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我家的魔王大人(测试版)
3.6
编辑推荐

我家的魔王大人(测试版)

类型:休闲

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

浪子 2020-07-18 17:07:05
前期需要点的少,到了后期…这么一个游戏…后期太需要点了
魔王大人的钱基本都要他岳父老大人输给他,这个获得金钱的效益是不是该改一改
打倒522关我400钻假装撤退,博弈券是不是应该重新给,我真的没想要那个遗物什么的,用处不大,我就是想要跟国王大人赌几局
剧情很喜欢,但还有两条没解锁
总的来说,可玩性还是不高
千焕丶逝之 2020-07-18 17:07:05
哎,本来看画风很期待,结果游戏里小人就只会几个动作,完全ppt演示啊,都9012年了,放置游戏演出效果都很好了,你们这是什么啊,还有这个游戏比例,真的我还要说一遍,都9012年了,不支持全面屏比例,感觉是两三年前的游戏,还有这个汉化,康广告拿钻按钮上叫“获得了6钻”,钻买金按钮上叫“获得了xx金”,真的有好好翻译么
吃土盐 2020-07-18 17:07:02
画风很可爱,设定上比较新颖
开始是奔着通关去的,玩了七个小时总共看了一半的广告,后期简直点到手麻,但无氪这点好得没话说
后来就佛多了,很专注地和国王小朋友斗智斗勇
魔王大人成长记×
赌王风云√
XD
不要吃兔兔呀 2020-07-18 17:07:02
我觉得能让我玩的久的游戏就是好游戏,每过一定关卡会有剧情不错,加分项。
另外本人喜欢各种套路(不喜勿喷)!
发现改时间会被限制功能,于是用了变速,然后每50关撤退就会得到一张图鉴,加攻击你懂的,然后就是遗物得到加钱的加攻击疯狂升级就好!最后打到500来了吧没什么意思,一直升级数据了!
如果游戏的好玩度是一两银子,那你们应该有七十文了。
慕橘 2020-07-18 17:07:02
主要内容:看广告
主要玩法:和国王比大小?
游戏流程:主要是看广告(收集钻石解锁时装武器宠物,升级强化小怪)。在这期间和国王老板***,赢了升级小兵升级技能推图,输了,输了就攒金币重头再来(和国王***)。推不动就撤退拿遗物升级遗物。
主要体会:收集时装武器小精灵大概是游戏最大的乐趣了,真的很好看!但是游戏玩法单一玩不久就会觉得枯燥,不得不说广告真的是了不起!
高原观光客 2020-07-18 17:07:01
画风看着挺舒服的,剧情文案质量还可以,战斗演出效果贫乏
个人还是不大看好纯放置游戏,玩家可以操作互动的玩法比较少,策略性也不够,又没有其他让人看着特别眼前一亮的方面,比较无聊,希望还是能加些可以加些对游玩过程有明显助益但并非必要的操作互动或者策略性玩法
蝉在叫人坏掉 2020-07-18 17:07:01
和点杀泰坦一样的玩法,是喜欢的游戏类型,玩了有一周左右,不知道为啥时长统计才21分钟
给三星是两个原因,第一个,从游戏下载下来开始,所有广告我都看不了,无论是飞翔的
2020-07-18 17:06:58
来来回回玩了很长时间(超过6小时了其实....我感觉我可能是真爱),说一些我觉得不足的地方吧:
1.零氪金当然是很不错,但是广告时间跟收益不成正比,有的时候看30多秒广告,只能得到一点点金币。
2.作为一款放置类游戏,需要点击的地方有点太多了吧?(希望可以一次性点完然后挂机几小时那种...
3.在撤退n次之后,打到了600多层,但是仅靠着那一点点剧情的推进,实在是没有什么动力接着往下玩了
有生之莲 2020-07-18 17:06:58
游戏性不错,在我玩过的游戏中的话,其玩法与点杀泰坦和点杀妖怪的区别不大,玩家耐心跟时间是硬伤,很大幅度上减少了游戏寿命,这点在点杀泰坦上已经体现出来,不过点杀泰坦却增添了重生(有些记不清是不是叫这名了)、大赛、公会等玩法来延长游戏的寿命,并且进行的很成功
