感都很奶思, 但花瓶总是容易碎,内容不够的话游戏整体会被贬值不少。
GGbaby 2020-07-18 17:11:47
简约唯美的画风加上空灵生动的音效,让这款游戏给人一种清新脱俗的感觉。玩法也是简单易上手,但正如其他玩家所说的,强制广告破坏了这款游戏的美感,尤其是看到那种低俗的广告,瞬间让这款游戏的形象大打折扣。希望开发商能够让玩家自行决定是否看广告,以避免这种尴尬情况再次出现。
九九月 2020-07-18 17:11:47
更新之后,游戏体验与之前大不相同了。
难度得到了适度增加,但由于定位是休闲游戏,不会太难。关卡设计更加合理,一个大关中分几个小关。增加了占星台、服装等,可以有更丰富的游戏体验。
不过依旧存在问题。
在35大关后,关卡开始重复,老问题
游戏新增了体力系统,但是游玩一定关卡后强制进入广告的情况依旧存在,不免让玩家有些难受。另外,将看广告作为游戏成就中的一项确实有点偏离了游戏的初衷。
游戏开发不易,玩家能够理解。
但请不要疯狂谋利,将开发重心转移到如何赚钱上去。
在这我说一句,游戏做得好,就会有玩家买账,无需太过重利。
ぉ却死香ヾ 2020-07-18 17:11:47
画风像纪念碑谷、但是玩法完全不一样、扣一颗星吧、因为可玩性太低、关卡少还过于简单、半个小时就通关了、不过现在还是测试版嘛发展前景应该蛮不错的、希望正式版能有惊喜ε(*´・ω・)з
梅落南山 2020-07-18 17:11:47
画风简约,BGM清新,很唯美的一款游戏,如果不是每过一关就要弹出来一次的广告我会打五星。我个人性子急,如果是每过多少关要求看30秒那OK没问题,但是玩的正开心时一直不停有广告弹出来打断我就会格外不耐烦。很可惜了,我超喜欢这种风格的游戏的,但是玩游戏就是为了自己开心嘛,所以为了避免自己暴躁的掉头发我决定告辞´<_`
御风蜉蝣 2020-07-18 17:11:44
很赞,但我觉得没有五星。
游戏风格很禅味,正是喜欢的类型。
缺点主要有
1 操作有点偏硬,今晚更新后感觉稍微好一点,但还是有点重。拖不动的那种感觉晓得伐?
2 简单,是简单啊,然后比较乏味了。反倒是因为操作不流畅,浪费了距离。不过再加点难度,估计这么硬的操作就跟不上了。
3 是时候注入灵魂了。味道是有了,现在就差一点感觉了,就是那种纪念碑谷、风之旅人的感觉。文字在这种游戏里都是苍白的,用场景和意境讲故事。
。。
普通玩家,与世无争。
个人感觉,不喜勿喷。
以上。
没钱的咸鱼 2020-07-18 17:11:44
我也不知道怎么回事,它这个显示的是1分钟。
总的来说我玩了27分钟就通关了。
里面也没有什么提示。但是画面比较细致。
但是太简单了,这点很重要!
我jio得,再添一些剧情什么的就很好。
还有一个是,如果一直按着下边那个圆圈,然后就进入不了下一关,点不进去,希望这个能改进。
该用户已注销 2020-07-18 17:11:39
清新的画风,伴随着美妙动听的音乐,建模很精致
整个游戏的感觉,可说与碑谷有一拼

轻松唯美,有些放松心情,不知不觉沉浸在游戏之中,唯一不满>_<的就是容易被探出的广告,打断这样的心情

玩家需要控制小人,获得地图也就是场地上的道具,甚至要躲避出现的巡查
.
玩家在游戏的过程中,还可以对这个小人进行装扮

难度并不是很大,可以说很简单,没有什么挑战性
需要做的复杂一些,难度高一些,比如:可以有一些技能
表示很期待
玖長安 2020-07-18 17:11:39
画风很好,音乐也不错 就是游戏难度太低
我比较手残用了大概五十分钟左右,好像是将近九十关的样子?
障碍有巡逻守卫 地刺
大炮和传送阵是辅助工具
巡逻守卫是规定线路运动的,所以只要瞅准机会就行
地刺不要停留冲过去就好 有的关卡我甚至只需要点一下就通关了 (这算不算剧透?求官方轻拍)
建议
增加一些故事性, 比如这些守卫是在守护什么东西
我们的主人公是为了什么来到这个地方的,他是为了寻找什么东西而来的等等
还有最重要的就是增加难度,增加难度 增加难度
作为一个测试游戏,还是做得不错的 加油(ง •̀_•́)ง
琴莹白 2020-07-18 17:11:39
画风和音乐很清新,非常赞,自动图挺有意思的,但解谜有点太简单了,没有挑战性,可以做复杂一点,或是对操作要求高一点,比如需要用刺或炮击杀敌人才能通关什么的。最后的无尽模式有点多余,换成选关界面或提升难度(增加敌人、限时)也许更好?传送口贴图有点闪烁,压力按钮有时会成黑色,玩的时候69,75,80通关时不出通关界面,强退才能继续。
萌小狼^O^ 2020-07-18 17:11:36
(本评论分为推荐+建议两部分)
哈喽,大家好!这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!欢迎来到小狼发现好游戏!本期要给大家推荐的是一款解谜游戏——《云端迷踪》
某平台过来的朋友应该都知道,小狼其实不是很能玩解谜。。。直到!我遇到了这款游戏!
首先给大家介绍一下这款游戏
玩法:你会通过一个移动摇杆的操控人物与场景互动,你需要通过解谜躲避机器人与陷阱,收集全部的三角形,全部收集完后会出现一个基座,你走过去,碰一下即解谜成功。
画风:游戏画风很唯美,我们玩的区域是屏幕中间的位置,是一个高台,2.5D视角,周围则是游戏背景,在高高的云际中,时不时划过一两颗星星、白云飘来飘去......
细节:这款游戏细节做得很好噢,解谜成功后的小姐姐高兴的跳跃动作,三角的特效,背景的变化等,绝对能给你带来最好的视觉体验。
难度:游戏难度较低,稍稍思考就可以轻松通关,比较适合喜欢画面唯美、轻解谜的玩家。解谜大佬可能会觉得很简单。
注:游戏无氪金,但每10关要看一次广告
好啦,本期小狼发现好游戏到此结束,我们下期再见啦~( ̄▽ ̄~)~
——(有意义的分割线)[开发者观看部分]
游戏建议:
说实话,游戏是做的已经比较完美的了,我就几点提一下
1.选关:现在是只能一直玩下去,只能玩最新那关,希望增加选关,可以玩一下之前已经玩过的关卡,也让我们知道还有多少关。。。
2.难度,目前玩到50多关,感觉游戏难度仍比较简单,不知玩到什么时候才比较有难度。。。
3.皮肤,希望多出一点小姐姐的皮肤噢
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