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喵星人简史
3.1
编辑推荐

喵星人简史

类型:休闲

开发商:水果互动科技

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玩家评价

2020-07-18 17:09:04
期待值应该能打到4星(觉得成品会比较好玩哪)
我个人在玩两款手游放置游戏
一个偏向画风一款更加硬核
这款游戏有些综合的感觉,初初起来有种感觉以前玩网页的虫群模拟升级虫子巢穴,点科技的既视感。
不过本游戏在细节方面值得给个好评,有较多的细节可以玩~
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第一次测试没玩到~
先说碰见的问题,
顺着教程走完,然后科技那边的数值膨胀了,升到LV1,或者解锁就要天文数字的喵。
然后我关掉重启了一下,发现数值又正常了,开始以为是BUG,后来才发现,那次应该是把倍数打开了,但是我没有主观意识想去打开倍数,所以。。
【在科技这边,有容易误触倍数升级的问题。】
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体验版本有个问题是,各种随机灯泡事件,点进去是需要钻石or广告,广告是一直在加载的,然后又不像一测那样能抽钻石?所以没钻石没广告,又一直触发随机灯泡事件,这个体验起来就比较恼人呢。
【其实喵喵工作机也是,老是让我钻石翻倍,广告加载中】
====================
然后体验版本中,数值问题输已经初现峥嵘?
我在宇宙排行里看见的数字,最多那位已经6X10的305次方了,这种恐怖级的数字。。
体验起来感觉意义不大吧,很难有个直观的感受了,准确说我觉得当数字大于2X10的100次方时,基本上就超出我的认知了。
然后我下线6小时左右,上线的时候数字就已经很无感了,
这个数值反馈做的真的不够格,
以上是体验到的问题。加油吧
隋鑫Stefan 2020-07-18 17:09:04
篝火游戏测评第2篇
长评惯例,先说结论:
确认过眼神,是我喜欢的类型(但是进入玩了之后有点失望呀,扣细节狂魔上线了)
画面挺好的,猫咪很可爱,风格Q弹可人。
刚进去没声音,选了进入方式后突然有bgm了吓一跳。
起名字确认按钮叫修改,取消按钮叫取消,怪别扭的
游戏开始简单几句话的教程,不多不少,好评。
游戏的玩法就是很简单很传统的那种放置类,堆数值的小游戏,建筑Ⅰ一个月可以产100只猫,需要1000只猫可以升级成建筑Ⅱ,建筑Ⅱ一个月产500只猫。。。以此类推。
这样的模式不新颖,别人能火也是因为有天生流量,什么微信好友排行榜啦。这个游戏我玩到中古时代,后面的数值不是我说,差距太大了,前后差了6位数,升级全靠钻石
夜白 2020-07-18 17:09:04
实在是没能玩下去所以时长不多。。。以下是问题和建议
1.流程无聊,即使是放置类,多加一些小细节总会给玩家一些惊喜的,也更有玩下去的动力,比如可以点击猫咪出一些对话,根据时代变化有所变化,或者一些小彩蛋,点一下金字塔结果金字塔塌了角,喵星人大呼神迹什么的(那些关于古代建筑的神秘传说完全可以穿插在里面嘛)
2.科技树作用不明确,升不升和升到几级没啥区别
3.数值增长过快,较早的时代和科技树都没有升级的必要,解锁了新的上一个时代的数值就完全没用,既然如此科技树等级和房子数到底什么用。假设这个数值增长速度是想让人氪金,那么还是请提高可玩性还有互动性,不然氪金为了啥,了解人类简史吗
4.既然较早的时代没有存在必要为什么不直接升一个时代把先前的换掉,地图大一点,互动元素多一点,哪怕屏幕里的猫咪随机对话也会有人看,现在实在太单调
5.现在大事件发生了之后并没有什么感觉甚至意识不到它发生了,还是可以在一件“惊天动地”的大事发生后,喵星人都在热议,还会有各种看法,这样也会有点解锁大事件的成就感
6.那个机器的概率。。。我不想说了,抽一百次就基本都是采集×1,就两三次×5或×10
这种游戏里穿插历史的方式蛮不错,希望继续提高游戏性吧
陈睿 2020-07-18 17:09:04
其实画风我还是很喜欢哒,可就是没有使我玩下去的动力,对于这种放置挂机类游戏来说,我是很少去玩的,还是更偏向于那种点点点打打杀杀的游戏,但看到画风莫过于好看所以来玩玩……
融合了历史与猫的这么一个设定,说实在历史这块没看出有多突出,我觉得可以更加详细一点的科普一下历史,毕竟只是个挂机放置类游戏,讲讲历史知识也是不错的……
