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你的位置 : 首页 休闲 我家的魔王大人(测试版)
类型:休闲
开发商:游戏墓地
发行商:游戏墓地
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招伙伴的金币有点断档,主要从牛头人和猫妖开始
和国王比大小玩牌上头,他出K来我出A,他出3来我出2,连续7 8你猜我是大是小?
关于广告问题,问题不大不影响游戏性,看广告加快进程而已,反正放置佛系。
撤退几次后给水晶刷遗物,多撤退几次好东西都有了
最后说一句,HMP日怪国王!
画风真的很可爱,而且广告经过制作组修改后也不过分。这是一个靠挂机和点击来赚取金币升级角色的游戏,内容就是升级升级赚金币赚金币,还有个类似赌博(?)的猜大小小游戏(表示我这个***逼地第一次就搞了个四多k金币进去结果全没了hhh)。现在到四十多的地图了,也配有剧情(我从来都是跳过)。
最主要的是趣味性比较低,就是点点点,升级升级升级。希望制作组能加多点活动嘿嘿。四星给个鼓励,后面我还会继续观察的!
言归正传,下面开始扯淡:
本魔王是一个莫得感情的,拥有高贵血统,风流倜傥,玉树临风,桀骜不驯的大龄贵族(无业游民)。
在风和日丽的一天,一个叫,叫,emmm,名字不重要,重要的是她让我去征服世界。
在她的苦苦哀求下,我心软了。
于是我开始了我的征(bei)服(tiao)世(jiao)界之旅!
☞此处应有掌声
然后我遇到了坑money不务正业的王子
还没有见过面的大魔王
总是被抗在肩上的公主
还有各种各样被我打倒的勇者(哇哈哈哈哈)
我兢兢业业勤勤恳恳的魔王之路也走上正轨,这是我最大的金手指,它,
终于!来!了!
那就是-----撤退!
知道真相的我眼泪掉下来。。。
现在辞职,还,来的及吗
不在线等
灰常急
毕竟不骗氪的游戏给个两星好像不像话?
首先说我真对游戏厂商没什么概念
我也不知道你们从哪里来
但是感觉你们真的不像一个中国的本土公司
中国的骗氪分两种
一种以率土之滨为例,氪了之后能变多强这个概念对玩家很模糊,再加上游戏内容充实,玩法多样。会出现个别低r宰了大r的局面。而实际上正常玩家依旧在冲的多就是爹的虚拟世界中不能自拔还不自知。
另一种就是标准的中国网游,一刀999,充值礼包就怼在你脸上,你就说你冲不冲吧。
而你们,励志于开创一种全新的模式?
但你们真的不太了解中国玩家的真实需求
你们真算是小游戏的高产,说明你们肯定有实力的
大部分游戏(毕竟我也没玩过全部)还是采用广告植入的形式进行。
但是
1.我们选择玩放置轻松的小游戏,就是说明我们是来休闲的,不是来看广告的,我玩个什么app一个广告还能给个一分两分钱呢?为啥来你们这看广告?
2.其实一个问题,我是来休闲的,不是一直点屏幕的,太忙叨你明白吗?中国玩家现在很懒的。我能接受肝一时,不能接受你让我一直肝明白吗?
3.玩家社交系统的经营。你们主打的就是单机小游戏,这种游戏上手很有意思,但实际用户粘性极低。你们把所有游戏玩家放在一个群里的操作真的让我匪夷所思。就不能一个游戏一个群吗?大佬玩的厉害不秀出来怎么能继续肝?
