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蹩脚的炼金术师(测试版)
3.8
编辑推荐

蹩脚的炼金术师(测试版)

类型:休闲

开发商:白信鸽工作室

发行商:白信鸽工作室

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玩家评价

羽落,轩岚 2020-07-18 17:09:01
白鸽的游戏果然没让我失望,这种玩法秒吸引我(๑˃̵ᴗ˂̵)و文笔不好还望耐心看完orz
但是不足还是有,这里就不多谈操作的问题啦,想谈谈我希望能拓展的玩法
1.图鉴
这种东西怎么可以没有啊!QAQ加了图鉴之后希望对每件物品都能有(好长好长好长)的(沙雕)介绍,这样会让我有肝下去的欲望der
2.人物
能有精美的立绘那是再好不过了,主要是希望不同的人物会有不同的技能和特性什么的。比如金币收益加成啊,快速合成啊(假如要二水二火只要一个水或一个火)等
当然,最好的话可以出点皮肤啥的,异域风情的炼金术师这谁顶得住啊(இωஇ )(恰饭时间到~你懂)
3.玩法
作为手残党+非酋,我已经不知道放走了多少个顾客了,扎心心´_>`
希望能出一个单纯的合成玩法,身为成熟的一个炼金术师,应该学会自己配材料,合成东西了(自己摸索填满图鉴不要太爽)如果可以在合成这边做好东西拿去卖更好(来个收购商人?)
补:合成的过程可以加点可玩性,略考操作,技术允许的话可以加个自己找材料的副本吗?[是不是偏了……]
4.商店+小屋家具系统
合成的界面可以做成像商铺一样,能放点家具啥的,在门上挂个风铃啊,桌上放点带特效的摆件啥的,加成的话,可带可不带吧(界面好看才是硬道理√)
商店就可以拿来卖家具人物皮肤什么的,顺便卖点很难合成出来的高级材料?
暂时莫得了,想起来在补充(๑•̀ㅂ•́)√
就叫JZ啦 2020-07-18 17:09:00
说个建议啊,法阵可以稍微往上点,然后将整个下方都作为垃圾桶,不然想扔材料要跨过半个屏幕塞垃圾桶里,有时候会够不到然后误放到法阵上,耽误时间
还有就是建议出一键合成,要不然一个一个查有没有三个很麻烦,而且刚获得的材料一开始是默认在整个物品栏最下方,不好找,只有卸下道具栏的道具时才会重新排列顺序,将原始材料放在最下方,建议新获得材料默认最上方
还有,商店里的东西建议标注一下库存有多少,方便找,有两个就直接买,还有人物特点能不能单独作一个图鉴那种的,要不然还得死一次特意看看人物特点
(是谁想的那个会逃跑的人,气死我了,站出来不打shi你,好不容易做好了人跑了)
还有放在法阵上的东西能不能也标注一下属性,我经常放上去就忘了刚刚放的是啥
脱皮芝麻 2020-07-18 17:09:00
有些bug啊……过来吐槽一下
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先说优点
1.顾客的性格。这个很有意思,当然数量貌似不够多,我觉得可以再多加几个性格来充实一下,这样游戏会变得更有意思!
2.天赋设点感觉有点……emmm我不知道怎么形容,就是似乎不是很强,但是没有又不行的赶脚_(:з」∠)_可以说是恰到好处吧,不过可以多一些天赋树,而且可以考虑做成树状递进类的,当然一定不要太肝,毕竟休闲嘛(休闲?起来修仙)
3.组合是8种固定,这点挺开心的,要是加一个卡就必须上一个卡,怕不是我会疯(当然可以考虑加入,比如出个炼狱模式?)
4.卡牌可以升级,让游戏更精彩。永久debuff,让游戏更有挑战性。7天时长,不多不少,课间一把足够。卡的技能多样,兴趣和套路就都有了保障(比如无敌停滞流,抽卡刷钱流等等)
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再说缺点,问题也还是比较大的
1.bug问题,这是我玩游戏最不能忍受的问题!没事给我来个卡屏我真的受不了。(合成卡牌就会导致此bug)然后就只能重启,就很烦躁
2.说实话哈,没感觉多难,甚至时间还很充裕_(:з」∠)_虽然是休闲,不过可以为硬核玩家增加一个高难度模式,增加一下挑战感
3.这类游戏通常都会有一个成就系统吧(比如单局游戏赚钱累计10w/20w/40w,某一天赚钱2w/3w/5w等等)这样挑战也会很好,至少有点期待感,来避免单纯的刷刷刷的枯燥感(请注意!!可能数值不够合理!!!)