魔王在点杀泰坦的基础玩法上增添了一些修改,但总体来说还是具有其影子,但实在点说的话,如果点杀给人的感觉是惊艳,那么魔王给人的感觉就只剩下单调了(没办法,同类型中魔王突出点有点少,改动都不是特别大)
但目前看魔王目标并没有打算发展的特别大(特别大哦),那么吸引同类型玩家的这个能力很大几率也是会排在门外面,顶多说是敲敲门砖,但其好处是单调就不存在了,因为呢,对新玩家来说,魔王应该还是蛮有意思,坏处嘛,玩家的范围面上自然就会小上些,不过问题不大。
对了,套装的话我建议还是拆开比较好,这样的话游戏的多样性会好上很多,容错率与期待感(这感觉跟抽卡差不多...)也会随着上升,随便提一提...可以稍微降低装备获取难度,这点我记忆中点杀泰坦掉落率是有点低的(亚洲人没话说)....游戏战斗模式我觉得还是像点杀妖怪和点杀泰坦比较好,毕竟是前辈,它们各自都改变一些战斗模式(虽然感觉差别不是很大来着...)
魔王的话和点杀妖怪有些意外的合适,顺带一提,美术还是改点画面好些,点杀系和Q适配有点低,评价没法放图,抱歉了哈...
布都御魂 2020-07-18 17:06:56
玩了大概1个小时左右,还挂了1个小时的机。游戏感觉与其他放置类游戏相比感觉中规中矩,剧情和画风都还不错。但是感觉太过依靠打牌去赚钱,按部就班的过关赚钱还是有点慢,而且作为一款放置类游戏主角需要玩家手动点击才能攻击在我看来是最大的扣分点。还有撤退返还的红色水晶收益太小完全不值得。以及层出不穷的广告实在有一些烦人。
废﹏ 2020-07-18 17:06:54
ios已上架试毒,类似点击泰坦。不过我并不在意游戏谁抄袭谁,类不类似之类的。就像像素魏蜀吴是不是抄袭龙崖,真的完全不在意。我只在意游戏本身给我的体验。本身对一个游戏的评价就是主观而不是客观的,我也完全不在意喷子或者那些自认为客观公正的执行者之类的人。游戏给三星,一星是我觉得识君不错,第二星也是觉得识君不错,第三星也是。。。我再强调一遍玩家对游戏的评价是基于自身对游戏的体验的。你们别和我讲些没用的,反正你们讲了我也不会听,不会理。我也不是职业差评师。只是觉得里面的插图魔王很丑,一点都不萌。游戏方式也很老套,玩个开局就知道啥玩意。就因为这种游戏模式存在很大缺陷(各种辅助很多,就是那种你屏幕点的越快主角伤害越高类的懂吧?)所以特别不待见。给三星完全看在像素魏蜀吴份上。
贾子虚 2020-07-18 17:06:48
玩了几分钟,大致摸清楚了这是个什么样的游戏之后就卸载了。
以下是我个人游玩感受,仅供参考。
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一言概括:画风偏萌系的《点击英雄》手机版+大量广告
本游戏与《点击英雄》玩法上的相似之处:
1.可以分别升级点击伤害和放置伤害
2.人物升到一定等级能学技能,伤害有一个跨越式提升
3.每隔几关出一个boss,需要30秒内打完,否则无法去下一关
4.能学几个主动技能,自动点击、加暴击、加伤害,等
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关于广告,据说之前的版本很容易误触,后来被官方删掉了所有影响游戏体验的广告……
换言之,不影响体验的就没删
懂我意思吧?
就那种,时不时界面上飘过一个宝箱,ui角落里一个感叹号,这里一个加速功能,那边一个双倍收益,嗯,都需要看广告来获得/激活。
ummmmmmm,官方倒也确实没说谎,玩还是可以玩啦
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作为一名(自诩)公正的用户,损完了,该夸的也要夸。
首先是游戏画风着实不错
魔王和他手下的攻击动作啥的,都很风sha骚diao
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综合打个3星吧。
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