针对以上三点,解决方法如下
1.我们玩家很讲道理的,免费游戏你们植入广告合情合理。毕竟都是要恰饭的吗。给你们一个参考游戏,黑暗料理王。内游戏一天少说得看三四十个广告,但是一堆人看的乐此不疲。简单说运营模式如下:初期无广告收益→玩家肝的很累→出护肝卡→看广告领取护肝卡。简单的说通过运营知道自己游戏的活跃人数→算出依靠活跃人数每个人每天收多少钱盈利→变成广告数→【重点来了】集中观看。简单总结,你植入广告没有问题,但是你不能让我边玩边看,你让我集中时间把一天的看完,然后让我安静的玩游戏。
2.休闲游戏肝一会可以,永久肝不可能。比如这个游戏,点击收益无论你玩多久,点击大于不点击。还不如出个技能,自动点击,初期自动点击速度很慢,还是需要手动点击,然后钻石升级,越高速度越快,最后和人正常点击一样。让玩家能感受到,我肝到什么时候就可以解放了好吗?
3.游戏群分开建立管理,游戏引导玩家进群,群内引导玩家攻略分享,晒游戏图。但不建议搞排行榜,也和国情有关吧
以上,这么多字,是因为你们是良心游戏公司
建议运营引用一些中国人,毕竟思维不同
ps:你们不送我个实物手办啥的对得起我吗!
画风很可爱的点点点小游戏,手下的魔物们打架时会像扑棱蛾子一样在你身边爱的魔力转圈圈(大雾),看广告给的金币是真的多(好像混入了奇怪的东西),本游戏又名《本魔王真的不想征服世界》。
大概就是一只颓废的魔王在大魔王派去的小姐姐的指(tiao)导(jiao)下征服世界的故事???(滑稽)
还有一只没事就和魔王打牌的差点把国家玩垮了的国王。
魔王的每个技能都满屏幕冒泡泡,花里胡哨闪瞎你~
虽然画风可爱,剧情欢脱,但是个人jio得很容易感觉无聊,技能方面的满屏特效也让我透露着难以启齿的柔弱。
到区域50的时候会解锁一个“撤退”,让你瞬间回到0级魔王团解散回炉重造,改过自新,重新做魔(滑稽)
这个故事告诉我们千万不要做坏事(一本正经的胡说八道)
最后,五星鼓励奉上,继续努力鸭!(肥宅落泪)
之后某一天想起来再进去就一直黑屏了(。•́︿•̀。)无论从哪里下什么版本都是黑屏。。。终于又在其他游戏的宣传页面看到了ta~想要快点再看到魔王大人啊~
终于活过来了在TapTap这个游戏
(论坛里面都是16年17年的评论)
从2017年年底开始玩的,断断续续地到现在还是想起来就下回来。
魔王大人太可爱了!!
PS:游戏后期还是要依靠手动点击,可以疯狂锻炼手速
今天测试了,熟悉的界面,熟悉的音效,熟悉的国王,熟悉的弱弱的魔王大人。我很开心这个游戏终于有了国内的正版,我再也不用想玩的时候去下个盗版了(自动跳出广告神烦)。
但是看到游戏评分7.5,跟当时的9+相差甚远,就无聊翻了翻评论。有些评论真的无法理解。
首先是看到好多人说广告的事情。可能是我已经习惯了这种单机游戏靠广告获取东西的模式?我觉得还好,你可以选择不看,没有人硬逼着你去看广告。而且日服里面也是有广告的,我记得给的钻石还不如这个多?
其次居然有人觉得这个游戏的社交性低???难道这个游戏不就是自己跟电脑玩吗??需要什么好友??要什么社交??大家在游戏中碰到的问题,在论坛里问不就行了??可能是我个人的原因,我不太喜欢有社交系统的游戏,觉得没什么好说的同时也不好意思跟别人说话。所以我玩这个游戏的时候,还是很舒服的,自己萌一下魔王大人,缺钱了就找国王打牌,看看自己收集的服装和故事。
而且说到放置这个问题,我不理解这个游戏为什么不算是放置类游戏,难道非要所有的东西都由放置得来的才叫放置类游戏吗??放置奇兵还需要你自己到时候闯一下关卡,做一下它的别的任务。这个游戏就是,有空的时候通通关,没空的时候就好久上线一次收一下钱。
好了,说完了。别看游戏时长,17年开始玩的。虽然从没有打到过4000+,但是自认为对游戏还是比较熟悉的老咸鱼。
最后,广告那个提示如果能去掉真的太感激了。