4.合成卡牌只能一个一个看,建议增加一个AI自动检测你背包里有没有三个相同的卡,不然还要脑子记就太硬核了!
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暂时就想到了这么多,哦,对了,感觉这游戏有鬼抽啊(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ我刷了7个牌都是同一个色,我……(少bb,是你非)
如果有说的不对的地方请大家指正(。ò ∀ ó。)有没说到的地方,欢迎补充~( ̄▽ ̄~)~
提拉寂 2020-07-18 17:09:08
游戏作为休闲来讲非常不错,主要靠脸和手速。制作组只有两个人,能够做出这样的游戏已经很不错了。
虽然作为测试版,有很多的漏洞没有被发现,但不可否认确实是一款好的休闲游戏,如果以后接到了广告赞助之后,能够像现在这样而不是弹窗式广告的话,我相信这个游戏能够越来越好。
希望工作室发展壮大,能够给taper们带来更多的好游戏。
瑾萱 2020-07-18 17:09:07
五分是肯定的
这个游戏真的很好,但是有个问题。那就是玩法单一。可以说在第9关以后就变得很单一(但我还是玩到了三十多关是吧)。
希望可以在10关呀,20关呀,30关什么的解锁一个新模式,比如说:10关开图鉴。图鉴里有各个物品,各个材料的介绍。20关开个困难模式,时间减少,等待减少,物品变难(应该把慢性子和极简扔掉),把各个人物变难,比如李可以更严格,急性子可以更急……
30关就可以开个自由经营商店。初始给点材料,材料要自己买,造出来东西可以卖。
如果可以的话,还可以出个地狱模式,出点新物品,五六个材料才可以弄的。
其实这些都很难实现,只是个遐(划)瞎想
曼珠惑 2020-07-18 17:09:07
血书求图鉴QwQ,想要人物图鉴+材料图鉴+合成图鉴。
1.玩了半小时,材料功效,四种属性应该都有,目前通关收集了部分 数据没法采集,只能每个都买,看运气凑够了,合成再看配置数据。材料看脸的喂,第一次发现自己是个非酋,没金币,买到的还合成不了2333
2.右侧合成物品四格太少了,顾客溜了东西就白做了,丢弃物品到垃圾桶的反应又比较慢。刚丢掉的东西就有人要,气成河豚(ノ=Д=)ノ┻━┻。技能树还没解锁完,可以考虑加入,多少可以解锁新的格子。
3.材料属性。要是怕字体提示什么太麻烦,最上方用颜色备注下小字,表明啥颜色是啥属性的也行啊
4.材料出现顺序逻辑是啥,遇到两局,三个顾客需要水,土,然后丢了十几个的风和火,顾客跑了就扣时间 非酋附体到怀疑人生,挂掉之后滚去洗了了把脸再继续_(:з」∠)_
5.丢弃真的要优化下,不造是不是布局问题,需要的材料一多,手滑到一度觉得爪子有了自己的想法(┯_┯)
钢大木 2020-07-18 17:09:07
很不错的一款游戏,很考验手速搭配了。
很好玩,画面维和,音乐优美,很是让人放松。
广告也不是硬性要求,一不小心点进去还可以关闭了。
顺便说一下发现的几个问题。
1.广告点进去立马关闭居然是可以获得看广告奖励了。
2.玩到很后面后,会卡死。
3.到后面赚的钱完全可以买下全部东西,还有剩余,我觉得到后面东西应该多涨价一点,不然越后面反而越容易。
游戏完成度还是不错了,最好可以再加一点新模式,比如限量材料,然后一共能合成多少个顾客所需要的物品。
2020-07-18 17:09:01
此游戏手残慎入!
每天为顾客提供的方案炼金,达成当天的目标才能算过关,即使失败也不要气馁,重开也是游戏的一部分,炼金的材料有各种加成,可以更好的帮助你完成目标。
每100金币=1经验,每一天=100经验,因此后期顾客报酬几乎为零时推荐重开,与其在一天无限丢弃材料,增加一些可怜的金币与进度不如重开一局经验涨的更快。以上就是我的心得
卡死问题已经解决 速度很快 +1星
无脑丢弃流效果没那么显著,游戏性增加 +1星
报酬负数BUG已修复 +1星
当合成已配置两个的材料时依旧会卡死,因不影响游戏性就不扣星了,望官方也能修复一下。
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