看了广告不给钻石可还行……
点开排行榜会提示网络重连,可我用的流量啊……都网络不好……
总之我建议游戏更偏向于社交这一块,游戏性很低,留不住玩家,不好发展……
唐鸠一 2020-07-18 17:09:05
把经典加以萌化的放置游戏。
这游戏的主要放置模式和《物种起源》之类的差不多,也有创新部分,是我加入篝火计划以来第一个愿意写一写评价的测试游戏。
首先是优点:
1.画风,个人比较偏爱与这种丑萌丑萌的手绘简笔画风,各种喵的形象很有趣。
2.在传统攒基数升阶的模式里加入了收集模式,可以收集各个时期的各种喵,还加入了移民选择,相当于二、三周目,可玩性提高不少。
3.放出来测试版的完成度很高,基本上没有什么模型对不上或者加载不出来的问题,算是对我们玩家负责,赞一个。
然后是一些建议:
1.升级速度快了,前面基本要一直玩,一直升级,不够放置。
2.不知道是不是我一个人的感觉,到信息时代以后喵喵工作机基本就没用处了,只加建筑产出和奇遇效果会收益较大。
3.在收集板块,能不能把收集的喵模型区别开来,我在地图上点到的都是野人形象,然后在收集区才能看到具体找到了什么喵。
4.感觉头像差别不太大,长得都差不多啊,没有换的动力。
5.bgm是否能够考虑不同关卡时期换一换或者改成收尾连接度比较高的音乐。放声音听了一会有一段声音会弱下去,听着能明显感觉到在循环,会感到有点烦。
6.由于是游戏测试,有一些大大小小的bug,我在论坛里贴图说。
最后吼一句,放开我,让我充钱啊啊,我不要看广告呜呜呜呜。
烛曳言拓 2020-07-18 17:09:05
挺喜欢的画风,一款很可爱的挂机类的游戏
猫咪的样子很喜欢,从下到上进化也很详细,每个场景划分很细致,内容也很精致。
bgm很搭配场景,挺好听的,工作机音效好评,配合画面抖动很自然。这细节好评。
工作机的概率,真的看脸,然而我是比较白的那种~
新手教程好评,用账号登录不知道删了还有没有记录。
游戏整体感觉不错。比较完善了。
工作机在抖动的时候可以再稍微对右上角的小鸟做一些更细致的刻画,跟着工作机一起抖可还了得?
帕丁顿 2020-07-18 17:09:05
二测相比一测改进很多 钻石更好获取(除开广告)奇遇几率提高不少 增加了不少新的东西 没想到一测游客登录卸载了重下继续游客登录还能领到所有的离线奖励阿
但总的来说还是缺乏游戏性 纯放置类游戏依然有后劲不足的感觉 一时半会也想不到很好的解决办法 要不要增加一些养成元素???
几个小问题:
1.图鉴满足条件无法解锁
2.排行榜依然存在加载不出来的问题
————以下为篝火一测评论————
哦 我只是个莫得感情的看广告机器 有点催眠 点了没两下就睡着了 早上起来又点了几下又睡着了…
画面感和bgm都很不错 喵星人发展记录本也很有意思 由于需求的金币跨越度较大 只有盯着屏幕发呆 转工作机吧 没有体力 升级各种科技吧 没钱
提几个小问题:
看广告给1钻 看了 没给
点排行榜几率网络重连(还连不成功的那种)
游戏登录几率黑屏
工作机转到奇遇*5 无事发生
新手引导不完善
放置游戏挺好的 但内容单一较少 很容易厌倦失去兴趣 留不住玩家
溪焱沐寒韩 2020-07-18 17:09:04
嘿!大家好!我是生活中古时代的小黑(猫?!)!
♥欢迎参加篝火计划♥
★喵呜~
★游戏内容:不断升级房屋,建设喵帝国趴~
◆游戏类型:休闲,挂机类
========分鸽线========
●游戏bug/建议:
1.emmm。。。广告无限加载中,我要拿点喵星人鸭!!!
2.进入游戏还要再次登入,比较麻烦,为什么不默认已经授权登入了鸭?!
3.房间内的鸽子[咕咕咕]快速点击可以刷喵。
4.转盘底下的x1,x2,x3,x4,x5是什么意思?抽到奖励的倍数吗?!还不如分开抽五次,拿到的喵没准还比x5倍拿到的喵多[非酋黑猫˙Ⱉ˙ฅ]。
5.游戏比较单调,玩了一小会就没什么兴趣了,赶紧加点新玩法趴~
○解决方案:
1-3.修复bug
4.建议改成独自五次分开来抽
5.改进玩法,增加趣味性
========分鸽线========
★最大亮点:当然是那又萌又呆的喵星人啦!
▲综合评价:☆☆☆☆
△游戏质量:☆☆☆☆
△游戏内容:☆☆☆
△游戏优化:☆☆☆☆
△趣味性:☆☆☆☆
△可玩性:☆☆☆☆☆
△探索性:☆☆☆☆☆
△画面:☆☆☆☆☆
△BGM:☆☆☆☆☆
========分鸽线========
目前感觉游戏比较枯燥,望继续加油!
-END-
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